Android網絡通信庫Volley簡介

jopen 11年前發布 | 40K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

1. 什么是Volley

在這之前,我們在程序中需要和網絡通信的時候,大體使用的東西莫過于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google I/O 2013上,Volley發布了。Volley是Android平臺上的網絡通信庫,能使網絡通信更快,更簡單,更健壯。
這是Volley名稱的由來: a burst or emission of many things or a large amount at once
在Google IO的演講上,其配圖是一幅發射火弓箭的圖,有點類似流星。見下圖
Android網絡通信庫Volley簡介
其實,從這幅圖,我們也可以看出來,Volley特別適合數據量不大但是通信頻繁的場景。

1.1. Volley引入的背景
在以前,我們可能面臨如下很多麻煩的問題。

比如以前從網上下載圖片的步驟可能是這樣的流程:

  • 在ListAdapter#getView()里開始圖像的讀取。
  • 通過AsyncTask等機制使用HttpURLConnection從服務器去的圖片資源
  • 在AsyncTask#onPostExecute()里設置相應ImageView的屬性。
  • </ul>

    而在Volley下,只需要一個函數即可,詳細見后面的例子。

    再比如,屏幕旋轉的時候,有時候會導致再次從網絡取得數據。為了避免這種不必要的網絡訪問,我們可能需要自己寫很多針對各種情況的處理,比如cache什么的。

    再有,比如ListView的時候,我們滾動過快,可能導致有些網絡請求返回的時候,早已經滾過了當時的位置,根本沒必要顯示在list里了,雖然我們可以通過ViewHolder來保持url等來實現防止兩次取得,但是那些已經沒有必須要的數據,還是會浪費系統的各種資源。

    1.2. Volley提供的功能
    簡單來說,它提供了如下的便利功能:

    • JSON,圖像等的異步下載;
    • 網絡請求的排序(scheduling)
    • 網絡請求的優先級處理
    • 緩存
    • 多級別取消請求
    • 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網絡請求)
    • </ul>

      2. 使用前的準備

      引入Volley非常簡單,首先,從git庫先克隆一個下來:

      git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley



      然后編譯為jar包,再在自己的工程里import進來。

      注意,這個庫要求最低SDK版本為Froyo,即至少要設置android:minSdkVersion為8以上。


      3.使用例子
      下面簡單看看如何使用Volley

      3.1. 最簡單的get請求
      這個例子很簡單,從網絡取得JSON對象,然后打印出來。

      mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
      mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null,
                  new Listener() {
                      @Override
                      public void onResponse(JSONObject response) {
                          Log.d(TAG, "response : " + response.toString());
                      }
                  }, null));
      mQueue.start();
      3.2. 給ImageView設置圖片源
      // imageView是一個ImageView實例
      // ImageLoader.getImageListener的第二個參數是默認的圖片resource id
      // 第三個參數是請求失敗時候的資源id,可以指定為0
      ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);
      mImageLoader.get(url, listener);

      ImageLoader的方法都需要從主線程里來調用。

      3.3. 使用NetworkImageView

      Volley提供了一個新的控件NetworkImageView來代替傳統的ImageView,這個控件的圖片屬性可以通過

      mImageView.setImageUrl(url, imageLoader)
      來設定。而且,這個控件在被從父控件detach的時候,會自動取消網絡請求的,即完全不用我們擔心相關網絡請求的生命周期問題。
      示例代碼如下:
      NetworkImageView view = (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view);
      view.setImageUrl(url, new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache()));
      3.4. 使用ImageLoader
      mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());
      ... ...

      if(holder.imageRequest != null) { holder.imageRequest.cancel(); } holder.imageRequest = mImageLoader.get(BASE_UR + item.image_url, holder.imageView, R.drawable.loading, R.drawable.error);</pre>

      注意,這里使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。

      另外,注意這里:

      mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());
      ImageLoader構造函數的第二個參數是一個ImageCache的實例(嚴格來說,是實現ImageCache接口的某具體類的實例)
      ImageCache的定義如下(在ImageLoader.java里):
      /**

      • Simple cache adapter interface. If provided to the ImageLoader, it
      • will be used as an L1 cache before dispatch to Volley. Implementations
      • must not block. Implementation with an LruCache is recommended. */ public interface ImageCache { public Bitmap getBitmap(String url); public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap); }</pre></span>

        下面的網址一個lru的cache實現例子,請參考:

        https://github.com/suwa-yuki/VolleySample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/BitmapCache.java

        3.5. 使用自己定制的request

        我們也可以通過繼承Request根據自己的需求來定制自己的request

        @Override
        protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
         try {
        
         String json = new String(
                 response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
         return Response.success(
                 gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
        
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
         return Response.error(new ParseError(e));
        
        } catch (JsonSyntaxException e) {
         return Response.error(new ParseError(e));
        
        } }</pre>

        這段代碼節選自: https://gist.github.com/ficusk/5474673

        里面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的庫,可以在JSON和java model object之間進行轉換。

        以下是使用自定制request的例子:

        mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.class, null,
         new Listener() {
        
         public void onResponse(ListResponse response) {
             appendItemsToList(response.item);
             notifyDataSetChanged();
         }
        
        } }</pre>

        4. Volley的架構設計

        Volley使用了線程池來作為基礎結構,主要分為主線程,cache線程和network線程。
        主線程和cache線程都只有一個,而NetworkDispatcher線程可以有多個,這樣能解決比并行問題。
        具體可以參考下圖,此圖節選自Google I/O 演講
        Android網絡通信庫Volley簡介

        Main Thread

        如果在一個Activity里面啟動了網絡請求,而在這個網絡請求還沒返回結果的時候,如果Activity被結束了,則我們需要寫如下代碼作為防守:

        @Override public void onPostExecute(Result r) {
         if (getActivity() == null) {
        
         return;
        
        } // ... }</pre>

        Activity被終止之后,如果繼續使用其中的Context等,除了無辜的浪費CPU,電池,網絡等資源,有可能還會導致程序crash,所以,我們需要處理這種一場情況。

        使用Volley的話,我們可以在Activity停止的時候,同時取消所有或部分未完成的網絡請求。

        Volley里所有的請求結果會返回給主進程,如果在主進程里取消了某些請求,則這些請求將不會被返回給主線程。
        比如,可以針對某些個request做取消操作:

        @Override
        public void onStop() {
         for (Request <?> req : mInFlightRequests) {
        
         req.cancel();
        
        } ... }</pre>或者,取消這個隊列里的所有請求:
        @Override pubic void onStop() {
         mRequestQueue.cancelAll(this);
         ...
        }
        也可以根據RequestFilter或者Tag來終止某些請求:
        @Override public void onStop() {
         mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {})
         ...
         // or
         mRequestQueue.cancelAll(new Object());
         ...

        5.總結

        從演講的例子來看,Volley應該是簡化了網絡通信的一些開發,特別是針對如下兩種情況:

        • JSON對象
        • 圖片加載

        但是這個東西也有不實用的地方,比如大數據(large payloads ),流媒體,這些case,還需要使用原始的方法,比如Download Manager等。
        總之,如果你要編寫網絡程序,是不是可以考慮開始使用Volley呢?
        更多內容,可以從源代碼獲取,見下面附錄的連接1.

        附錄、參考link:

        1. Volley主頁 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
        2. Google I/O Volley演講 http://www.油Tube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded
        3. Android Tips #51 ネットワーク通信?キャッシュ処理をより速く、簡単に実裝できるライブラリ “Volley” を使ってみたhttp://dev.classmethod.jp/smartphone/android/android-tips-51-volley/
        4. Google I/O 2013 – Android : Volley: Easy, Fast Networking for Android http://y-anz-m.blogspot.jp/2013/05/google-io-2013-android-volley-easy-fast.html?m=1 </p> 來自: http://liubin.org/2013/05/27/android-volley-at-a-glance/
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