JavaScript 物理引擎:PhysicsJS

jopen 11年前發布 | 21K 次閱讀 PhysicsJS 游戲開發

PhysicsJS 是一個模塊化、可擴展的易用的 JavaScript 物理引擎。

特性:

  • 可作為 AMD Module (requireJS) 使用或者是 global namespace.
  • 模塊化! 只在需要的時候加載模塊,核心庫只有 31k
  • 可擴展! 不想要碰撞檢測算法,使用你自己的替換就是了
  • 不綁定到指定的渲染器,在 DOM、HTML5 Canvas 中顯示
  • 易用! 使用 JavaScript編寫
  • Extensions to support points, circles, and arbitrary convex polygons.
  • Extensions to support constant gravity, newtonian gravity, collisions, and verlet constraints.

JavaScript 物理引擎:PhysicsJS

項目主頁:http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1380418166150

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!