Android中Dialog與DialogFragment的對比
對話框有兩種類型的可供使用,一種是Dialog,另一種則是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。
從代碼的編寫角度看,Dialog使用起來要更為簡單,但是Google則是推薦盡量使用DialogFragment(對于Android 3.0以下的版本,可以結合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天試著用這兩種方式來創建對話框,發現DialogFragment果然有一個非常好的特性(在手機配置變化,導致Activity需要重新創建時,例如旋屏,基于DialogFragment的對話框將會由FragmentManager自動重建,然而基于Dialog實現的對話框則沒有這樣的能力)。
下面是兩段實例代碼:
他們使用的界面都一樣:(dialog.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout>
1.基于Dialog實現的對話框
public class MainActivity extends Activity { private Button clk; private Dialog dialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(R.layout.dialog); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.show(); } }); } }
除此之外,其實還有一個問題,就是在logcat中會看到異常信息:Android..leaked .. window,這是因為在Activity結束之前,Android要求所有的Dialog必須要關閉。我們旋屏后,Activity會被重建,而上面的代碼邏輯并沒有考慮到對話框的狀態以及是否已關閉。
于是將上述代碼修改為:
public class MainActivity extends Activity { private Button clk; private Dialog dialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(R.layout.dialog); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.show(); } }); //用戶恢復對話框的狀態 if(savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean("dialog_show")) clk.performClick(); } /** * 用于保存對話框的狀態以便恢復 */ @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); if(dialog != null && dialog.isShowing()) outState.putBoolean("dialog_show", true); else outState.putBoolean("dialog_show", false); } /** * 在Activity銷毀之前,確保對話框以關閉 */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if(dialog != null && dialog.isShowing()) dialog.dismiss(); } }
2. 基于DialogFragment的對話框
與上面的對話框使用同樣的界面布局,此處僅僅展現一個簡單對話框,因此只重寫了onCreateView方法
public class MyDialogFragment extends DialogFragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false); return v; } }
public class MainActivity extends FragmentActivity { private Button clk; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); clk = (Button) findViewById(R.id.clk); clk.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MyDialogFragment mdf = new MyDialogFragment(); FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE); mdf.show(ft, "df"); } }); } }
其實DialogFragment還擁有fragment的優點,即可以在一個Activity內部實現回退(因為FragmentManager會管理一個回退棧)