Android中Dialog與DialogFragment的對比
對話框有兩種類型的可供使用,一種是Dialog,另一種則是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。
從代碼的編寫角度看,Dialog使用起來要更為簡單,但是Google則是推薦盡量使用DialogFragment(對于Android 3.0以下的版本,可以結合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天試著用這兩種方式來創建對話框,發現DialogFragment果然有一個非常好的特性(在手機配置變化,導致Activity需要重新創建時,例如旋屏,基于DialogFragment的對話框將會由FragmentManager自動重建,然而基于Dialog實現的對話框則沒有這樣的能力)。
下面是兩段實例代碼:
他們使用的界面都一樣:(dialog.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
</LinearLayout>
1.基于Dialog實現的對話框
public class MainActivity extends Activity {
private Button clk;
private Dialog dialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
dialog = new Dialog(this);
dialog.setContentView(R.layout.dialog);
clk.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.show();
}
});
}
}
除此之外,其實還有一個問題,就是在logcat中會看到異常信息:Android..leaked .. window,這是因為在Activity結束之前,Android要求所有的Dialog必須要關閉。我們旋屏后,Activity會被重建,而上面的代碼邏輯并沒有考慮到對話框的狀態以及是否已關閉。
于是將上述代碼修改為:
public class MainActivity extends Activity {
private Button clk;
private Dialog dialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
dialog = new Dialog(this);
dialog.setContentView(R.layout.dialog);
clk.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.show();
}
});
//用戶恢復對話框的狀態
if(savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean("dialog_show"))
clk.performClick();
}
/**
* 用于保存對話框的狀態以便恢復
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
if(dialog != null && dialog.isShowing())
outState.putBoolean("dialog_show", true);
else
outState.putBoolean("dialog_show", false);
}
/**
* 在Activity銷毀之前,確保對話框以關閉
*/
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(dialog != null && dialog.isShowing())
dialog.dismiss();
}
}
2. 基于DialogFragment的對話框
與上面的對話框使用同樣的界面布局,此處僅僅展現一個簡單對話框,因此只重寫了onCreateView方法
public class MyDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false);
return v;
}
}
public class MainActivity extends FragmentActivity {
private Button clk;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
clk.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MyDialogFragment mdf = new MyDialogFragment();
FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE);
mdf.show(ft, "df");
}
});
}
}
其實DialogFragment還擁有fragment的優點,即可以在一個Activity內部實現回退(因為FragmentManager會管理一個回退棧)