Android獲取屏幕的大小與密度的代碼
Android項目開發中很多時候需要獲取手機屏幕的寬高以及屏幕密度來進行動態布局,這里總結了三種獲取屏幕大小和屏幕密度的方法
// 獲取屏幕密度(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕寬(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 獲取屏幕密度(方法2) DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); dm = getResources().getDisplayMetrics(); float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0) int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320) float xdpi = dm.xdpi; float ydpi = dm.ydpi; Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi); Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI); screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕寬(像素,如:480px) screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px) Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 獲取屏幕密度(方法3) dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0) densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320) xdpi = dm.xdpi; ydpi = dm.ydpi; Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi); Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI); int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕寬(dip,如:320dip) int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕寬(dip,如:533dip) Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip); screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕寬(px,如:480px) screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px) Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);</pre>
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