利用余弦定理實現文本相似度算法

jopen 10年前發布 | 53K 次閱讀 算法

    由于工作項目,需要判斷兩個txt文本是否相似,于是開始在網上找資料研究,因為在程序中會把文本轉換成String再做比較,所以最開始找到了這篇關于  距離編輯算法 Blog寫的非常好,受益匪淺。

       于是我決定把它用到項目中,來判斷兩個文本的相似度。但后來實際操作發現有一些問題:直接說就是查詢一本書中的相似章節花了我7、8分鐘;這是我不能接受……

       于是停下來仔細分析發現,這種算法在此項目中不是特別適用,由于要判斷一本書中是否有相同章節,所以每兩個章節之間都要比較,若一本書書有x章的話,這 里需對比x(x-1)/2次;而此算法采用矩陣的方式,計算兩個字符串之間的變化步驟,會遍歷兩個文本中的每一個字符兩兩比較,可以推斷出時間復雜度至少 為 document1.length × document2.length,我所比較的章節字數平均在幾千~一萬字;這樣計算實在要了老命。

       想到Lucene中的評分機制,也是算一個相似度的問題,不過它采用的是計算向量間的夾角(余弦公式),在google黑板報中的:數學之美(余弦定理和新聞分類) 也有說明,可以通過余弦定理來判斷相似度;于是決定自己動手試試。

       首相選擇向量的模型:在以字為向量還是以詞為向量的問題上,糾結了一會;后來還是覺得用字,雖然詞更為準確,但分詞卻需要增加額外的復雜度,并且此項目要求速度,準確率可以放低,于是還是選擇字為向量。

       然后每個字在章節中出現的次數,便是以此字向量的值。現在我們假設:

       章節1中出現的字為:Z1c1,Z1c2,Z1c3,Z1c4……Z1cn;它們在章節中的個數為:Z1n1,Z1n2,Z1n3……Z1nm

       章節2中出現的字為:Z2c1,Z2c2,Z2c3,Z2c4……Z2cn;它們在章節中的個數為:Z2n1,Z2n2,Z2n3……Z2nm

       其中,Z1c1和Z2c1表示兩個文本中同一個字,Z1n1和Z2n1是它們分別對應的個數,

       最后我們的相似度可以這么計算:利用余弦定理實現文本相似度算法

       程序實現如下:

public class CosineSimilarAlgorithm {
    public static double getSimilarity(String doc1, String doc2) {
        if (doc1 != null && doc1.trim().length() > 0 && doc2 != null
                && doc2.trim().length() > 0) {
            Map<Integer, int[]> AlgorithmMap = new HashMap<Integer, int[]>();
            //將兩個字符串中的中文字符以及出現的總數封裝到,AlgorithmMap中
            for (int i = 0; i < doc1.length(); i++) {
                char d1 = doc1.charAt(i);
                if(isHanZi(d1)){
                    int charIndex = getGB2312Id(d1);
                    if(charIndex != -1){
                        int[] fq = AlgorithmMap.get(charIndex);
                        if(fq != null && fq.length == 2){
                            fq[0]++;
                        }else {
                            fq = new int[2];
                            fq[0] = 1;
                            fq[1] = 0;
                            AlgorithmMap.put(charIndex, fq);
                        }
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < doc2.length(); i++) {
                char d2 = doc2.charAt(i);
                if(isHanZi(d2)){
                    int charIndex = getGB2312Id(d2);
                    if(charIndex != -1){
                        int[] fq = AlgorithmMap.get(charIndex);
                        if(fq != null && fq.length == 2){
                            fq[1]++;
                        }else {
                            fq = new int[2];
                            fq[0] = 0;
                            fq[1] = 1;
                            AlgorithmMap.put(charIndex, fq);
                        }
                    }
                }
            }

            Iterator<Integer> iterator = AlgorithmMap.keySet().iterator();
            double sqdoc1 = 0;
            double sqdoc2 = 0;
            double denominator = 0;
            while(iterator.hasNext()){
                int[] c = AlgorithmMap.get(iterator.next());
                denominator += c[0]*c[1];
                sqdoc1 += c[0]*c[0];
                sqdoc2 += c[1]*c[1];
            }
            return denominator / Math.sqrt(sqdoc1*sqdoc2);
        } else {
            throw new NullPointerException(
                    " the Document is null or have not cahrs!!");
        }
    }

    public static boolean isHanZi(char ch) {
        // 判斷是否漢字
        return (ch >= 0x4E00 && ch <= 0x9FA5);
    }

    /**
     * 根據輸入的Unicode字符,獲取它的GB2312編碼或者ascii編碼,
     *
     * @param ch
     *            輸入的GB2312中文字符或者ASCII字符(128個)
     * @return ch在GB2312中的位置,-1表示該字符不認識
     */
    public static short getGB2312Id(char ch) {
        try {
            byte[] buffer = Character.toString(ch).getBytes("GB2312");
            if (buffer.length != 2) {
                // 正常情況下buffer應該是兩個字節,否則說明ch不屬于GB2312編碼,故返回'?',此時說明不認識該字符
                return -1;
            }
            int b0 = (int) (buffer[0] & 0x0FF) - 161; // 編碼從A1開始,因此減去0xA1=161
            int b1 = (int) (buffer[1] & 0x0FF) - 161; // 第一個字符和最后一個字符沒有漢字,因此每個區只收16*6-2=94個漢字
            return (short) (b0 * 94 + b1);
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return -1;
    }
}

       程序中做了兩小的改進,以加快效率:

       1. 只將漢字作為向量,其他的如標點,數字等符號不處理;2. 在HashMap中存放漢字和其在文本中對于的個數時,先將單個漢字通過GB2312編碼轉換成數字,再存放。

       最后寫了個測試,根據兩種不同的算法對比下時間,下面是測試結果:

       余弦定理算法:doc1 與 doc2 相似度為:0.9954971, 耗時:22mm

       距離編輯算法:doc1 與 doc2 相似度為:0.99425095, 耗時:322mm

       可見效率有明顯提高,算法復雜度大致為:document1.length + document2.length
原文地址:http://my.oschina.net/BreathL/blog/42477

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