iOS常用的一些動畫效果,UIView封裝的動畫,CALayer的動畫等
1.UIView封裝的動畫 1> 首尾式 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; // ... 需要執行怎樣的動畫 [UIView commitAnimations];2> block [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ // 需要執行的動畫 } completion:^(BOOL finished) { // 動畫完成 }];
3> 轉場動畫(過渡動畫) // 讓某個view執行轉場動畫 [UIView transitionWithView:<#(UIView *)#> duration:<#(NSTimeInterval)#> options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>];
2.CALayer的動畫 // CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation的keyPath可以是哪些值? // 在xcode文檔搜索:CALayer Animatable Properties // transform的具體屬性:搜索catransform3d key path 1> CABasicAnimation
- fromValue 初始值
- toValue 最終值 (從初始化變化到最后某一個值)
- byValue 步進值 (在初始值的基礎上,增加多少值)
2> CAKeyframeAnimation
- values
3> CATransition(轉場動畫) CATransition *anim = [CATransition animation]; anim.type = @"cube"; anim.subtype = kCATransitionFromBottom; [view.layer addAnimation:anim forKey:nil];
4> CAAnimationGroup
- 動畫,可以同時執行多個動畫
3.如何選擇動畫 1> 如果需要重復執行多次動畫,最好選擇CALayer動畫 2> 如果動畫執行完畢后,就要用到前面的一些東西,最好選擇UIView的block動畫 3> 如果需要同時執行多個動畫,最好選擇CAAnimationGroup 4> UIView動畫和CALayer動畫中最靈活的是CALayer的動畫
4.自定義一些動畫 用CADisplayLink,在刷幀方法完成需要執行的動畫</pre> 來自:http://blog.csdn.net/dylan_lwb_/article/details/39369495