一個Haskell的游戲框架:ActionKid

jopen 10年前發布 | 20K 次閱讀 ActionKid 游戲開發

一個Haskell的游戲框架:ActionKid。

視頻教程: http://vimeo.com/109663514

該目標是有一個易于使用的游戲框架在Haskell中。例如,下面是你如何讓玩家在屏幕上:

-- create a new player data type
data Player = Player { _pa :: Attributes }
deriveMC ''Player

-- describe what it should look like:
instance Renderable Player where
    render p = image "images/player.png"

這里是你如何移動你的玩家:

handle (EventKey (SpecialKey KeyLeft) Down _ _)  = player.x -= 10
handle (EventKey (SpecialKey KeyRight) Down _ _) = player.x += 10
handle (EventKey (SpecialKey KeyUp) Down _ _)    = player.y += 10
handle (EventKey (SpecialKey KeyDown) Down _ _)  = player.y -= 10
一個Haskell的游戲框架:ActionKid

項目主頁:http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1414051149622

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