創建Material Design風格的Android應用--定義陰影和裁剪視圖

jopen 10年前發布 | 53K 次閱讀 Android開發 移動開發 Material Design

之前已經寫過通過應用主題和使用ListView, CardView,應用Material Design樣式,同時都都可以通過support library向下兼容。今天要寫的陰影和視圖裁剪,無法向下兼容,請注意。

?Material Design 為用戶界面元素引入了深度這個元素。深度幫助用戶理解各個元素之間的重要關聯和幫助用戶關注他們手上的任務。

視圖的高度(elevation),通過Z屬性表現,通過他的陰影確定:z值更高的視圖投影出更大的陰影。視圖只在Z=0的平面上投影處陰影;他們不會投影陰影在其他放在下面的視圖上面和高于z=0的平面。

有更高Z值的視圖擋住Z值較低的視圖。無論如何,Z值不會影響到View的大小。

高度也是有用的,當在執行一些動作的時候創建動畫讓組件升起。

為視圖分配高度

一個View的Z值有兩個組成部分,elevation(高度)translation(平移).elevation是一個靜態部分,translation 用于動畫:

Z = elevation + translationZ

shadows-depth.png

不同高度的視圖的陰影

在布局文件中設置evelation 使用android:elevation,在代碼中使用View.setElevation()方法。
設置一個視圖的平移,使用View.setTranslationZ()方法。

新的方法ViewPropertyAnimator.z()ViewPropertyAnimator.translationZ()可以讓你更容易的變動視圖的高度。更多的信息,看ViewPropertyAnimator的Api文檔http://developer.android.com/reference/android/view/ViewPropertyAnimator.html。和屬性動畫的開發指南:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html

你也可以使用StateListAnimator方式定義這些文件在xml文件中。特別適用于,狀態改變時執行的動畫,比如用戶點擊按鈕。更多信息,請看動畫視圖狀態改變,下次在動畫一節講。
Z值在測量上使用和X,Y值一樣的單位。

自定義視圖陰影和輪廓

視圖的背景邊界決定了陰影的默認形狀。輪廓(Outlines)代表了圖形對象的外形狀,并確定了對觸摸反饋區的波紋。

看這個視圖,定義一個背景Drawable:

<TextView
    android:id="@+id/myview"
    ...
    android:elevation="2dp"
    android:background="@drawable/myrect" />

背景是一個圓角矩形

<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:shape="rectangle">
    <solid android:color="#42000000" />
    <corners android:radius="5dp" />
</shape>

當這個背景drawable作為視圖的輪廓,視圖投射出圓角陰影。提供一個自定義的輪廓,可以覆蓋默認視圖陰影的形狀。

在自己的代碼中自定義一個輪廓:

1.繼承ViewOutlineProvider類
2.重寫getOutline()方法
3.在視圖中設置輪廓,使用View.setOutlineProvider()方法

你可以創建橢圓和圓角矩形輪廓使用OutLine類中的方法。視圖默認的outline provider會根據視圖的背景來生成輪廓。可以設置視圖的outline provider為null,來阻止投射陰影。

    裁剪視圖

裁剪視圖功能,可以讓你更容易的改變視圖的形狀。你可以裁剪視圖為了和其他的設計元素保持一致,或者改變成形狀響應用戶的輸入。你可以裁剪一個視圖的輪廓使用View.setClipToOutLine()方法,或者android:clipToOutline屬性。只有矩形,圓角矩形,圓圈的輪廓支持被裁剪,可以使用Outline.canClip()方法檢測是否支持被裁剪。

裁剪視圖到一個drawable的形狀,設置drawable作為視圖的背景(讓視圖顯示在其上),并且調用View.setClipToOutline()方法。

裁剪視圖是一個耗費的操作,裁剪視圖時不要使用形狀動畫。達到這種效果,請使用Reveal Effect 動畫(下節講)。

    總結

上面可以看到,設置陰影很簡單:

  1. 設置eleavation值。
  2. 添加背景或者設置一個outline.

參考資料:http://developer.android.com/training/material/shadows-clipping.html

原文地址:http://blog.isming.me/2014/10/26/creating-app-with-material-design-three-shadows/,轉載請注明出處。

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!