Android開發技巧(使用MVP模式)

jopen 9年前發布 | 39K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

一、MVP介紹</span>

     隨著UI創建技術的功能日益增強,UI層也履行著越來越多的職責。為了更好地細分視圖(View)與模型(Model)的功能,讓View專注于處理數 據的可視化以及與用戶的交互,同時讓Model只關系數據的處理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式應運而生。

     在MVP模式里通常包含4個要素:

     (1)View:負責繪制UI元素、與用戶進行交互(在Android中體現為Activity);

     (2)View interface:需要View實現的接口,View通過View interface與Presenter進行交互,降低耦合,方便進行單元測試;

     (3)Model:負責存儲、檢索、操縱數據(有時也實現一個Model interface用來降低耦合);

     (4)Presenter:作為View與Model交互的中間紐帶,處理與用戶交互的負責邏輯。

(原文地址:http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24719873)
二、為什么使用MVP模式
     在Android開發中,Activity并不是一個標準的MVC模式中的Controller,它 的首要職責是加載應用的布局和初始化用戶界面,并接受并處理來自用戶的操作請求,進而作出響應。隨著界面及其邏輯的復雜度不斷提升,Activity類的 職責不斷增加,以致變得龐大臃腫。當我們將其中復雜的邏輯處理移至另外的一個類(Presneter)中時,Activity其實就是MVP模式中 View,它負責UI元素的初始化,建立UI元素與Presenter的關聯(Listener之類),同時自己也會處理一些簡單的邏輯(復雜的邏輯交由 Presenter處理).
     另外,回想一下你在開發Android應用時是如何對代碼邏輯進行單元測試的?是否每次都要將應用部署到Android模擬器或真機上,然后通過模擬用 戶操作進行測試?然而由于Android平臺的特性,每次部署都耗費了大量的時間,這直接導致開發效率的降低。而在MVP模式中,處理復雜邏輯的 Presenter是通過interface與View(Activity)進行交互的,這說明了什么?說明我們可以通過自定義類實現這個 interface來模擬Activity的行為對Presenter進行單元測試,省去了大量的部署及測試的時間。

三、MVP與MVC的異同
     MVC模式與MVP模式都作為用來分離UI層與業務層的一種開發模式被應用了很多年。在我們選擇一種開發模式時,首先需要了解一下這種模式的利弊:
     無論MVC或是MVP模式都不可避免地存在一個弊端:
          額外的代碼復雜度及學習成本。
     這就導致了這兩種開發模式也許并不是很小型應用。
     但比起他們的優點,這點弊端基本可以忽略了:
     (1)降低耦合度
     (2)模塊職責劃分明顯
     (3)利于測試驅動開發
     (4)代碼復用
     (5)隱藏數據
     (6)代碼靈活性

     對于MVP與MVC這兩種模式,它們之間也有很大的差異。有一些程序員選擇不使用任何一種模式,有一部分原因也許就是不能區分這兩種模式差異。以下是這兩種模式之間最關鍵的差異:
     (參考文章:http://www.infragistics.com/community/blogs/todd_snyder/archive /2007/10/17/mvc-or-mvp-pattern-whats-the-difference.aspx)
     MVP模式:
  • View不直接與Model交互,而是通過與Presenter交互來與Model間接交互
  • Presenter與View的交互是通過接口來進行的,更有利于添加單元測試
  • 通常View與Presenter是一對一的,但復雜的View可能綁定多個Presenter來處理邏輯     
     MVC模式:
</div>
  • View可以與Model直接交互
  • Controller是基于行為的,并且可以被多個View共享
  • 可以負責決定顯示哪個View

</div>
四、利用MVP進行Android開發的例子
</div>

     說了這么多理論,現在輪到實踐了。
     現在我們來實現這樣一個Android上的Demo(如圖):可以從EditText讀取用戶信息并存取,也可以根據ID來從后臺讀出用戶信息并顯示。

頁面布局很簡單,就不介紹了。下面根據MVP原則來進行編碼:
先來看看java文件的目錄結構:
</div>

可以發現,Presenter與Model、View都是通過接口來進行交互的,既降低耦合也方便進行單元測試。

(1)首先我們需要一個UserBean,用來保存用戶信息
    public class UserBean {  
         private String mFirstName ;  
         private String mLastName ;  
         public UserBean (String firstName, String lastName) {  
               this .mFirstName = firstName;  
               this .mLastName = lastName;  
         }  
         public String getFirstName() {  
               return mFirstName ;  
         }  
         public String getLastName() {  
               return mLastName ;  
         }  


</div> </div>

(2)再來看看View接口:
     根據需求可知,View可以對ID、FirstName、LastName這三個EditText進行讀操作,對FirstName和LastName進行寫操作,由此定義IUserView接口:
</div>

    public interface IUserView {  
           int getID();  
           String getFristName();  
           String getLastName();  
           void setFirstName (String firstName);  
           void setLastName (String lastName);  
    }  


</div> </div>

(3)Model接口:
     同樣,Model也需要對這三個字段進行讀寫操作,并存儲在某個載體內(這不是我們所關心的,可以存在內存、文件、數據庫或者遠程服務器,但對于Presenter及View無影響),定義IUserModel接口:
</div>

    public interface IUserModel {  
           void setID (int id);  
           void setFirstName (String firstName);  
           void setLastName (String lastName);  
           int getID();  
           UserBean load (int id);//通過id讀取user信息,返回一個UserBean  
    }  


</div> </div>

(4)Presenter:
     至此,Presenter就能通過接口與View及Model進行交互了:
</div>

    public class UserPresenter {
private IUserView mUserView ;
private IUserModel mUserModel ;

       public UserPresenter (IUserView view) {  
             mUserView = view;  
             mUserModel = new UserModel ();  
       }  

       public void saveUser( int id , String firstName , String lastName) {  
             mUserModel .setID (id );  
             mUserModel .setFirstName (firstName );  
             mUserModel .setLastName (lastName );  
       }  

       public void loadUser( int id ) {  
             UserBean user = mUserModel .load (id );  
             mUserrView .setFirstName (user .getFirstName ());//通過調用IUserView的方法來更新顯示  
             mUserView .setLastName (user .getLastName ());  
       }  
}  </pre> <br />


</div> </div> </div>

(5)UserActivity:
     UserActivity實現了IUserView及View.OnClickListener接口,同時有一個UserPresenter成員變量:
</div>

    public class UserActivity extends Activity implements OnClickListener ,
IUserView {

       private EditText mFirstNameEditText , mLastNameEditText , mIdEditText ;  
       private Button mSaveButton , mLoadButton ;  
       private UserPresenter mUserPresenter ;  </pre> <br />


重寫了OnClick方法:

    @Override  
           public void onClick(View v) {  
                 // TODO Auto-generated method stub  
                 switch ( v. getId()) {  
                 case R .id .saveButton :  
                       mUserPresenter .saveUser (getID (), getFristName (),  
                                   getLastName ());  
                       break ;  
                 case R .id .loadButton :  
                       mUserPresenter .loadUser (getID ());  
                       break ;  
                 default :  
                       break ;  
                 }  
           }  

</div> </div>

可以看到,View只負責處理與用戶進行交互,并把數據相關的邏輯操作都扔給了Presenter去做。而Presenter調用Model處理完數據之后,再通過IUserView更新View顯示的信息。

View剩下的方法及UserModel類不是我們所關心重點,如果有興趣可以在源碼中查看。
</div> 源碼在這

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