C#比較dynamic和Dictionary性能

ew45 9年前發布 | 16K 次閱讀 C# .NET開發

開發中需要傳遞變參,考慮使用 dynamic 還是 Dictionary(準確地說是Dictionary<string,object>)。dynamic 的編碼體驗顯著優于 Dictionary,如果性能差距不大的話,我會選擇使用dynamic。搜索后沒有找到類似對比數據,決定自行實驗。

首先使用以下測試代碼:

public void TestDynamic()
{
    var e = CallDynamic(new { Value = 0 });
    int v = e.Value;
}

public void TestDictionary() { var dict = new Dictionary<string, object>(); dict["Value"] = 0; dict = CallDictionary(dict); int v = (int)dict["Value"]; }

private dynamic CallDynamic(dynamic test) { int v = test.Value; v++; return new { Value = v }; }

private Dictionary<string, object> CallDictionary( Dictionary<string, object> test) { int v = (int)test["Value"]; v++; var dict = new Dictionary<string, object>(); dict["Value"] = v; return dict; }</pre></div>

分別比較運行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 時間
結果:

C#比較dynamic和Dictionary性能

其中dynamic列和dynamic2列的數據分別是:

在一次運行中執行一步測試 和 在一次運行中連續執行所有測試

分析測試過程和數據,得到以下結論:

1.dynamic首次使用會產生一定的性能損耗
2.無論是否首次使用,使用次數達到一定量級,dynamic性能一定優于Dictionary
3.一次運行中連續使用dynamic會顯著拉低平均性能損耗

考慮到傳遞變參可能出現多個參數,以上測試不完全。

使用以下代碼進行第二階段實驗:

public void InvokeDynamic()
{
    var e = CallDynamic2(
        new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 = "test" });
    int v1 = e.Value1;
    long v2 = e.Value2;
    float v3 = e.Value3;
    double v4 = e.Value4;
    string v5 = e.Value5;
}

public void InvokeDictionary() { var dict = new Dictionary<string, object>(); dict["Value1"] = 0; dict["Value2"] = 0L; dict["Value3"] = 0f; dict["Value4"] = 0.0; dict["Value5"] = "test"; dict = CallDictionary2(dict); int v1 = (int)dict["Value1"]; long v2 = (long)dict["Value2"]; float v3 = (float)dict["Value3"]; double v4 = (double)dict["Value4"]; string v5 = (string)dict["Value5"]; }

private dynamic CallDynamic2(dynamic test) { int v1 = test.Value1; long v2 = test.Value2; float v3 = test.Value3; double v4 = test.Value4; string v5 = test.Value5; v1++; v2++; v3++; v4++; v5 += "test"; return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 }; }

private Dictionary<string, object> CallDictionary2( Dictionary<string, object> test) { int v1 = (int)test["Value1"]; long v2 = (long)test["Value2"]; float v3 = (float)test["Value3"]; double v4 = (double)test["Value4"]; string v5 = (string)test["Value5"]; v1++; v2++; v3++; v4++; v5 += "test"; var dict = new Dictionary<string, object>(); dict["Value1"] = v1; dict["Value2"] = v2; dict["Value3"] = v3; dict["Value4"] = v4; dict["Value5"] = v5; return dict; }</pre></div>

結果數據:

C#比較dynamic和Dictionary性能

最后決定選擇使用dynamic

有兄弟考慮可能Box損耗了性能導致Dictionary表現不佳,
專門做了第三階段實驗,對比dynamic和Dictionary<string,long>

具體數據不貼了,結果是dynamic在100000量級快一倍

來源:Sartrey Lee 的博客

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