C#比較dynamic和Dictionary性能
開發中需要傳遞變參,考慮使用 dynamic 還是 Dictionary(準確地說是Dictionary<string,object>)。dynamic 的編碼體驗顯著優于 Dictionary,如果性能差距不大的話,我會選擇使用dynamic。搜索后沒有找到類似對比數據,決定自行實驗。
首先使用以下測試代碼:
public void TestDynamic()
{
var e = CallDynamic(new { Value = 0 });
int v = e.Value;
}
public void TestDictionary()
{
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value"] = 0;
dict = CallDictionary(dict);
int v = (int)dict["Value"];
}
private dynamic CallDynamic(dynamic test)
{
int v = test.Value;
v++;
return new { Value = v };
}
private Dictionary<string, object> CallDictionary(
Dictionary<string, object> test)
{
int v = (int)test["Value"];
v++;
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value"] = v;
return dict;
}</pre></div>
分別比較運行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 時間
結果:
其中dynamic列和dynamic2列的數據分別是:
在一次運行中執行一步測試 和 在一次運行中連續執行所有測試
分析測試過程和數據,得到以下結論:
1.dynamic首次使用會產生一定的性能損耗
2.無論是否首次使用,使用次數達到一定量級,dynamic性能一定優于Dictionary
3.一次運行中連續使用dynamic會顯著拉低平均性能損耗
考慮到傳遞變參可能出現多個參數,以上測試不完全。
使用以下代碼進行第二階段實驗:
public void InvokeDynamic()
{
var e = CallDynamic2(
new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 = "test" });
int v1 = e.Value1;
long v2 = e.Value2;
float v3 = e.Value3;
double v4 = e.Value4;
string v5 = e.Value5;
}
public void InvokeDictionary()
{
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value1"] = 0;
dict["Value2"] = 0L;
dict["Value3"] = 0f;
dict["Value4"] = 0.0;
dict["Value5"] = "test";
dict = CallDictionary2(dict);
int v1 = (int)dict["Value1"];
long v2 = (long)dict["Value2"];
float v3 = (float)dict["Value3"];
double v4 = (double)dict["Value4"];
string v5 = (string)dict["Value5"];
}
private dynamic CallDynamic2(dynamic test)
{
int v1 = test.Value1;
long v2 = test.Value2;
float v3 = test.Value3;
double v4 = test.Value4;
string v5 = test.Value5;
v1++;
v2++;
v3++;
v4++;
v5 += "test";
return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 };
}
private Dictionary<string, object> CallDictionary2(
Dictionary<string, object> test)
{
int v1 = (int)test["Value1"];
long v2 = (long)test["Value2"];
float v3 = (float)test["Value3"];
double v4 = (double)test["Value4"];
string v5 = (string)test["Value5"];
v1++;
v2++;
v3++;
v4++;
v5 += "test";
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value1"] = v1;
dict["Value2"] = v2;
dict["Value3"] = v3;
dict["Value4"] = v4;
dict["Value5"] = v5;
return dict;
}</pre></div>
結果數據:
最后決定選擇使用dynamic
有兄弟考慮可能Box損耗了性能導致Dictionary表現不佳,
專門做了第三階段實驗,對比dynamic和Dictionary<string,long>
具體數據不貼了,結果是dynamic在100000量級快一倍
來源:Sartrey Lee 的博客
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