游戲引擎:Urho3D
Urho3D 是用 C++ 實現的一個輕量型、跨平臺的 2D 和 3D 游戲引擎,靈感來自 OGRE 和 Horde3D。
特性:
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Direct3D9, Direct3D11v1.4, OpenGL 2.0 or 3.2v1.4, OpenGL ES 2.0 或 WebGLv1.4 渲染
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HLSL 或 GLSL 著色器 + HLSL 字節碼緩存
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配置渲染管線。默認實現 forward, light pre-pass 和延遲渲染
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基于組件的場景模型
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骨骼(硬件去皮),頂點變形和節點動畫
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自動實例化可以 SM3 的硬件
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