跨平臺自動構建工具:xmake

ydx3 9年前發布 | 80K 次閱讀 xmake 項目構建

簡介

XMake是一個跨平臺自動構建工具,支持在各種主流平臺上構建項目,類似cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述語法更簡潔直觀,支持平臺更多,并且集創建、配置、編譯、打包、安裝、卸載、運行于一體。

支持特性

  1. 支持windows、mac、linux、ios、android等平臺,自動檢測不同平臺上的編譯工具鏈(也可手動配置)編譯windows項目采用原生vs的工具鏈,不需要使用cygwin、mingw(當然這些也支持)

  2. 支持自定義平臺編譯配置,可以很方便的擴展第三方平臺支持

  3. 采用lua腳本語法描述項目,描述規則簡單高效,邏輯規則可靈活修改,并且不會生成相關平臺的工程文件,是工程更加簡單明了

  4. 支持創建模板工程、配置項目、編譯項目、運行、打包、安裝和卸載等常用功能(后續還會增加:自動生成文檔、調試等模塊)

  5. 支持編譯c/c++/objc成靜態庫、動態庫、命令行可執行程序(后續還會增加:mac、ios、android的app的生成規則)

  6. 提供豐富的工程描述api,使用簡單靈活,例如添加編譯文件只需(還支持過濾排除):

    add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m")

  7. 支持頭文件、接口、鏈接庫依賴、類型的自動檢測,并可自動生成配置頭文件config.h

  8. 支持自定義編譯配置開關,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的開關,那么配置編譯的時候就可以手動進行配置來啟用它:

    xmake config --enable_xxx=true

  9. 提供一鍵打包功能,不管在哪個平臺上進行打包,都只需要執行一條相同的命令,非常的方便

  10. 支持自定義編譯工具和規則,例如想要增加對masm/yasm的編譯規則,只需將自己寫的masm.lua/yasm.lua規則文件,放到當前項目目錄下即可。。

  11. 支持全局配置,一些常用的項目配置,例如工具鏈、規則描述等等,都可以進行全局配置,這樣就不需要每次編譯不同工程,都去配置一遍

  12. 除了可以自動檢測依賴模塊,也支持手動強制配置模塊,還有各種編譯flags。

也可以參考使用xmake的實際項目:TBOX

后續工作

  1. 完善打包模塊,支持對ios、mac、android的app進行一鍵打包和簽名,生成.ipa、.apk、.app的應用程序文件
  2. 完善安裝功能,支持對ios、android的app進行安裝到設備
  3. 實現調試功能
  4. 實現自動生成doxygen文檔功能
  5. 增加一些實用的工程描述api,例如:下載api,可以自動下載缺少的依賴庫等等。。
  6. 解析automake、cmake的工程,并自動生成xmake的描述文件,實現無縫編譯(如果這個實現成功的話,以后移植編譯一些開源代碼就更方便了)


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