xmake v1.0.4 發布,輕量級跨平臺自動構建工具

jopen 10年前發布 | 11K 次閱讀

xmake現在已經被homebrew收錄,macosx/linux上可以通過homebrew/linuxbrew進行快速安裝。。

v1.0.4更新:

  1. 增加對windows匯編器的支持

  2. 增強add_files接口,支持直接添加*.o/obj/a/lib文件,并且支持靜態庫的合并

  3. 為xmake create增加一些新的工程模板,支持tbox版本

  4. 支持swift代碼

  5. 修復和增強工具鏈檢測

  6. 針對-v參數,增加錯誤輸出信息

  7. 裁剪xmake的安裝過程,移除一些預編譯的二進制程序,修復linux x86_64下安裝失敗問題

  8. 增加apple編譯平臺:watchos,watchsimulator的編譯支持

  9. 增加對windows: x64, amd64, x86_amd64架構的編譯支持

  10. 實現動態庫和靜態庫的快速切換

  11. 添加-j/--jobs參數,手動指定是否多任務編譯,默認改為單任務編譯

  12. 修復一些安裝腳本的bug, 改成外置sudo進行安裝



簡介

XMake是一個跨平臺自動構建工具,支持在各種主流平臺上構建項目,類似cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述語法更簡潔直觀,支持平臺更多,并且集創建、配置、編譯、打包、安裝、卸載、運行于一體。

支持特性

  1. 支持windows、mac、linux、ios、android等平臺,自動檢測不同平臺上的編譯工具鏈(也可手動配置) 編譯windows項目采用原生vs的工具鏈,不需要使用cygwin、mingw(當然這些也支持)

  2. 支持自定義平臺編譯配置,可以很方便的擴展第三方平臺支持

  3. 采用lua腳本語法描述項目,描述規則簡單高效,邏輯規則可靈活修改,并且不會生成相關平臺的工程文件,是工程更加簡單明了

  4. 支持創建模板工程、配置項目、編譯項目、運行、打包、安裝和卸載等常用功能(后續還會增加:自動生成文檔、調試等模塊)

  5. 支持編譯c/c++/objc/swift成靜態庫、動態庫、命令行可執行程序(后續還會增加:mac、ios、android的app的生成規則)

  6. 提供豐富的工程描述api,使用簡單靈活,例如添加編譯文件只需(還支持過濾排除):

    add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m")

  7. 支持頭文件、接口、鏈接庫依賴、類型的自動檢測,并可自動生成配置頭文件config.h

  8. 支持自定義編譯配置開關,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的開關,那么配置編譯的時候就可以手動進行配置來啟用它:

    xmake config --enable_xxx=true

  9. 提供一鍵打包功能,不管在哪個平臺上進行打包,都只需要執行一條相同的命令,非常的方便

  10. 支持自定義編譯工具和規則,例如想要增加對masm/yasm的編譯規則,只需將自己寫的masm.lua/yasm.lua規則文件,放到當前項目目錄下即可。。

  11. 支持全局配置,一些常用的項目配置,例如工具鏈、規則描述等等,都可以進行全局配置,這樣就不需要每次編譯不同工程,都去配置一遍

  12. 除了可以自動檢測依賴模塊,也支持手動強制配置模塊,還有各種編譯flags。

簡單例子

創建一個c++ console項目:

    xmake create -l c++ -t 1 console
 or xmake create --language=c++ --template=1 console

工程描述文件:xmake.lua


add_target("console") 
    set_kind("binary") 
    add_files("src/*.c")

配置工程:

這個是可選的步驟,如果只想編譯當前主機平臺的項目,是可以不用配置的,默認編譯release版本。 當然每次配置都會被緩存,不需要每次全部重新配置。

   xmake f -p iphoneos -m debug
or xmake f --ldflags="-Lxxx -lxxx" or xmake f --plat=macosx --arch=x86_64
or xmake config --plat=iphoneos --mode=debug
or xmake config --plat=iphonesimulator
or xmake config --plat=android --arch=armv7-a --ndk=xxxxx
or xmake config --cross=i386-mingw32- --toolchains=/xxx/bin
or xmake config --cxflags="-Dxxx -Ixxx" or xmake config --help

編譯工程:

   xmake
or xmake -r
or xmake --rebuild

運行目標:

   xmake r console
or xmake run console

打包所有:

   xmake p
or xmake p --archs="armv7, arm64" or xmake package
or xmake package console
or xmake package -o /tmp
or xmake package --output=/tmp

安裝目標:

   xmake i
or xmake install
or xmake install console
or xmake install -o /tmp
or xmake install --output=/tmp

詳細使用方式和參數說明,請參考文檔 或者運行:

   xmake -h
or xmake --help
or xmake config --help
or xmake package --help
...

也可以參考一些使用xmake的項目:

后續工作

  1. 完善打包模塊,支持對ios、mac、android的app進行一鍵打包和簽名,生成.ipa、.apk、.app、.deb、.rmp的應用和安裝包文件

  2. 完善安裝功能,支持對ios、android的app進行安裝到設備

  3. 實現調試功能,實現在pc、ios、android等設備進行真機調試

  4. 實現自動生成doxygen文檔功能

  5. 增加一些實用的工程描述api,例如:下載api,可以自動下載缺少的依賴庫等等。。

  6. 解析automake、cmake的工程,并自動生成xmake的描述文件,實現無縫編譯(如果這個實現成功的話,以后移植編譯一些開源代碼就更方便了)

  7. 實現插件化管理,可以擴展自己的命令、腳本、api、編譯平臺和工具鏈

簡單例子

-- the debug mode
if modes("debug") then

    -- enable the debug symbols
    set_symbols("debug")

    -- disable optimization
    set_optimize("none")
end

-- the release mode
if modes("release") then

    -- set the symbols visibility: hidden
    set_symbols("hidden")

    -- enable fastest optimization
    set_optimize("fastest")

    -- strip all symbols
    set_strip("all")
end

-- add target
add_target("test")

    -- set kind
    set_kind("static")

    -- add files
    add_files("src/*.c")




來自: http://www.oschina.net/news/69810/xmake-1-0-4

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