Android實現波浪效果 - WaveView
實現
WaveView的屬性
實現思路
設想我們有一個畫好波形的圖片,那么我們只需要用這張圖片填充(X軸方向重復,Y軸方向延伸)整個View,然后水平移動圖片,就可以得到波浪效果了。
所以要做的事很簡單:繪制一個波形圖,填充到View里,移動波形圖。
1. 繪制初始波形
private void createShader() { ... Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); // Draw default waves into the bitmap // y=Asin(ωx+φ)+h float waveX1 = 0; final float wave2Shift = mDefaultWaveLength / 4; final float endX = getWidth(); final float endY = getHeight(); ... while (waveX1 < endX) { double wx = waveX1 * mDefaultAngularFrequency; int startY = (int) (mDefaultWaterLevel + mDefaultAmplitude * Math.sin(wx)); // draw bottom wave with the alpha 40 canvas.drawLine(waveX1, startY, waveX1, endY, wavePaint1); // draw top wave with the alpha 60 float waveX2 = (waveX1 + wave2Shift) % endX; canvas.drawLine(waveX2, startY, waveX2, endY, wavePaint2); waveX1++; } // use the bitamp to create the shader mWaveShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP); mViewPaint.setShader(mWaveShader); }
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