Android實現波浪效果 - WaveView
實現
WaveView的屬性
實現思路
設想我們有一個畫好波形的圖片,那么我們只需要用這張圖片填充(X軸方向重復,Y軸方向延伸)整個View,然后水平移動圖片,就可以得到波浪效果了。
所以要做的事很簡單:繪制一個波形圖,填充到View里,移動波形圖。
1. 繪制初始波形
private void createShader() {
...
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// Draw default waves into the bitmap
// y=Asin(ωx+φ)+h
float waveX1 = 0;
final float wave2Shift = mDefaultWaveLength / 4;
final float endX = getWidth();
final float endY = getHeight();
...
while (waveX1 < endX) {
double wx = waveX1 * mDefaultAngularFrequency;
int startY = (int) (mDefaultWaterLevel + mDefaultAmplitude * Math.sin(wx));
// draw bottom wave with the alpha 40
canvas.drawLine(waveX1, startY, waveX1, endY, wavePaint1);
// draw top wave with the alpha 60
float waveX2 = (waveX1 + wave2Shift) % endX;
canvas.drawLine(waveX2, startY, waveX2, endY, wavePaint2);
waveX1++;
}
// use the bitamp to create the shader
mWaveShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
mViewPaint.setShader(mWaveShader);
} 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
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