Rust 編寫的模塊化游戲引擎:piston

jopen 9年前發布 | 24K 次閱讀 游戲開發 Piston

piston 一個用戶友好的游戲引擎,用 Rust 編寫。

Piston 項目來自眾多開發者的協作,用 2D、3D 庫,事件編程,AI,圖像處理等等。通過共享維護,我們有更多的時間來創建新的東西。項目主要領域:

  • 圖形,2D 和 3D

  • Rust 游戲設計風格

  • 交互應用

  • AI 編程

  • 動畫

  • 聲效和音樂

  • 網絡

例子

extern crate piston_window;
use piston_window::*;
fn main() {    let window: PistonWindow = 
        WindowSettings::new("Hello Piston!", [640, 480])
        .exit_on_esc(true).build().unwrap();    for e in window {
        e.draw_2d(|c, g| {
            clear([1.0; 4], g);
            rectangle([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red
                      [0.0, 0.0, 100.0, 100.0],
                      c.transform, g);
        });
    }
}

依賴示意圖

Rust 編寫的模塊化游戲引擎:piston

項目主頁:http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1444552422018

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