Grunt 下的精靈圖自動構建工具:grunt-img-sprite
Grunt 下的精靈圖自動構建工具,基于 img-sprite 實現,依賴 GM
安裝
這個插件需要 Grunt~0.4.5
如果你還沒有使用過 Grunt,一定要查看入門指南,因為它解釋了如何創建一個 Gruntfile 以及安裝和使用 Grunt 插件。一旦你熟悉這個過程中,您可以安裝這個插件,使用此命令:
npm install grunt-img-sprite --save-dev
一旦插件被安裝,你可以在 Gruntfile 內配置這行JavaScript代碼:
grunt.loadNpmTasks('grunt-img-sprite');特性
- 像 FIS 一般,通過在 css 文件中背景圖片添加標識合并精靈圖。跟平時一樣寫 css,僅在打包階段產出精靈圖和新的 css 文件
- 能夠根據標識產出多個精靈圖
- 不依賴 Less 等 CSS 預處理器
- 兼容 Retina,并自動插入媒體查詢代碼
- Base64 內聯圖片,通過?__inline標識
使用
簡單配置如下
Gruntfile
grunt.initConfig({
img_sprite: {
task: {
src: 'css/main.css',
dest: 'css/dest.css' }
}
});
...main.css
.icon0 {
width: 128px;
height: 128px;
background: url(../images/0.png?__tom) no-repeat;
background-size: 128px 128px;
}
.icon1 {
width: 128px;
height: 128px;
color: #ccc;
background: url(../images/1.png?__tom) no-repeat;
background-size: 128px 128px;
}
.icon2 {
width: 50px;
height: 50px;
color: #ccc;
background: url(../images/2.png?__inline) no-repeat;
background-size: 50px 50px;
}更多配置如下
grunt.initConfig({
img_sprite: {
options: {
output: 'test/tmp/',
imgPath: '../images/',
prefix: 'sprite-',
retina: false,
algorithm: 'binary-tree',
padding: 10,
sizeLimit: 10 * 1024
},
task: {
src: 'css/*.css',
dest: 'dest/css'
}
},
});參數
task.src
- 類型:Array
- 說明:css 文件路徑,必須
- 默認:無
task.dest
- 類型:String
- 說明:css 產出路徑,當僅處理一個 css 文件時可指定文件名
- 默認:當前目錄
options.output
- 類型:String
- 說明:精靈圖產出路徑
- 默認:當前目錄
options.retina
- 類型:Boolean
- 說明:是否產出 @2x 圖片
- 默認:true
options.padding
- 類型:Number
- 說明:精靈圖中圖片間距
- 默認:10
options.prefix
- 類型:String
- 說明:精靈圖前綴;當產出 css 文件與指定 css 的目錄一致時,為 css 文件添加該前綴
- 默認:'sprite-'
options.imgPath
- 類型:String
- 說明:css 文件中的圖片路徑
- 默認:'../images/'
options.algorithm
- 類型:String
- 說明:圖片排序算法
- 可選:top-down, left-right, diagonal, alt-diagonal, binary-tree
- 默認:'binary-tree'
options.media
- 類型:String
- 說明:媒體查詢條件
- 默認:only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5)
options.sizeLimit
- 類型:Number
- 說明:內聯圖片大小限制
- 默認:5000
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