分享你最喜歡的技巧和提示(Xcode,Objective-C,Swift,C...等等)

jopen 8年前發布 | 14K 次閱讀 Xcode Swift Objective-C開發 Objective-C

筆者分享總結如下(本篇會不定期進行更新) :

Objective-C

1.讓Xcode的控制臺支持LLDB類型的打印

這有什么用?

怎么說尼,筆者認為這個還是比較有用滴,為什么有用尼?

因為在Xcode斷點調試的時候, 在控制臺輸入 po self.view.frame 或者 po id 類型的時候就死翹翹了。
不信? 看如下圖 :

進入正題

打開終端輸入三條命令:

1. touch ~/.lldbinit

2. echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit

3. echo target stop-hook add -o \"target stop-hook disable\" >> ~/.lldbinit

輸完命令后沒有任何提示? 好吧, 那恭喜你成功了~! 然后, 最關鍵的一步來了, 那就是…

重新運行項目(不用重啟Xcode也可以),看如下圖~~

就代表成功啦

那么現在我們繼續在控制臺輸入po self.view.frame

成功了!如果po指令是一個id類型也可以正常打印。是不是感覺方便很多呀? 反正我是這么覺得。至于有沒有用就看個人需要咯~~!

如何刪除?

好吧, 那么問題來了, 我用命令創建, 如果不想玩了怎么辦尼??

其實很簡答, 看第一條命令 touch ~/.lldbinit, 就是在根目錄下創建了一個隱藏文件 .lldbinit ,然后刪除這個文件就搞定啦。

打開終端然后,在終端輸入 : 

rm ~/.lldbinit 命令即可.

2.用宏定義檢測block是否可用!

#define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };    

// 宏定義之前的用法  
/* 
if (completionBlock)   
{   
    completionBlock(arg1, arg2);   
}   
  */

// 宏定義之后的用法  
BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2);

3.用@() 來包含C字符串 或者非OC對象

NSString *propertyAttributesString =
    @(property_getAttributes(class_getProperty([NSObject class], "description")));
// T@"NSString",R,C

4.AmIBeingDebugged(from mattt)

Nolan O’Brien brings the AmIBeingDebugged function to our attention from from this Technical Q&A document:

#include #include #include #include #include static Bool AmIBeingDebugged(void) {
    int mib[4];
    struct kinfo_proc info;
    size_t size = sizeof(info);
    info.kp_proc.p_flag = 0;

    mib[0] = CTL_KERN;
    mib[1] = KERN_PROC;
    mib[2] = KERN_PROC_PID;
    mib[3] = getpid();

    sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);
    return (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0;
}

5.給SDK頭文件加權限

如果您是從DMG安裝Xcode的,看看這個技術通過Joar Wingfors,以避免通過保留所有權,權限和硬鏈接意外修改SDK頭:

$ sudo ditto /Volumes/Xcode/Xcode.app /Applications/Xcode.app

6.檢查void *實例變量(from mattt)

對于逆向工程的目的,但是這是可以看的對象實例變量。它通常很容易用valueForKey這樣獲取。

還有一個情況下,它不能用valueForKey獲取,雖然:當這個變量是void *類型。

@interface MPMoviePlayerController : NSObject {
    void *_internal;    // 4 = 0x4
    BOOL _readyForDisplay;  // 8 = 0x8
}

用底層方式來訪問

id internal = *((const id*)(void*)((uintptr_t)moviePlayerController + sizeof(Class)));

不要使用這段代碼,它的非常危險的。僅使用于逆向工程!

7.使用ARC和不使用ARC(from 夏夏)

//使用ARC和不使用ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//compiling with ARC
#else
// compiling without ARC
#endif

8. 讀取本地圖片(from 夏夏)

#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]

//定義UIImage對象
#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]

9.一個通用回調的簡單示例(from 灰灰)

.h文件

#import @interface UIViewController (LHYBlock)

#pragma mark - block

@property (nonatomic, copy) void (^viewControllerActionBlock)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict);

#pragma mark - viewControllerAction

/**
 *  View 事件的block回調
 *
 *  @param viewControllerActionBlock block的參數有view本身,狀態碼,鍵值對。
 */
- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock;

@end

.m 文件

#import "UIViewController+LHYBlock.h"
#import @implementation UIViewController (LHYBlock)
#pragma mark - runtime associate

- (void)setViewControllerActionBlock:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock), viewControllerActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

- (void (^)(UIViewController *, NSUInteger, NSDictionary *))viewControllerActionBlock {
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock));
}

#pragma mark - block

- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
    self.viewControllerActionBlock = nil;
    self.viewControllerActionBlock = [viewControllerActionBlock copy];
}

#pragma mark -
@end

import這個類 , 就能用block, 參數都是通用的本身,狀態碼,字典.(灰神提供)

10.iOS圖片內存優化(博文)內存優化經驗(from 灰灰)

解決步驟:instrument調試后,發現沒被釋放的全是imageIO,差不多就知道了,把讀圖的方式,從[UIImage imageNamed:@”“],改成imageWithContentsOfFile,就可以了。

問題原因:imageNamed讀取圖片的方法,會緩存在內存中,所以較大的圖片,還是用imageWithContentsOfFile。

Tip1:.xcassets里的圖片無法用imageWithContentsOfFile讀取;

Tip 2:imageWithContentsOfFile讀取圖片需要加文件后綴名如png,jpg等; 

灰神內存優化鏈接地址點此

11.自定義弱關聯對象(weak associated objects)

不幸的是,關聯對象不支持弱引用。 幸運的是,很容易實現。

你只需要一個簡單的類包裝與弱引用一個對象.

@interface WeakObjectContainter : NSObject
@property (nonatomic, readonly, weak) id object;
@end

@implementation WeakObjectContainter
- (instancetype)initWithObject:(id)object {
    self = [super init];
    if (!self) {
        return nil;
    }

    _object = object;

    return self;
}
@end

設置與獲取

// 設置弱引用關聯
objc_setAssociatedObject(self, &MyKey, [[WeakObjectContainter alloc] initWithObject:object], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

//獲取弱引用關聯
id object = [objc_getAssociatedObject(self, &MyKey) object];

12.在控制臺里打印controller的層級

在控制臺里使用po [UIViewController _printHierarchy]命令即可打印出controller的層級,一目了然.大家都去玩玩吧~~1

13. 在控制臺里打印view的層級

在控制臺里使用po [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] recursiveDescription]命令即可打印出view的層級,一目了然。

當然,可能對于某一些人來說打印window下的所有view層級,會覺得眼花繚亂。

但是,也可以打印指定某一個view的層級。

po [view recursiveDescription]

14. 在debug模式下的控制臺里使用po命令打印對象的屬性和值

添加分類,加上代碼即可。不用導入頭文件,即可在控制臺里使用po命令打印出model的屬性和值

#import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
#import @implementation NSObject (ZXPDebugDescription)

+ (void)load {
    method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod([self class], @selector(debugDescription)), class_getInstanceMethod([self class], @selector(zxp_swizzleDebugDescription)));
}

- (NSString *)zxp_swizzleDebugDescription {

    //一把情況下,如果不是entity或者model的子類就不需要打印屬性, 比如系統的class.~. 這個按照個人需求而定
    if (![self isKindOfClass:[ZXPBaseEntity class]] || ![self isKindOfClass:[ZXPBaseModel class]]) {
            return [self zxp_swizzleDebugDescription];
    }
    // 以上代碼是判斷是否model或者entity

    NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];

    uint count;
    objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count);

    for (int i = 0; i


  

15. 給category添加屬性的小技巧

這是運用到了對象關聯, 如果不會的請看這篇文章: 時空傳送門

.h 文件

#import @interface NSObject (ZXPDebugDescription)

@property (copy,nonatomic) NSString *zxp_testString;

@end

.m 文件

#import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
#import @implementation NSObject (ZXPDebugDescription)

- (void)setZxp_testString:(NSString *)zxp_testString {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString), zxp_testString, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (NSString *)zxp_testString {
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString));
}
@end

16. AutoLayout框架介紹(ZXPAutoLayout)

iOS原生的自動布局(NSLayoutConstraint)非常繁瑣, 影響開發進度和可讀性也不利于維護, 正所謂工欲善其事必先利其器 , 有一個良好的自動布局框架, 則會讓我們事半功倍. 而ZXPAutoLayout則是解決這一問題和誕生 . 采用新穎的鏈式語法, 擴展性,可讀性,維護成本也較低.并致力打造最好用,最簡潔,最方便,最輕巧的自動布局。

以下一個簡單示例。ZXPAutoLayout詳細教程點此- github地址點此

//設置一個背景為半透明紅色的view,上下左右四邊都距離superview的距離為10
    UIView *bgView = [UIView new];
    [self.view addSubview:bgView];
    bgView.backgroundColor = [[UIColor redColor] colorWithAlphaComponent:.5];
    [bgView zxp_addConstraints:^(ZXPAutoLayoutMaker *layout) {
        //上下左右四邊都距離superview的距離為10
        layout.edgeInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

        //也可以如下這行代碼來設置,但要同時設置top,left,bottom,right.推薦以上寫法,比較簡潔.
        //layout.topSpace(10).leftSpace(10).bottomSpace(10).rightSpace(10);
    }];

17. 動態調用block(黑魔法)

//定義一個block
id (^testBlock)(NSString *string,NSArray *array) = ^id(NSString *string,NSArray *array) {
            NSLog(@"param:--%@--%@",string,array);
            return string;
        };

        // _Block_signature  是iOS的私有api
        const char * _Block_signature(void *);
        const char * signature = _Block_signature((__bridge void *)(testBlock));

        NSMethodSignature *methodSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature];
        NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
        [invocation setTarget:testBlock];

        NSString *string = @"string";
        [invocation setArgument:&string atIndex:1];

        NSArray *array = @[@"xx",@"oo"];
        [invocation setArgument:&array atIndex:2];

        [invocation invoke];

        id returnValue;
        [invocation getReturnValue:&returnValue];
        NSLog(@"returnValue : %@",returnValue);

來自: http://www.cocoachina.com/ios/20151231/14846.html

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