JavaScript 核心基礎
基礎
1. 可選的分號
只有在缺少了分號就無法正確解析代碼的時候,javascript
,才會在一行的最后自動添加;
a = 3 //自動填充
b = 4;
var a
a
=
3
console.log(a)
//自動填充為 var a ; a = 3; console.log(a);
var y =x +f
(a+b).toString()
//解析后 var y =x+f(a+b).toString();
//當然 return break continue除外后面會緊跟分號
return
ture;
//解析為 return ; ture;
//++ -- 例外
x
++
y
//解析為 : x; ++y;
2. 二進制浮點數和四舍五入錯誤
javascript
只能表示1/2,1/8,1/1024等浮點數,但是1/10等是不精確的
var x =.3 -.2;
x == .1 //false
3. 日期和時間
var then =new Date(2011,0,1);
var later =new Date(2011,0,1,17,10,30);
var now = new Date();
4. 模式匹配
var text = "texting : 1 ,2, 3";
var pattern = /\d/g; //匹配所有包含一個/多個數字的實例
pattern.test(text) ; //=> true 匹配成功
text.search(pattern); // =>9:首次匹配成功的位置
text.match(pattern); //=>["1","2","3"] 所有匹配組成的數組
text.replace(pattern,"#"); // =>"testing: #,#,#"
text.split(/\D+/); // =>["","1","2","3"]:用非數字字符截取字符串.
5. 布爾值
undefined
null
0
-0
NaN
""
以上自動轉為布爾為false
其他所有值,包括對象和數組都為轉為true
6 null和undefined
alert(typeof null) //=>object
alert(typeof undefined) // ES5中 =>undefined
null == undefined // => true
null === undefined // => false
只有null
和undefined
無法擁有方法的值
7 全局對象
Window對象定義了核心全局屬性,它也針對瀏覽器和客戶端javascript
定義了一少部分其他全局屬性.
8 包裝對象
var s = "test"
s.len =4;
var t = s.len // =>undefined;
在讀取字符串/數組/布爾的屬性和方法是可行的,
但你給她們賦屬性值,就是不可行的,因為他們只是臨時對象,你給她們賦值只是給她們臨時值賦值.而且他們是只讀的,不能修改
存取字符串/數組/布爾的屬性時創建的臨時對象叫做包裝對象.
String(),Number(),Boolean(),構造函數就是用來顯示創建包裝對象的.
var s = "test"; //字符串值
var S = new String(s); //字符串對象
s == S //false;
s === S //true;
9 不可變的原始值和可變的對象引用
原始值 : undefined null 布爾值 數字 字符串 對象引用 : 對象 數組
var s = "hello";
s.toUpperCase();
s // hello
var a =[];
var b = 啊;
b[0] = 1;
a[0] // 1
a === b //true
10 類型轉換
"7" * "4" //28
var n = 1-"x" //NaN "x"無法轉為數字的
n + "object" //NaN object
數組轉String 會使用join()方法
11 轉換和相等性
null == undefined //true 以下皆為true
//以下相等是因為false轉為了數字
"0" == 0
0 == false
"0" == false
但是==
從不會將操作數轉為布爾值
undefined == false //false
12 顯示的類型轉換
Number("3");
String(false); //false.toString()
Boolean([]); //true
Object(3); //new Number(3);
x+"" // String(x);
+x or -x //Number(x)
!!x //Boolean(x);
進制轉換
var n =17;
binary_string =n.toString(2); //10001
octal_stirng = "0" + n.toString(8) //021
hex_string ="0x"+n.toString(16); //0x11
數字 => 字符串 處理
var n =123456.789;
n.toFixed(0); //"123457"
n.toFixed(2); //"12345679"
n.toExponential(1) //"1.2e+5"
//toPrecision方法將有效數字為轉換為字符串,如果有效數字少于數字證書部分的位數,則轉為指數形式
n.toPrecision(4); //"1.235e+5"
n.toPrecision(10); //"123456.7890"
字符串 => 數字
parseInt("3 blind mice") //3 會自動跳過前導空格和忽略后面的內容
parseInt("0xFF") //255
parseInt(".1") //NaN
parseInt("0.1") //0
parseFloat(".1") //0.1
//指定基數
parseInt("11",2) //3
parseInt("ff",16) //255
對象轉換為原始值
[1,2,3].toString() //"1,2,3"
(function(x) { f(x) ;}).toString(); //function(x) {\n f(x); \n}
/\d+/g.toString() //"/\\d+/g"
new Date(2010,0,1).toString*( // Fri Jan 01 2010 00:00:00 GMT-0800 (PST)
var d= new Date(2010,0,1);
d.valueOf(); //1262332800000
對象轉字符串 有toString就執行toString,無toString就執行valueOf,若兩者都無,報錯.
數組轉字符串,同理.不過先嘗試valueOf
13作用屬性的變量
聲明一個全局變量時,用var聲明的話是不可配置的
但是沒用var 是可以配置的
var truevar = 1;
fakevar = 2;
this.fakevar2 = 3;
delete truevar //false
delete fakevar // true
delete this.fakevar2 // true
+
運算符
14 - 如果其中一個操作數是對象,則 日期對象通過toString()方法轉換,其他對象通過valueOf();
- 如果其中一個曹所長是字符串,另外一個操作數也會變成字符串.
- 否則,都轉為數字進行運輸
1 + {} //1[object Object]
true + true //2
2+null = 2;
2+undefined = NaN
15 比較運算符
>=
和<=
不依賴于==
和===
,而只是簡單的不小于和不大于這樣判斷,除了出現NaN,都會返回false;
typeof
運算符
16 x | typeof x |
---|---|
undefined | "undefiend" |
null | "object" |
true/false | "boolean" |
任意數字和NaN | "number" |
任意字符串 | "string" |
任意函數 | "function" |
任意內置對象(非函數) | "object" |
任意宿主對象 | 編譯器各自實現,但不是"undefined boolean number string" |
delete
運算符
17 var o = {x:1};
delete 0.x;
"x" in o //false
var a = [1,2,3,];
delete a[2];
2 in a; //false
a.length //3 會留個洞
delete
只能刪除自身的屬性,不能刪除繼承的`屬性
delete
刪除不存在的屬性也返回true
delete
不能刪除全局屬性
use strict
18 在不支持ECMA 5的瀏覽器下use strict
無任何作用.
支持的話表示代碼執行嚴格模式
,滿足
- 禁止使用
with
- 所有變量都要先聲明,否則報錯.
- 調用函數(不是方法)中的
this
值是undefined
,(非嚴格this
值總數全局對象)javascript //判斷是否嚴格模式 var has_strict_mode = (function() {"use stricut"; return this === undefiend});
- 通過
call
或apply
調用函數時,this
值就是通過call和apply傳入的第一個參數;(非揚模式,null和undefined值會被全局對象轉換為對象的非對象值代替) - 給補課操作的值創建新成員會報錯(非嚴格止只是操作失敗,不會報錯)
eval()
的代碼不能在調用程序所在的上下文聲明/定義函數,非嚴格模式是可以的,相反,變量和函數定義在eval()創建的新作用域中,這個作用域在eval()返回時棄用了- 函數中的arguments對象擁有傳入函數值的靜態副本,在非嚴格模式下,arguments里的數組元素和函數參數都是指向同一個值的引用.
- delete運算符后面跟非法標識符(變量,函數,函數參數)時,報錯,非嚴格模式下什么也沒做,只返回false
- 試圖刪除不可配置的屬性將報錯
- 不允許不進制速
- 嚴格模式下arguments.caller和arguments.callee,會報錯.
19 對象
對象類型
- 內置對象: ECMAScript定義的對象/類
- 宿主對象: JavaScript解析器嵌入的宿主環境(瀏覽器)
- 自定義對象
in
hasOwnPreperty
propertyIsEnumerable
20 - in 檢測自有屬性/繼承屬性 返回true
- hasOwnPreperty 檢測自身屬性
- propertyIsEnumberable 檢測自身屬性 & 可枚舉
getter
setter
21 var p = {
x:1,
get r(){return Math(this.x*this.x + this.y*this.y)},
set r(new_value){
var old_value = Math.sqrt(this.x*this.x + this.y*this.y );
var ratio = new_value/old_value;
this.x *=ratio;
this.y *=ratio;
},
//只讀
get theta(return Math.atan2(this.y,this.x));
}
22 屬性的特性
ECMAScript5新增
- 可以給原型對象添加方法,并設置成不可枚舉
- 給對象定義不可刪除的屬性
屬性的特性 1. 值 value
2. 可寫性 writable
3. 可枚舉性 enumerable
4. 可配置性 configurable
可通過Object.getOwnPropertyDescriptor
訪問
//{value: 1,writable:true,enumerable:true,configurable:true}
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},"x");
配置屬性描述符
var o ={}
Object.defineProperty(o,"x",{
value :1,
writable :true,
enumerable:false,
configurable:true
});
o.x //1
Object.keys(o) //[]不可枚舉
//修改可寫性
Object.defineProperty(o,'x',{writeable:false})
o.x =2 //報錯
Object.definePropery(o,'x',{value : 2})//這樣修改是OK的
//修改讀寫器
Object.definePropery(o,'x',{get: function(){return 0;}});
//當`Object.defineProery`要修改多個屬性
var p =Object.definePropery({},{
x :{ value:1},//其他符默認為false或undefined
y :{value :2}
}
);
23 對象的三個屬性
-
原型屬性
原型屬性實在實例對象創建之初就設置好的.
- 將對象直接量創建的對象使用Object.prototype作為它們的原型.
- 通過new創建的對象使用構造函數的prototype屬性作為它們的原型.
- 通過Object.create()創建的對象使用第一個參數(也可以是null)作為它們的原型
-
類屬性
類屬性只可以通過
toString
方式訪問.返回類似的字符串
[object class]
以下方法可獲取class
function class_of(o){ if (o === null) return "null"; if(o === undefiend) return "undefiend"; return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1); }
-
可拓展性
24 數組
24.1 數組方法
-
遍歷數組之forEach
function logArrayElements(element, index, array) { console.log('a[' + index + '] = ' + element); } // Note elision, there is no member at 2 so it isn't visited [2, 5, , 9].forEach(logArrayElements); // logs: // a[0] = 2 // a[1] = 5 // a[3] = 9
-
數組方法
- join() : 將數組中的所有元素轉換為字符串連接在一起,方法第一個參數可以設置分隔符.
- reverse() : 返回逆序數組
- sort() : 默認按照字母表排序.
//自定義排序 var k =[33,4,111,222]; k.sort(); //1111 222 33 4 //想第一個參數在前面,返回負數,想在后面,返回正數. k.sort(function(a,b){ // 4 33 222 1111 return a-b; });
- concat() : 創建并返回一個新數組.
var a = [1,2,3]; a.concat(4,5); // [1,2,3,4,5] a.concat([4.5]) // [1,2,3,4,5] a.concat([4,5],[6,7]) //[1,2,3,4,5,6,7] a.concat(4,[5,[6,7]]) //[1,2,3,4,5,[6,7]];
- slice() : 返回指定數組的一個片段/子數組
var a = [1,2,3,4,5]; a.slice(0,3); //[1,2,3] a.slice(3); //[4,5] a.slice(1,-1) // [2,3,4] a.slice(-3,-2) //[3]
- splice() : 在數組插入/刪除元素的通用方法
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8]; a.splice(4); //返回[5,6,7,8] a為[1,2,3,4] a.splice(1,2) //返回[2,3] a為[1,4] a.splice(1,1) //返回[4] a為[1] var a = [1,2,3,4,5]; a.splice(2,0,'a','b');// 返回[] ,a為[1,2,'a','b',3,4,5] a.splice(2,2,[1,2],3) //返回[1,2,[1,2],3,3,4,5]
concat和splice插入時的區別在于splice會插入數組本身.
- push pop 在棧尾操作
- unshift & shift : 在棧頭操作. 注意unshift中的參數是按順序插入的.
-
toString toLocaleString
toString和不使用參數的join作用一致
toLocacleString 能返回自定義的本地化方法返回字符串.
-
ECMAScript 5的數組方法
這些數組方法一般有3個參數,一個個參數
- forEach()
var data = [1,2,3,4,5]; var sum =0; data.forEach(function(value){ sum += value; }); data.forEach(function(value,index,array){ a[i] = v+1; }); data //[2,3,4,5,6]
注意
forEach
無法break停止遍歷.,除非放在try里,然后拋出異常- map() : 和forEach類似,但是會把結果放入到一個新數組返回,不會影響舊數組
a = [1,2,3,]; b =a.map(function(x){ return x*x; });
3.fliter() 返回過濾數組,當return
true
時,不過濾此元素a = [5,4,3,2,1]; small_values = a.filter(function(x){ //[2,1] return x< 3 ; });
- every() 和 some() : 判斷數組是否全部滿足/至少一個滿足
a = [1,2,3,4,5]; a.every(function(x){ //true return x <10; }); a.some(function(x){ //true return x%2 ==0; });
這兩個方法當能覺得返回什么結果時就結束循環
- reduce() 和 reduceRight()
- indexOf() 和 lastIndexOf() : 返回索引
24.2 數組類型
判斷數組類型,typeof
對對象除了function
都返回object
ECMAScript5 提供 Array.isArray(參數)判斷是否為數組
##25 函數
當函數掛載在一個對象上,作為對象的一個屬性,當通過這個對象來調用這個函數,該對象就是此次函數調用的上下文,即this
###25.1 創建函數
-
函數表達式
var f =function(){...} //定義時即調用一次 var tensquared = (function(x){return x*x;}(10));
該方式無法在定義之前的語句使用.
-
函數聲明式
function distance(x1,y1,x2,y2){...}
該方式可以在定義之前的語句中調用.
25.2 函數調用
-
作為函數
distance(1,2,3,4,);
ECMAScript3和非嚴格ECMAScript5
this
的值為全局對象嚴格的ECMAScript5無法調用
this
//判斷是否為嚴格的ECMAScript5 var strict (function(){return !this;}());
-
作為方法
object_k.method_k();
作為函數和作為方法調用最大的區別是
this
作為方法調用
this
為對象的上下文var calculator = { operand_1 :1, operand_2 :1, add :function(){ this.result = this.apperand_1 + this.aperand_2; } } calculator.add(); //or 下面這種調用好處在于動態選擇調用的方法. calculator["add"](); calculator.result ; //2
每次用方法調用,都會隱式傳入一個實參(調用者的上下文);
-
作為構造函數
var o =new Object(); //構造函數先創建一個新的空對象 //這個對象繼承構造函數的prototype //這個對象的上下文為本對象,而非o var new o.m();
-
通過它們的call()和apply()調用
在嚴格模式下,這兩個方法第一個實參都會變為this的值.
//將o中的m方法替換為新方法 function trace(o,m){ var =original =o[m]; o[m] = function(){ //增加log操作. this指調用trace的對象. return original.apply(this,arguments); }; }
25.3命名空間
(function(){
模塊代碼;
}());
實例: 檢測在IE下是否缺少某些變量,有就返回補丁
var extend = (function(){
for (var p in {toString:null}){
return function extend(o){
for(var i =1 length = arguments.length;i<length;i++){
var source =arguments[i];
for (var prop in source) o[prop] = source[prop];
}
return o;
};
}
return function patched_extend(o){
for(var i =1 length = arguments.length;i<length;i++){
var source =arguments[i];
for (var prop in source) o[prop] = source[prop];
}
for(var j=0 ;j<protoprops.length;j++){
prop =protoprops[j];
if(source.hasOwnProperty(prop)) o[prop] = source[prop];
}
return o;
};
var protoprops = ["toString","valueOf","constructor","hasOwnProperty",
"isPrototypeof","propertyIsEnumerable","toLocalString"
];
}());
25.4 閉包
function counter(){
var n = 0;
return {
count:function(){return n++;}
};
}
var c =counter(), d =counter();
c.count() //0
d.count() //0
d.count() //1
c.count() //1
閉包主要作用是為了讓內部嵌套的函數能使用外部的局部變量,并該對象能保持局部變量.當創建了一個對象以后,因為作用域鏈的原因,對象執行完沒有被釋放.