設計的核心是解決問題

jopen 9年前發布 | 8K 次閱讀 設計

設計的核心是解決問題

設計的核心是解決問題,天馬行空的「創意」往往都是抓不住重點的意淫。

通常人們對設計師的聯想是思維發散,一腦子奇思妙想,其實這是一種誤解,設計是建立在對具體問題的冷靜分析調研的理性之上的。

那些酷炫的界面,花哨的交互并不是產品設計的目標。設計首先要做的就是根據自己的經驗,利用批判性思維探尋問題的本質。

這些方法可以幫助我們思考:

5 個為什么

連續問自己五個為什么,不斷地去分辨因果關系,直到找到問題的根源,在這個過程中不斷挑戰自己,你會發覺很多設想最后自己都沒辦法說服自己。

顛倒你的假設

如果有一個鏡像世界,在這個世界里所有的事情都和你的假設恰恰相反,這樣的世界會是怎樣的呢?在這個鏡像中停留一段時間,有時候能找到一些顛覆的東西。我們受到各種固有觀念的束縛,偶爾跳出來站在相反的方向看問題,會發現很多有趣的東西。

類比

檢查類似的問題是否在另一個領域已經被解決了,往往你并不是第一次遇到這個問題的人,很多問題是相似的,前輩的經驗稍作修改就得到了問題的解決 方案。人類利用類比已經取得了很多成就,尤其是在生物仿生領域,我們利用大自然上百萬能進化得到的解決方案幫助我們搞定了大量復雜的設計問題。


認真分析產品要解決的問題,針對問題考慮你的設計,而不是基于你的假想。

提出問題才是解決問題的先決條件。正如羅素先生所說:

”The greatest challenge to any thinker is stating the problem in a way that will allow a solution.”

來自: ksmx.me

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