多線程篇-RunLoop

jopen 8年前發布 | 17K 次閱讀 iOS開發 移動開發

RunLoop

簡述

1、RunLoop是事件接收和分發機制的一個實現
2、并且它能處理App中的各種事件(比如觸摸事件、定時器事件、Selector事件)
3、以及節省CPU資源,提高程序性能:(該做事時做事,該休息時休息)

如何獲取Runloop對象:

這里的話IOS提供了兩套API來訪問或使用RunLoop
    1、CFRunLoopRef      是在 CoreFoundation 框架內的,它提供了純 C 函數的 API,所有這些 API 都是線程安全的。
    2、NSRunLoop         是基于 CFRunLoopRef 的封裝,提供了面向對象的 API,但是這些 API 不是線程安全的。

CFRunLoopRef 的代碼是開源的,你可以在這里 CFRunLoopRef源碼 下載到整個 CoreFoundation 的源碼

每一個線程對應著一個 RunLoop ,但是線程在創建的時候是沒有 RunLoop 的,如果你不去獲取它,它會一直沒有,當然必須你自己的主動去獲取,但是在你線程結束的時候,你所獲取的 RunLoop 也跟著銷毀了。如果你需要在某個線程對你自己的 RunLoop 執行一些事件的時候,那么你就的在線程未結束之前進行操作,然而在程序中是具有一個主 RunLoop 的,它用來管理程序的生死,具體的話是在 UIApplicationMain 里面執行

//具體顯示
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //程序開始執行  會輸出這段語句
        NSLog(@"------------------");
        //可以看出這里面是一直執行的  相當于一個死循環
        int result = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
        //程序結束了才會執行  會輸出這段語句,在未結束之前這句話是不會執行的
        NSLog(@"++++++++++++++++++");
        return result;
    }
}

獲取的方式

//獲取的兩種方式

1、這種為CFRunLoopRef中的
    CFRunLoopGetCurrent(); // 獲得當前線程的RunLoop對象
    CFRunLoopGetMain(); // 獲得主線程的RunLoop對象

2、這種為NSRunLoop中的
    [NSRunLoop currentRunLoop]; // 獲得當前線程的RunLoop對象
    [NSRunLoop mainRunLoop]; // 獲得主線程的RunLoop對象

相關類

//相關的五個類

1、CFRunLoopRef
    1、代表一個RunLoop對象
2、CFRunLoopModeRef
    1、代表RunLoop的運行模式
        1、一個RunLoop包含若干個Mode,每個Mode又包含若干個Source/Timer/Observer
        2、每次RunLoop啟動時,只能指定其中一個 Mode,如果需要切換Mode,只能退出Loop,再重新指定一個Mode進入
        3、同一時刻只能進行一種模式
    2、蘋果內部提供了五種模式
        1、kCFRunLoopDefaultMode (NSDefaultRunLoopMode)
            1、App的默認Mode,通常主線程是在這個Mode下運行
        2、UITrackingRunLoopMode
            1、界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動,保證界面滑動時不受其他 Mode 影響
        //這個通常用不到
        3、UIInitializationRunLoopMode
            1、在剛啟動 App 時第進入的第一個 Mode,啟動完成后就不再使用
        //這個通常用不到
        4、GSEventReceiveRunLoopMode
            1、接受系統事件的內部 Mode
        5、kCFRunLoopCommonModes
            1、這是一個占位用的Mode,這個的話用語言很難表達,后面會看到實例中會使用到這里,大家仔細體會
3、CFRunLoopSourceRef
    1、用來管理所有事件的事件源,包括自定義的事件,以及系統自帶的事件。
    2、Source有兩個版本:Source0 和 Source1
        1、Source0-----為用戶主動觸發的事件
        2、Source1-----通過內核和其他線程相互發送消息。
4、CFRunLoopTimerRef
    1、基本上說的就是NSTimer,基本用法如下實例標示
5、CFRunLoopObserverRef
    1、用來監聽RunLoop的狀態改變
    2、狀態列表
        kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即將進入Loop
        kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即將處理 Timer
        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即將處理 Source
        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即將進入休眠
        kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 剛從休眠中喚醒
        kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即將退出Loop
        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有狀態

補充

一個 RunLoop 有很多 Mode ,一個 Mode 里面有很多得 Source/Timer/Observer ,但是同一時刻只能進行一種模式。 如圖:

實例

  • CFRunLoopTimerRef
  • 首先在我們的storyboard添加一個text view控件
    然后使用代碼
  • 代碼

    -(void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //在原來使用time的時候,我們是直接這樣寫的,它是直接添加到RunLoop的DefaultMode模式中去得,如果我們去滑動text view的時候,也就是說我們現在操作的是RunLoop的Tracking,因為在前面我們并沒有把time添加到Tracking中去,那么滑動的時候是不會輸出的,
        //創建time
        NSTimer *time = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES];
        //在這里我們把time添加到Tracking中去,那么操作就會發現,默認的是時候它也會輸出,滑動text view的時候他也會輸出了
        [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:time forMode:UITrackingRunLoopMode];
    }
    -(void)show{
        NSLog(@"%s",__func__);
    }

    把time添加到NSDefaultRunLoopMode模式下

    NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES];
    //在這里的話可以看到,我們滑動的時候它并沒有輸出,因為我們forMode的為NSDefaultRunLoopMode,也就是通常主線程的這個Mode下運行
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    把time添加到UITrackingRunLoopMode模式下

    NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES];
    //    在這里的話可以看到,我們滑動的時候它才會輸出,因為我們forMode的為UITrackingRunLoopMode,
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:UITrackingRunLoopMode];

    看了上面兩種是不是有種感覺為什么兩者不能共存,那么下面這種就可以看到它們共存了

    NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES];
    //    在這里的話可以看到,我們不管是程序啟動還是滑動的時候它都會輸出,因為我們forMode的為kCFRunLoopCommonModes,
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:kCFRunLoopCommonModes];
  • 補充

    關于定時器的話是有兩種的一個是NSTime,但是它是會受RunLoop的模式所影響的,一個是GCD的定時器,它呢是不受RunLoop的模式所影響的,這里的話留給大家一個引子(GCD的定時器是如何不受RunLoop模式的影響),這個也是公司一般很愛問的一個問題。

  • CFRunLoopObserverRef
  • 代碼

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        /*
            第一個參數:指定如何給obsever分配存儲空間
            第二個參數:需要監聽的類型/kCFRunLoopAllActivities為全部
            第三個參數:是否每次都監聽
            第四個參數:優先級
            第五個參數:監聽狀態改變之后的回調函數
         */
        CFRunLoopObserverRef obsever = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
    //        kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即將進入Loop
    //        kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即將處理 Timer
    //        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即將處理 Source
    //        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即將進入休眠
    //        kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 剛從休眠中喚醒
    //        kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即將退出Loop
    //        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有狀態
            switch (activity) {
                case kCFRunLoopEntry:
                    NSLog(@"即將進入Loop");
                    break;
                case kCFRunLoopBeforeTimers:
                    NSLog(@"即將處理 Timer");
                    break;
                case kCFRunLoopBeforeSources:
                    NSLog(@"即將處理 Source");
                    break;
                case kCFRunLoopBeforeWaiting:
                    NSLog(@"即將進入休眠");
                    break;
                case kCFRunLoopAfterWaiting:
                    NSLog(@"剛從休眠中喚醒");
                    break;
                case kCFRunLoopExit:
                    NSLog(@"即將退出Loop");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        });
        //給主線程的RunLoop添加一個觀察者
        /*
         第一個參數:需要給那個RunLoop添加觀察者
         第二個參數:需要添加的observer
         第三個參數:在那種模式下監聽
         */
        CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), obsever,kCFRunLoopDefaultMode );
        CFRelease(obsever);        
    }
  • 補充

    這里的話如果打印出來,是會具有很多time和Source的,因為蘋果內部進行了一系列的調用,那么大家可以明顯的看到,這里是如何監聽RunLoop狀態是如何改變的,最后一定要記得去release,因為ARC無法釋放Core Foundation 框架中的Create、Copy、Release

                  本章到此結束
            歡迎各位碼友隨意轉載并指正
  • </ul> </div>

    來自: http://www.cnblogs.com/ljy-666/p/5135997.html

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