Android上全景視頻渲染的庫:MD360Player4Android

RhodaMares 8年前發布 | 63K 次閱讀 Android開發 移動開發

"2016被稱為VR元年,所以今年伊始,我參考iOS上的HTY360PlayerIOS項目,做了一個Android上全景視頻渲染的庫,有點黑科技的感覺,說不定以后就用到了"

使用說明:

  • OpenGLES 2.0 required

  • Android 4.0.3 (IceCreamSandwich API-15) required

There are two way to use this library depend on your requirement,

根據你的需要,該庫有兩種使用方法。

使用MDGLSurfaceView

第一步 在layout xml中定義com.asha.vrlib.MDGLSurfaceView

...
   <com.asha.vrlib.MDGLSurfaceView
       android:id="@+id/md_surface_view"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent" />
...

第二步 當surface準備好了之后,把android.view.Surface設置到MediaPlayer上

public class MDGLSurfaceViewDemoActivity extends MediaPlayerActivity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_md_gl_surface);

        MDGLSurfaceView mGLSurfaceView = (MDGLSurfaceView) findViewById(R.id.md_surface_view);
        mGLSurfaceView.init(new MD360Renderer.IOnSurfaceReadyListener() {
            @Override
            public void onSurfaceReady(Surface surface) {
                //MediaPlayer or something else.
                getPlayer().setSurface(surface);
            }
        });
    }
}

更靈活的方式: MD360Renderer

第一步 建立一個MD360Renderer并設置android.view.Surface。

public class MD360RenderDemoActivity extends MediaPlayerActivity {

    private MD360Renderer mRenderer;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_md_render);

        mRenderer = MD360Renderer.with(this)
                .listenSurfaceReady(new MD360Renderer.IOnSurfaceReadyListener() {
                    @Override
                    public void onSurfaceReady(Surface surface) {
                        getPlayer().setSurface(surface);
                    }
                })
                .build();

        // init OpenGL
        initOpenGL(R.id.surface_view);
    }
}

第二步 自己初始化OpenGL,并把MD360Renderer設置到你的android.opengl.GLSurfaceView上。

private void initOpenGL(int glSurfaceViewResId) {
    mGLSurfaceView = (GLSurfaceView) findViewById(glSurfaceViewResId);

    if (GLUtil.supportsEs2(this)) {
        // Request an OpenGL ES 2.0 compatible context.
        mGLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);

        // Set the renderer to our demo renderer, defined below.
        mGLSurfaceView.setRenderer(mRenderer);
    } else {
        mGLSurfaceView.setVisibility(View.GONE);
        Toast.makeText(MD360RenderDemoActivity.this, "OpenGLES2 not supported.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

Reference

項目地址: https://github.com/ashqal/MD360Player4Android

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