Java并發編程:深入剖析ThreadLocal

DruSligo 8年前發布 | 13K 次閱讀 Java Java開發

來自: http://www.importnew.com/17849.html

想必很多朋友對ThreadLocal并不陌生,今天我們就來一起探討下ThreadLocal的使用方法和實現原理。首先,本文先談一下對ThreadLocal的理解,然后根據ThreadLocal類的源碼分析了其實現原理和使用需要注意的地方,最后給出了兩個應用場景。

以下是本文目錄大綱:

一.對ThreadLocal的理解

二.深入解析ThreadLocal類

三.ThreadLocal的應用場景

若有不正之處請多多諒解,并歡迎批評指正。

一.對ThreadLocal的理解

ThreadLocal,很多地方叫做線程本地變量,也有些地方叫做線程本地存儲,其實意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal為變量在每個線程中都創建了一個副本,那么每個線程可以訪問自己內部的副本變量。

這句話從字面上看起來很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

我們還是先來看一個例子:

class ConnectionManager {

private static Connection connect = null;

public static Connection openConnection() { if(connect == null){ connect = DriverManager.getConnection(); } return connect; }

public static void closeConnection() { if(connect!=null) connect.close(); } }</pre>

假設有這樣一個數據庫鏈接管理類,這段代碼在單線程中使用是沒有任何問題的,但是如果在多線程中使用呢?很顯然,在多線程中使用會存在線程安全問題:第一,這里面的2個方法都沒有進行同步,很可能在openConnection方法中會多次創建connect;第二,由于connect是共享變量,那么必然在調用connect的地方需要使用到同步來保障線程安全,因為很可能一個線程在使用connect進行數據庫操作,而另外一個線程調用closeConnection關閉鏈接。

所以出于線程安全的考慮,必須將這段代碼的兩個方法進行同步處理,并且在調用connect的地方需要進行同步處理。

這樣將會大大影響程序執行效率,因為一個線程在使用connect進行數據庫操作的時候,其他線程只有等待。

那么大家來仔細分析一下這個問題,這地方到底需不需要將connect變量進行共享?事實上,是不需要的。假如每個線程中都有一個connect變量,各個線程之間對connect變量的訪問實際上是沒有依賴關系的,即一個線程不需要關心其他線程是否對這個connect進行了修改的。

到這里,可能會有朋友想到,既然不需要在線程之間共享這個變量,可以直接這樣處理,在每個需要使用數據庫連接的方法中具體使用時才創建數據庫鏈接,然后在方法調用完畢再釋放這個連接。比如下面這樣:

class ConnectionManager {

private Connection connect = null;

public Connection openConnection() { if(connect == null){ connect = DriverManager.getConnection(); } return connect; }

public void closeConnection() { if(connect!=null) connect.close(); } }

class Dao{ public void insert() { ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager(); Connection connection = connectionManager.openConnection();

//使用connection進行操作

connectionManager.closeConnection(); } }</pre>

這樣處理確實也沒有任何問題,由于每次都是在方法內部創建的連接,那么線程之間自然不存在線程安全問題。但是這樣會有一個致命的影響:導致服務器壓力非常大,并且嚴重影響程序執行性能。由于在方法中需要頻繁地開啟和關閉數據庫連接,這樣不盡嚴重影響程序執行效率,還可能導致服務器壓力巨大。

那么這種情況下使用ThreadLocal是再適合不過的了,因為ThreadLocal在每個線程中對該變量會創建一個副本,即每個線程內部都會有一個該變量,且在線程內部任何地方都可以使用,線程之間互不影響,這樣一來就不存在線程安全問題,也不會嚴重影響程序執行性能。

但是要注意,雖然ThreadLocal能夠解決上面說的問題,但是由于在每個線程中都創建了副本,所以要考慮它對資源的消耗,比如內存的占用會比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal類

在上面談到了對ThreadLocal的一些理解,那我們下面來看一下具體ThreadLocal是如何實現的。

先了解一下ThreadLocal類提供的幾個方法:

public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }

get()方法是用來獲取ThreadLocal在當前線程中保存的變量副本,set()用來設置當前線程中變量的副本,remove()用來移除當前線程中變量的副本,initialValue()是一個protected方法,一般是用來在使用時進行重寫的,它是一個延遲加載方法,下面會詳細說明。

首先我們來看一下ThreadLocal類是如何為每個線程創建一個變量的副本的。

先看下get方法的實現:

第一句是取得當前線程,然后通過getMap(t)方法獲取到一個map,map的類型為ThreadLocalMap。然后接著下面獲取到<key,value>鍵值對,注意這里獲取鍵值對傳進去的是 this,而不是當前線程t。

如果獲取成功,則返回value值。

如果map為空,則調用setInitialValue方法返回value。

我們上面的每一句來仔細分析:

首先看一下getMap方法中做了什么:

可能大家沒有想到的是,在getMap中,是調用當期線程t,返回當前線程t中的一個成員變量threadLocals。

那么我們繼續取Thread類中取看一下成員變量threadLocals是什么:

實際上就是一個ThreadLocalMap,這個類型是ThreadLocal類的一個內部類,我們繼續取看ThreadLocalMap的實現:

可以看到ThreadLocalMap的Entry繼承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作為鍵值。

然后再繼續看setInitialValue方法的具體實現:

很容易了解,就是如果map不為空,就設置鍵值對,為空,再創建Map,看一下createMap的實現:

至此,可能大部分朋友已經明白了ThreadLocal是如何為每個線程創建變量的副本的:

首先,在每個線程Thread內部有一個ThreadLocal.ThreadLocalMap類型的成員變量threadLocals,這個threadLocals就是用來存儲實際的變量副本的,鍵值為當前ThreadLocal變量,value為變量副本(即T類型的變量)。

初始時,在Thread里面,threadLocals為空,當通過ThreadLocal變量調用get()方法或者set()方法,就會對Thread類中的threadLocals進行初始化,并且以當前ThreadLocal變量為鍵值,以ThreadLocal要保存的副本變量為value,存到threadLocals。

然后在當前線程里面,如果要使用副本變量,就可以通過get方法在threadLocals里面查找。

下面通過一個例子來證明通過ThreadLocal能達到在每個線程中創建變量副本的效果:

public class Test {
 ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();

public void set() { longLocal.set(Thread.currentThread().getId()); stringLocal.set(Thread.currentThread().getName()); }

public long getLong() { return longLocal.get(); }

public String getString() { return stringLocal.get(); }

public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Test test = new Test();

test.set(); System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString());

Thread thread1 = new Thread(){ public void run() { test.set(); System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString()); }; }; thread1.start(); thread1.join();

System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString()); } }</pre>

這段代碼的輸出結果為:

從這段代碼的輸出結果可以看出,在main線程中和thread1線程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一樣。最后一次在main線程再次打印副本值是為了證明在main線程中和thread1線程中的副本值確實是不同的。

總結一下:

1)實際的通過ThreadLocal創建的副本是存儲在每個線程自己的threadLocals中的;

2)為何threadLocals的類型ThreadLocalMap的鍵值為ThreadLocal對象,因為每個線程中可有多個threadLocal變量,就像上面代碼中的longLocal和stringLocal;

3)在進行get之前,必須先set,否則會報空指針異常;

如果想在get之前不需要調用set就能正常訪問的話,必須重寫initialValue()方法。

因為在上面的代碼分析過程中,我們發現如果沒有先set的話,即在map中查找不到對應的存儲,則會通過調用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一個語句是T value = initialValue(), 而默認情況下,initialValue方法返回的是null。

看下面這個例子:

public class Test {
 ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();

public void set() { longLocal.set(Thread.currentThread().getId()); stringLocal.set(Thread.currentThread().getName()); }

public long getLong() { return longLocal.get(); }

public String getString() { return stringLocal.get(); }

public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Test test = new Test();

System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString());

Thread thread1 = new Thread(){ public void run() { test.set(); System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString()); }; }; thread1.start(); thread1.join();

System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString()); } }</pre>

在main線程中,沒有先set,直接get的話,運行時會報空指針異常。

但是如果改成下面這段代碼,即重寫了initialValue方法:

public class Test {
 ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
 protected Long initialValue() {
 return Thread.currentThread().getId();
 };
 };
 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){;
 protected String initialValue() {
 return Thread.currentThread().getName();
 };
 };

public void set() { longLocal.set(Thread.currentThread().getId()); stringLocal.set(Thread.currentThread().getName()); }

public long getLong() { return longLocal.get(); }

public String getString() { return stringLocal.get(); }

public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Test test = new Test();

test.set(); System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString());

Thread thread1 = new Thread(){ public void run() { test.set(); System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString()); }; }; thread1.start(); thread1.join();

System.out.println(test.getLong()); System.out.println(test.getString()); } }</pre>

就可以直接不用先set而直接調用get了。

三.ThreadLocal的應用場景

最常見的ThreadLocal使用場景為 用來解決 數據庫連接、Session管理等。

如:

private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
= new ThreadLocal<Connection>() {
public Connection initialValue() {
 return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};

public static Connection getConnection() { return connectionHolder.get(); }</pre>

下面這段代碼摘自:

http://www.iteye.com/topic/103804

private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

public static Session getSession() throws InfrastructureException { Session s = (Session) threadSession.get(); try { if (s == null) { s = getSessionFactory().openSession(); threadSession.set(s); } } catch (HibernateException ex) { throw new InfrastructureException(ex); } return s; }</pre>

參考資料:

《深入理解Java虛擬機》

Java編程思想

http://ifeve.com/thread-management-10/

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-threads/index3.html

http://www.iteye.com/topic/103804

http://www.iteye.com/topic/777716

http://www.iteye.com/topic/757478

http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/15732053

http://ispring.iteye.com/blog/162982

http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8262101

http://www.blogjava.net/wumi9527/archive/2010/09/10/331654.html

http://bbs.csdn.net/topics/380049261

</div>

 本文由用戶 DruSligo 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!