iOS--KVO的實現原理與具體應用
本文分為2個部分:概念
與應用
。
概念部分旨在剖析KVO這一設計模式的實現原理,應用部分通過創建的項目,以說明KVO技術在iOS開發中所帶來的作用;
如果是作為是剛接觸KVO的初學者,可以在了解基本原理后粗略看幾遍底層實現原理,再認真閱讀第二部分的應用內容“學會”怎么去使用KVO,往后再慢慢深入了解KVO這一“黑魔法”技術的實現原理。
【本次開發環境: Xcode:7.2 iOS Simulator:iphone6 By:啊左
本文Demo下載鏈接:KVO演示過程Demo】
[概念]
一、KVO是什么?
KVO 是 Objective-C 對觀察者設計模式的一種實現。【另外一種是:通知機制(notification),詳情參考:iOS 趣談設計模式——通知】;
KVO提供一種機制,指定一個被觀察對象(例如A類),當對象某個屬性(例如A中的字符串name)發生更改時,對象會獲得通知,并作出相應處理;【且不需要給被觀察的對象添加任何額外代碼,就能使用KVO機制】
在MVC設計架構下的項目,KVO機制很適合實現mode模型和view視圖之間的通訊。
例如:代碼中,在模型類A創建屬性數據,在控制器中創建觀察者,一旦屬性數據發生改變就收到觀察者收到通知,通過KVO再在控制器使用回調方法處理實現視圖B的更新;(本文中的應用就是這樣的例子.)
二、實現原理
KVO在Apple中的API文檔如下:
Automatic key-value observing is implemented using a technique called
isa-swizzling… When an observer is registered for an attribute of an object the
isa pointer of the observed object is modified, pointing to an intermediate class
rather than at the true class …
KVO 的實現依賴于 Objective-C 強大的 Runtime ,從以上Apple 的文檔可以看出蘋果對于KVO機制的實現是一筆帶過,而具體的細節沒有過多的描述,但是我們可以通過Runtime的所提供的方法去探索,關于KVO機制的底層實現原理。為此啊左從網上的一些關于KVO的資料總結了有關的內容:
基本的原理:
當觀察某對象A時,KVO機制動態創建一個對象A當前類的子類,并為這個新的子類重寫了被觀察屬性keyPath的setter 方法。setter 方法隨后負責通知觀察對象屬性的改變狀況。
深入剖析:
Apple 使用了 isa 混寫(isa-swizzling)來實現 KVO 。當觀察對象A時,KVO機制動態創建一個新的名為: NSKVONotifying_A的新類,該類繼承自對象A的本類,且KVO為NSKVONotifying_A重寫觀察屬性的setter 方法,setter 方法會負責在調用原 setter 方法之前和之后,通知所有觀察對象屬性值的更改情況。
(備注: isa 混寫(isa-swizzling)isa:is a kind of ; swizzling:混合,攪合;)
①NSKVONotifying_A類剖析:在這個過程,被觀察對象的 isa 指針從指向原來的A類,被KVO機制修改為指向系統新創建的子類 NSKVONotifying_A類,來實現當前類屬性值改變的監聽;
所以當我們從應用層面上看來,完全沒有意識到有新的類出現,這是系統“隱瞞”了對KVO的底層實現過程,讓我們誤以為還是原來的類。但是此時如果我們創建一個新的名為“NSKVONotifying_A”的類(),就會發現系統運行到注冊KVO的那段代碼時程序就崩潰,因為系統在注冊監聽的時候動態創建了名為NSKVONotifying_A的中間類,并指向這個中間類了。
(isa 指針的作用:每個對象都有isa 指針,指向該對象的類,它告訴 Runtime 系統這個對象的類是什么。所以對象注冊為觀察者時,isa指針指向新子類,那么這個被觀察的對象就神奇地變成新子類的對象(或實例)了。) 因而在該對象上對 setter 的調用就會調用已重寫的 setter,從而激活鍵值通知機制。
—>我猜,這也是KVO回調機制,為什么都俗稱KVO技術為黑魔法的原因之一吧:內部神秘、外觀簡潔。
②子類setter方法剖析:KVO的鍵值觀察通知依賴于 NSObject 的兩個方法:willChangeValueForKey:和 didChangevlueForKey:,在存取數值的前后分別調用2個方法:
被觀察屬性發生改變之前,willChangeValueForKey:被調用,通知系統該 keyPath 的屬性值即將變更;當改變發生后, didChangeValueForKey: 被調用,通知系統該 keyPath 的屬性值已經變更;之后, observeValueForKey:ofObject:change:context: 也會被調用。且重寫觀察屬性的setter 方法這種繼承方式的注入是在運行時而不是編譯時實現的。
KVO為子類的觀察者屬性重寫調用存取方法的工作原理在代碼中相當于:
-(void)setName:(NSString *)newName{
[self willChangeValueForKey:@"name"]; //KVO在調用存取方法之前總調用
[super setValue:newName forKey:@"name"]; //調用父類的存取方法
[self didChangeValueForKey:@"name"]; //KVO在調用存取方法之后總調用}
三、特點
觀察者觀察的是屬性,只有遵循 KVO 變更屬性值的方式才會執行KVO的回調方法,例如是否執行了setter方法、或者是否使用了KVC賦值。
如果賦值沒有通過setter方法或者KVC,而是直接修改屬性對應的成員變量,例如:僅調用_name = @"newName",這時是不會觸發kvo機制,更加不會調用回調方法的。
所以使用KVO機制的前提是遵循 KVO 的屬性設置方式來變更屬性值。
四、步驟
- 1.注冊觀察者,實施監聽;
- 2.在回調方法中處理屬性發生的變化;
- 3.移除觀察者
[應用]
五.實現方法(蘋果API文檔中的方法)
A.注冊觀察者:
//第一個參數observer:觀察者 (這里觀察self.myKVO對象的屬性變化)
//第二個參數keyPath: 被觀察的屬性名稱(這里觀察self.myKVO中num屬性值的改變)
//第三個參數options: 觀察屬性的新值、舊值等的一些配置(枚舉值,可以根據需要設置,例如這里可以使用兩項)
//第四個參數context: 上下文,可以為kvo的回調方法傳值(例如設定為一個放置數據的字典)
[self.myKVO addObserver:self forKeyPath:@"num" options:
NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
B. 屬性(keyPath)的值發送變化時,收到通知,調用以下方法:
//keyPath:屬性名稱
//object:被觀察的對象
//change:變化前后的值都存儲在change字典中
//context:注冊觀察者時,context傳過來的值
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context
{
}
六、上代碼
1.新建項目
UI界面設計如下:第一個是便簽,用于顯示num數值,關聯ViewController并命名為:label;
第二個是按鈕,用于改變num的數值,關聯ViewController并命名為:changeNum。
2.模型創建
【新建一個File,選擇Cocoa Touch Class,命名為“myKVO”,記得選擇Subclass of “NSObject”.】代碼如下:
(myKVO.h):
@interface myKVO : NSObject
@property (nonatomic,assign)int num; //屬性設置為int類型的
num@end
(myKVO.m):
#import "myKVO.h"
@implementation myKVO
@synthesize num;
@end
3.在ViewController中監聽并響應屬性改變。
(ViewController.h):
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *label;//便簽label
- (IBAction)changeNum:(UIButton *)sender; //按鈕事件
@end
(ViewController.m):
#import "ViewController.h"
#import "myKVO.h"
@interface ViewController (
)@property (nonatomic,strong)myKVO *myKVO;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.myKVO = [[myKVO alloc]init];
/*1.注冊對象myKVO為被觀察者: option中,
NSKeyValueObservingOptionOld 以字典的形式提供 “初始對象數據”;
NSKeyValueObservingOptionNew 以字典的形式提供 “更新后新的數據”; */
[self.myKVO addObserver:self forKeyPath:@"num" options:
NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
/* 2.只要object的keyPath屬性發生變化,就會調用此回調方法,進行相應的處理:UI更新:*/
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object
change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context{
if([keyPath isEqualToString:@"num"] && object == self.myKVO) {
// 響應變化處理:UI更新(label文本改變)
self.label.text = [NSString stringWithFormat:@"當前的num值為:%@",
[change valueForKey:@"new"]];
//change的使用:上文注冊時,枚舉為2個,因此可以提取change字典中的新、舊值的這兩個方法
NSLog(@"\noldnum:%@ newnum:%@",[change valueForKey:@"old"],
[change valueForKey:@"new"]);
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
/* 3.移除KVO */
[self removeObserver:self forKeyPath:@"num" context:nil];
}
//按鈕事件
- (IBAction)changeNum:(UIButton *)sender {
//按一次,使num的值+1
self.myKVO.num = self.myKVO.num + 1;
}
@end
調試:便簽label初始化沒有數值,當每次點擊按鈕后,label記錄的num隨之增加,表明按鈕使屬性num增加的同時,KVO機制發送通知,并調用observeValueForKeyPath:方法使UI更新。(本文Demo下載鏈接:KVO演示過程Demo)
七、拓展
1.KVC與KVO的不同?
KVC(鍵值編碼),即Key-Value Coding,一個非正式的Protocol,使用字符串去訪問一個對象實例變量的機制。而不是通過調用Setter、Getter方法訪問。
KVO(鍵值監聽),即Key-Value Observing,它提供一種機制,當指定的對象的屬性被修改后,對象就會接受到通知,前提是執行了setter方法、或者使用了KVC賦值。
2.和notification(通知)的區別?
notification比KVO多了發送通知的一步。
兩者都是一對多,但是對象之間直接的交互,notification明顯得多,需要notificationCenter來做為中間交互。而KVO如我們介紹的,設置觀察者->處理屬性變化,至于中間通知這一環,則隱秘多了,只留一句“交由系統通知”,具體的可參照以上實現過程的剖析。
notification的優點是監聽不局限于屬性的變化,還可以對多種多樣的狀態變化進行監聽,監聽范圍廣,例如鍵盤、前后臺等系統通知的使用也更顯靈活方便。
(參照通知機制第五節系統通知名稱內容)
3.與delegate的不同?
和delegate一樣,KVO和NSNotification的作用都是類與類之間的通信。但是與delegate不同的是:
這兩個都是負責發送接收通知,剩下的事情由系統處理,所以不用返回值;而delegate 則需要通信的對象通過變量(代理)聯系;
delegate只是一對一,而這兩個可以一對多。
4.涉及技術:
KVC/KVO實現的根本是Objective-C的動態性和runtime,以及訪問器方法的實現;
總結
對比其他的回調方式,KVO機制的運用的實現,更多的由系統支持,相比notification、delegate等更簡潔些,并且能夠提供觀察屬性的最新值以及原始值;但是相應的在創建子類、重寫方法等等方面的內存消耗是很巨大的。所以對于兩個類之間的通信,我們可以根據實際開發的環境采用不同的方法,使得開發的項目更加簡潔實用。
文/啊左(簡書)