計算Bitmap內存占用計算

densityDpi表示一英寸有多少個像素點

densityDpi density drawable目錄 ic_launcher大小
640 4 drawable-xxxhdpi 192x192
480 3 drawable-xxhdpi 144x144
320 2 drawable-xhdpi 96x96
240 1.5 drawable-hdpi 72x72
160 1 drawable-mdpi 48x48
160 1 drawable -
- - drawable-nodpi -

xml布局使用R.drawable.xx相當于代碼

BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xx)

假設當前設備的dpi是560,那么系統匹配drawable目錄的順序是:

1) drawable-xxxhdpi

2) drawable-nodpi

3) drawable-xxhdpi

4) drawable-xhdpi

5) drawable-hdpi

6) drawable-mdpi

7) drawable

加載圖片會經過縮放,內存占用計算公式如下

float scale = (float) deviceDensityDpi / drawableDirDensityDpi;
int scaledWidth = (int) (imgWidth * scale + 0.5f);
int scaledHeight = (int) (imgHeight * scale + 0.5f);
// 這里為什么是一個像素點占4字節,下面再說
int byteCount = scaledWidth * scaledHeight * 4;

如果最終選擇的是drawable目錄,經過測試,其實就和放在drawable-mdpi是一樣的,從下上面的公式和表格,可以得出drawableDirDensityDpi越小,最終byteCount越大。所以最壞的情況就是本該放在drawable-xxxhdpi目錄的圖片放到了drawable目錄

如果最終選擇的是drawable-nodpi目錄,那么是不會經過縮放的,也就是

int byteCount=imgWidth * imgHeight * 4

再說下,為什么說一個像素點是4個字節

其實加載圖片的時候還要根據BitmapFactory.Options,如果options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888那么一個像素就是占4字節,而默認就是ARGB_8888

ALPHA_8就是Alpha由8位組成=1字節

ARGB_4444就是由4個4位組成即16位=2字節

ARGB_8888就是由4個8位組成即32位=4字節

RGB_565就是R為5位,G為6位,B為5位共16位=2字節

ARGB_4444已經不建議使用,質量太差,官方有這樣一句注釋

@deprecated Because of the poor quality of this configuration, it is advised to use {@link #ARGB_8888} instead.

關于jpg和png

對于Android來說并沒有區別,比如一張100x100的jpg,大小10k,一張100x100的png,大小15k,如果放在同一個drawable目錄下,它們加載進來占用的內存是一摸一樣的,只跟分辨率有關。通常jpg圖片的文件大小會比png圖片小,是因為jpg是有損壓縮,而png是無損壓縮,而且jpg沒有alpha通道

Demo

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;

        // 同一張圖片,每個目錄都存一份
        // drawable-nodpi
        Bitmap nodpi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.nodpi);
        // drawable
        Bitmap _default = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable._default);
        // drawable-mhdpi
        Bitmap mhdpi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mhdpi);
        // drawable-hdpi
        Bitmap hdpi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hdpi);
        // drawable-xhdpi
        Bitmap xhdpi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xhdpi);
        // drawable-xxhdpi
        Bitmap xxhdpi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xxhdpi);
        // drawable-xxxhdpi
        Bitmap xxxhdpi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xxxhdpi);

        Log.d("TEST", "nodpi=" + nodpi.getByteCount());
        Log.d("TEST", "default=" + _default.getByteCount());
        Log.d("TEST", "mhdpi=" + mhdpi.getByteCount());
        Log.d("TEST", "hdpi=" + hdpi.getByteCount());
        Log.d("TEST", "xhdpi=" + xhdpi.getByteCount());
        Log.d("TEST", "xxhdpi=" + xxhdpi.getByteCount());
        Log.d("TEST", "xxxhdpi=" + xxxhdpi.getByteCount());

        DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
        float realDensityDpi = displayMetrics.densityDpi;
        // 根據densityDpi從不同的目錄加載圖片
        float drawableDirDensityDpi;
        if (realDensityDpi < 240) {
            drawableDirDensityDpi = 160;
        } else if (realDensityDpi < 320) {
            drawableDirDensityDpi = 240;
        } else if (realDensityDpi < 480) {
            drawableDirDensityDpi = 320;
        } else if (realDensityDpi < 560) {
            drawableDirDensityDpi = 480;
        } else {
            drawableDirDensityDpi = 640;
        }
        float scale = realDensityDpi / drawableDirDensityDpi;
        // 默認是Bitmap.Config.ARGB_8888,所以是4字節
        // 我的設備dpi是560,所以是在xxxhdpi目錄下
        int byteCount = (int) (192 * scale + 0.5) * (int) (192 * scale + 0.5) * 4;
        Bitmap ic_launcher = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
        Log.d("TEST", ic_launcher.getByteCount() + " " + byteCount);
    }
}

 

 

 

來自:http://www.jianshu.com/p/e1d42bf88d40

 

 本文由用戶 uzsu4968 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!