幽默講解 linux 的 Socket IO 模型

LavBrookshi 8年前發布 | 8K 次閱讀 IO Socket Linux 網絡技術

前言

之前有看到用很幽默的方式講解Windows的socket IO模型,借用這個故事,講解下linux的socket IO模型;

老陳有一個在外地工作的女兒,不能經常回來,老陳和她通過信件聯系。

他們的信會被郵遞員投遞到他們小區門口的收發室里。這和Socket模型非常類似。

下面就以老陳接收信件為例講解linux的 Socket I/O模型。

一、同步阻塞模型

老陳的女兒第一次去外地工作,送走她之后,老陳非常的掛心她安全到達沒有;

于是老陳什么也不干,一直在小區門口收發室里等著她女兒的報平安的信到;

這就是linux的同步阻塞模式;

在這個模式中,用戶空間的應用程序執行一個系統調用,并阻塞,

直到系統調用完成為止(數據傳輸完成或發生錯誤)。

Socket設置為阻塞模式,當socket不能立即完成I/O操作時,進程或線程進入等待狀態,直到操作完成。

如圖1所示:

/*

  • \brief
  • tcp client /     #include #include #include #include #include #define SERVPORT 8080 #define MAXDATASIZE 100     int main(int argc, char argv[]) {   int sockfd, recvbytes;   char rcv_buf[MAXDATASIZE]; /./client 127.0.0.1 hello /   char snd_buf[MAXDATASIZE];   struct hostent host;            / struct hostent                                      {                                      char h_name; // general hostname                                      char h_aliases; // hostname's alias                                      int h_addrtype; // AF_INET                                      int h_length;                                      * char h_addr_list;                                      };                                      /   struct sockaddr_inserver_addr;       if (argc < 3)   {     printf("Usage:%s [ip address] [any string]\n", argv[0]);     return 1;   }       snd_buf = '\0';   strcat(snd_buf, argv[2]);       if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)   {     perror("socket:");     exit(1);   }       server_addr.sin_family = AF_INET;   server_addr.sin_port = htons(SERVPORT);   inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);   memset(&(server_addr.sin_zero), 0, 8);       / create the connection by socket    means that connect "sockfd" to "server_addr"    同步阻塞模式    /   if (connect(sockfd, (struct sockaddr )&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)   {     perror("connect");     exit(1);   }       / 同步阻塞模式  /   if (send(sockfd, snd_buf, sizeof(snd_buf), 0) == -1)   {     perror("send:");     exit(1);   }   printf("send:%s\n", snd_buf);       / 同步阻塞模式  /   if ((recvbytes = recv(sockfd, rcv_buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)   {     perror("recv:");     exit(1);   }       rcv_buf[recvbytes] = '\0';   printf("recv:%s\n", rcv_buf);       close(sockfd);   return 0; } </code></pre>

    顯然,代碼中的connect, send, recv都是同步阻塞工作模式,

    在結果沒有返回時,程序什么也不做。

    這種模型非常經典,也被廣泛使用。

    優勢在于非常簡單,等待的過程中占用的系統資源微乎其微,程序調用返回時,必定可以拿到數據;

    但簡單也帶來一些缺點,程序在數據到來并準備好以前,不能進行其他操作,

    需要有一個線程專門用于等待,這種代價對于需要處理大量連接的服務器而言,是很難接受的。

    二、同步非阻塞模型

    收到平安信后,老陳稍稍放心了,就不再一直在收發室前等信;

    而是每隔一段時間就去收發室檢查信箱;

    這樣,老陳也能在間隔時間內休息一會,或喝杯荼,看會電視,做點別的事情;

    這就是同步非阻塞模型;

    同步阻塞 I/O 的一種效率稍低的變種是同步非阻塞 I/O。

    在這種模型中,系統調用是以非阻塞的形式打開的。

    這意味著 I/O 操作不會立即完成, 操作可能會返回一個錯誤代碼,

    說明這個命令不能立即滿足(EAGAIN 或 EWOULDBLOCK),

    非阻塞的實現是 I/O 命令可能并不會立即滿足,需要應用程序調用許多次來等待操作完成。

    這可能效率不高,

    因為在很多情況下,當內核執行這個命令時,應用程序必須要進行忙碌等待,直到數據可用為止,或者試圖執行其他工作。

    因為數據在內核中變為可用到用戶調用 read 返回數據之間存在一定的間隔,這會導致整體數據吞吐量的降低。

    如圖2所示:

    /*
  • \brief
  • tcp client /     #include #include #include #include #include #include #include #include #include   #define SERVPORT 8080 #define MAXDATASIZE 100   int main(int argc, char argv[]) {   int sockfd, recvbytes;   char rcv_buf[MAXDATASIZE]; /./client 127.0.0.1 hello /   char snd_buf[MAXDATASIZE];   struct hostent host;            / struct hostent                                      {                                      char h_name; // general hostname                                      char h_aliases; // hostname's alias                                      int h_addrtype; // AF_INET                                      int h_length;                                      * char h_addr_list;                                      };                                      /   struct sockaddr_inserver_addr;   int flags;   int addr_len;       if (argc < 3)   {     printf("Usage:%s [ip address] [any string]\n", argv[0]);     return 1;   }       snd_buf = '\0';   strcat(snd_buf, argv[2]);       if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)   {     perror("socket:");     exit(1);   }       server_addr.sin_family = AF_INET;   server_addr.sin_port = htons(SERVPORT);   inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);   memset(&(server_addr.sin_zero), 0, 8);   addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);       / Setting socket to nonblock /   flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);   fcntl(sockfd, flags|O_NONBLOCK);       / create the connection by socket    means that connect "sockfd" to "server_addr"    同步阻塞模式     /   if (connect(sockfd, (struct sockaddr )&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)   {     perror("connect");     exit(1);   }       / 同步非阻塞模式 /   while (send(sockfd, snd_buf, sizeof(snd_buf), MSG_DONTWAIT) == -1)   {     sleep(10);     printf("sleep\n");   }   printf("send:%s\n", snd_buf);     / 同步非阻塞模式 /   while ((recvbytes = recv(sockfd, rcv_buf, MAXDATASIZE, MSG_DONTWAIT)) == -1)   {     sleep(10);     printf("sleep\n");   }       rcv_buf[recvbytes] = '\0';   printf("recv:%s\n", rcv_buf);       close(sockfd);   return 0; } </code></pre>

    這種模式在沒有數據可以接收時,可以進行其他的一些操作,

    比如有多個socket時,可以去查看其他socket有沒有可以接收的數據;

    實際應用中,這種I/O模型的直接使用并不常見,因為它需要不停的查詢,

    而這些查詢大部分會是無必要的調用,白白浪費了系統資源;

    非阻塞I/O應該算是一個鋪墊,為I/O復用和信號驅動奠定了非阻塞使用的基礎。

    我們可以使用 fcntl(fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);

    將套接字標志變成非阻塞,調用recv,

    如果設備暫時沒有數據可讀就返回-1,同時置errno為EWOULDBLOCK(或者EAGAIN,這兩個宏定義的值相同),

    表示本來應該阻塞在這里(would block,虛擬語氣),事實上并沒有阻塞而是直接返回錯誤,調用者應該試著再讀一次(again)。

    這種行為方式稱為輪詢(Poll),調用者只是查詢一下,而不是阻塞在這里死等,這樣可以同時監視多個設備:

    while(1)

    {

    非阻塞read(設備1);

    if(設備1有數據到達)

    處理數據;

    非阻塞read(設備2);

    if(設備2有數據到達)

    處理數據;

    …………………………

    }

    如果read(設備1)是阻塞的,那么只要設備1沒有數據到達就會一直阻塞在設備1的read調用上,

    即使設備2有數據到達也不能處理,使用非阻塞I/O就可以避免設備2得不到及時處理。

    非阻塞I/O有一個缺點,如果所有設備都一直沒有數據到達,調用者需要反復查詢做無用功,如果阻塞在那里,

    操作系統可以調度別的進程執行,就不會做無用功了,在實際應用中非阻塞I/O模型比較少用

    三、I/O 復用(異步阻塞)模式

    頻繁地去收發室對老陳來說太累了,在間隔的時間內能做的事也很少,而且取到信的效率也很低.

    于是,老陳向小區物業提了建議;

    小區物業改進了他們的信箱系統:

    住戶先向小區物業注冊,之后小區物業會在已注冊的住戶的家中添加一個提醒裝置,

    每當有注冊住房的新的信件來臨,此裝置會發出 “新信件到達”聲,

    提醒老陳去看是不是自己的信到了。

    這就是異步阻塞模型;

    在這種模型中,配置的是非阻塞 I/O,然后使用阻塞 select 系統調用來確定一個 I/O 描述符何時有操作。

    使 select 調用非常有趣的是它可以用來為多個描述符提供通知,而不僅僅為一個描述符提供通知。

    對于每個提示符來說,我們可以請求這個描述符可以寫數據、有讀數據可用以及是否發生錯誤的通知

    I/O復用模型能讓一個或多個socket可讀或可寫準備好時,應用能被通知到;

    I/O復用模型早期用select實現,它的工作流程如下圖:

    用select來管理多個I/O,當沒有數據時select阻塞,如果在超時時間內數據到來則select返回,

    再調用recv進行數據的復制,recv返回后處理數據。

    下面的C語言實現的例子,它從網絡上接受數據寫入一個文件中:

    /*
  • \brief
  • tcp client / #include #include #include #include #include #include #include   #include #include #include #define SERVPORT 8080 #define MAXDATASIZE 100 #define TFILE "data_from_socket.txt"   int main(int argc, char argv[]) {   int sockfd, recvbytes;   char rcv_buf[MAXDATASIZE]; /./client 127.0.0.1 hello /   char snd_buf[MAXDATASIZE];   struct hostent host;            / struct hostent                                      {                                      char h_name; // general hostname                                      char h_aliases; // hostname's alias                                      int h_addrtype; // AF_INET                                      int h_length;                                      * char h_addr_list;                                      };                                      /   struct sockaddr_inserver_addr;     / /   fd_setreadset, writeset;   int check_timeval = 1;   struct timevaltimeout={check_timeval,0}; //阻塞式select, 等待1秒,1秒輪詢   int maxfd;   int fp;   int cir_count = 0;   int ret;     if (argc < 3)   {     printf("Usage:%s [ip address] [any string]\n", argv[0]);     return 1;   }     snd_buf = '\0';   strcat(snd_buf, argv[2]);     if ((fp = open(TFILE,O_WRONLY)) < 0)    //不是用fopen   {     perror("fopen:");     exit(1);   }     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)   {     perror("socket:");     exit(1);   }     server_addr.sin_family = AF_INET;   server_addr.sin_port = htons(SERVPORT);   inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);   memset(&(server_addr.sin_zero), 0, 8);       / create the connection by socket    means that connect "sockfd" to "server_addr"    /   if (connect(sockfd, (struct sockaddr )&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)   {     perror("connect");     exit(1);   }     /**/   if (send(sockfd, snd_buf, sizeof(snd_buf), 0) == -1)   {     perror("send:");     exit(1);   }   printf("send:%s\n", snd_buf);     while (1)   {     FD_ZERO(&readset);            //每次循環都要清空集合,否則不能檢測描述符變化     FD_SET(sockfd, &readset);    //添加描述符           FD_ZERO(&writeset);     FD_SET(fp,    &writeset);         maxfd = sockfd > fp ? (sockfd+1) : (fp+1);    //描述符最大值加1         ret = select(maxfd, &readset, NULL, NULL, NULL);  // 阻塞模式     switch( ret)     {       case -1:         exit(-1);         break;       case 0:         break;       default:         if (FD_ISSET(sockfd, &readset))  //測試sock是否可讀,即是否網絡上有數據         {           recvbytes = recv(sockfd, rcv_buf, MAXDATASIZE, MSG_DONTWAIT);           rcv_buf[recvbytes] = '\0';           printf("recv:%s\n", rcv_buf);               if (FD_ISSET(fp, &writeset))           {             write(fp, rcv_buf, strlen(rcv_buf));  // 不是用fwrite           }           goto end;         }     }     cir_count++;     printf("CNT : %d \n",cir_count);   }     end:   close(fp);   close(sockfd);   return 0; } </code></pre>

    perl實現:

    #! /usr/bin/perl
    ###############################################################################
    # \File
    #  tcp_client.pl
    # \Descript
    #  send message to server
    ###############################################################################
    use IO::Socket;
    use IO::Select;
     
     
     
     
    #hash to install IP Port
    %srv_info =(
     
    #"srv_ip"  => "61.184.93.197",
          "srv_ip"  => "192.168.1.73",
          "srv_port"=> "8080",
          );
     
    my $srv_addr = $srv_info{"srv_ip"};
    my $srv_port = $srv_info{"srv_port"};
     
    my $sock = IO::Socket::INET->new(
          PeerAddr => "$srv_addr",
          PeerPort => "$srv_port",
          Type    => SOCK_STREAM,
          Blocking => 1,
    #     Timeout  => 5,
          Proto    => "tcp")
    or die "Can not create socket connect. $@";
     
    $sock->send("Hello server!\n", 0) or warn "send failed: $!, $@";
    $sock->autoflush(1);
     
    my $sel = IO::Select->new($sock);
    while(my @ready = $sel->can_read)
    {
      foreach my $fh(@ready)
      {
        if($fh == $sock)
        {
          while()
          {
            print $_;
          }
          $sel->remove($fh);
          close $fh;
        }
      }
    }
    $sock->close();
    

    四、信號驅動 I/O 模型

    老陳接收到新的信件后,一般的程序是:

    打開信封—-掏出信紙 —-閱讀信件—-回復信件 ……

    為了進一步減輕用戶負擔,小區物業又開發了一種新的技術:

    住戶只要告訴小區物業對信件的操作步驟,小區物業信箱將按照這些步驟去處理信件,

    不再需要用戶親自拆信 /閱讀/回復了!

    這就是信號驅動I/O模型

    我們也可以用信號,讓內核在描述字就緒時發送SIGIO信號通知我們。

    首先開啟套接口的信號驅動 I/O功能,并通過sigaction系統調用安裝一個信號處理函數。

    該系統調用將立即返回,我們的進程繼續工作,也就是說沒被阻塞。

    當數據報準備好讀取時,內核就為該進程產生一個SIGIO信號,

    我們隨后既可以在信號處理函數中調用recvfrom讀取數據報,并通知主循環數據已準備好待處理,

    也可以立即通知主循環,讓它讀取數據報。

    無論如何處理SIGIO信號,這種模型的優勢在于等待數據報到達期間,進程不被阻塞,主循環可以繼續執行,

    只要不時地等待來自信號處理函數的通知:既可以是數據已準備好被處理,也可以是數據報已準備好被讀取。

    五、異步非阻塞模式

    linux下的asynchronous IO其實用得很少。

    與前面的信號驅動模型的主要區別在于:信號驅動 I/O是由內核通知我們何時可以啟動一個 I/O操作,

    而異步 I/O模型是由內核通知我們 I/O操作何時完成 。

    先看一下它的流程:

    這就是異步非阻塞模式

    以read系統調用為例

    steps:

    a. 調用read;

    b. read請求會立即返回,說明請求已經成功發起了。

    c. 在后臺完成讀操作這段時間內,應用程序可以執行其他處理操作。

    d. 當 read 的響應到達時,就會產生一個信號或執行一個基于線程的回調函數來完成這次 I/O 處理過程。

    /
  • \brief
  • tcp client /   #include #include #include #include #include #include #include   #include #include #include #define SERVPORT 8080 #define MAXDATASIZE 100 #define TFILE "data_from_socket.txt"         int main(int argc, char argv[]) {   int sockfd, recvbytes;   char rcv_buf[MAXDATASIZE]; /./client 127.0.0.1 hello /   char snd_buf[MAXDATASIZE];   struct hostent host;            / struct hostent                                      {                                      char h_name; // general hostname                                      char h_aliases; // hostname's alias                                      int h_addrtype; // AF_INET                                      int h_length;                                      * char h_addr_list;                                      };                                      /   struct sockaddr_inserver_addr;           / /   fd_setreadset, writeset;   int check_timeval = 1;   struct timevaltimeout={check_timeval,0}; //阻塞式select, 等待1秒,1秒輪詢   int maxfd;   int fp;   int cir_count = 0;   int ret;           if (argc < 3)   {     printf("Usage:%s [ip address] [any string]\n", argv[0]);     return 1;   }           snd_buf = '\0';   strcat(snd_buf, argv[2]);           if ((fp = open(TFILE,O_WRONLY)) < 0)    //不是用fopen   {     perror("fopen:");     exit(1);   }           if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)   {     perror("socket:");     exit(1);   }           server_addr.sin_family = AF_INET;   server_addr.sin_port = htons(SERVPORT);   inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);   memset(&(server_addr.sin_zero), 0, 8);           / create the connection by socket    means that connect "sockfd" to "server_addr"    /   if (connect(sockfd, (struct sockaddr )&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)   {     perror("connect");     exit(1);   }           /**/   if (send(sockfd, snd_buf, sizeof(snd_buf), 0) == -1)   {     perror("send:");     exit(1);   }   printf("send:%s\n", snd_buf);           while (1)   {     FD_ZERO(&readset);            //每次循環都要清空集合,否則不能檢測描述符變化     FD_SET(sockfd, &readset);    //添加描述符           FD_ZERO(&writeset);     FD_SET(fp,    &writeset);         maxfd = sockfd > fp ? (sockfd+1) : (fp+1);    //描述符最大值加1         ret = select(maxfd, &readset, NULL, NULL, &timeout);  // 非阻塞模式     switch( ret)     {       case -1:         exit(-1);         break;       case 0:         break;       default:         if (FD_ISSET(sockfd, &readset))  //測試sock是否可讀,即是否網絡上有數據         {           recvbytes = recv(sockfd, rcv_buf, MAXDATASIZE, MSG_DONTWAIT);           rcv_buf[recvbytes] = '\0';           printf("recv:%s\n", rcv_buf);                   if (FD_ISSET(fp, &writeset))           {             write(fp, rcv_buf, strlen(rcv_buf));  // 不是用fwrite           }           goto end;         }     }     timeout.tv_sec = check_timeval;    // 必須重新設置,因為超時時間到后會將其置零         cir_count++;     printf("CNT : %d \n",cir_count);   }     end:   close(fp);   close(sockfd);       return 0; } </code></pre>

    server端程序:

    /
  • \brief
  • tcp server / #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 8080 #define BACKLOG 10 // max numbef of client connection #define MAXDATASIZE 100         int main(char argc, char argv[]) {   int sockfd, client_fd, addr_size, recvbytes;   char rcv_buf[MAXDATASIZE], snd_buf[MAXDATASIZE];   char val;   struct sockaddr_inserver_addr;   struct sockaddr_inclient_addr;   int bReuseaddr = 1;           char IPdotdec[20];           / create a new socket and regiter it to os .    SOCK_STREAM means that supply tcp service,    and must connect() before data transfort.    /   if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)   {     perror("socket:");     exit(1);   }       / setting server's socket /   server_addr.sin_family = AF_INET;        // IPv4 network protocol   server_addr.sin_port = htons(SERVPORT);   server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // auto IP detect   memset(&(server_addr.sin_zero),0, 8);       setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char)&bReuseaddr, sizeof(int));   if (bind(sockfd, (struct sockaddr)&server_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1)   {     perror("bind:");     exit(1);   }       /    watting for connection ,    and server permit to recive the requestion from sockfd    /   if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) // BACKLOG assign thd max number of connection   {     perror("listen:");     exit(1);                                                                   }                                                                                                                                                          while(1)                                                                     {                                                                               addr_size = sizeof(struct sockaddr_in);                                                                                                                    /                                                                            accept the sockfd's connection,                                            return an new socket and assign far host to client_addr                    /                                                                           printf("watting for connect...\n");                                           if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr )&client_addr, &addr_size)) == -1)       {                                                                               / Nonblocking mode /                                                       perror("accept:");                                                           continue;                                                                   }                                                                                                                                                          / network-digital to ip address /                                           inet_ntop(AF_INET, (void)&client_addr, IPdotdec, 16);                       printf("connetion from:%d : %s\n",client_addr.sin_addr, IPdotdec);                                                                                        //if (!fork())                                                               {                                                                               / child process handle with the client connection /                                                                                                      / recive the client's data by client_fd /                                   if ((recvbytes = recv(client_fd, rcv_buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)             {                                                                               perror("recv:");                                                             exit(1);                                                                   }                                                                             rcv_buf[recvbytes]='\0';                                                     printf("recv:%s\n", rcv_buf);                                                                                                                                                                                                           snd_buf='\0';                                                               strcat(snd_buf, "welcome");                                                                                                                                sleep(3);                                                                     / send the message to far-hosts by client_fd /                             if (send(client_fd, snd_buf, strlen(snd_buf), 0) == -1)                       {                                                                               perror("send:");                                                             exit(1);                                                                   }                                                                             printf("send:%s\n", snd_buf);                                                                                                                              close(client_fd);                                                             //exit(1);                                                                 }                                                                                                                                                          //close(client_fd);                                                         }       return 0;                                                                   } </code></pre>

    用戶進程發起read操作之后,立刻就可以開始去做其它的事。

    而另一方面,從kernel的角度,當它受到一個asynchronous read之后,首先它會立刻返回,

    所以不會對用戶進程產生任何block。

    然后,kernel會等待數據準備完成,然后將數據拷貝到用戶內存,當這一切都完成之后,

    kernel會給用戶進程發送一個signal,告訴它read操作完成了。

    六、總結

    到目前為止,已經將四個IO Model都介紹完了。

    現在回過頭來回答兩個問題:

    • blocking和non-blocking的區別在哪?
    • synchronous IO和asynchronous IO的區別在哪。

    先回答最簡單的這個:blocking vs non-blocking。

    前面的介紹中其實已經很明確的說明了這兩者的區別。

    • 調用blocking IO會一直block住對應的進程直到操作完成,
    • 而non-blocking IO在kernel還在準備數據的情況下會立刻返回。

    在說明synchronous IO和asynchronous IO的區別之前,需要先給出兩者的定義。

    Stevens給出的定義(其實是POSIX的定義)是這樣子的:

    • A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
    • An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;

    兩者的區別就在于:

    synchronous IO做”IO operation”的時候會將process阻塞。

    按照這個定義,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都屬于synchronous IO。

    有人可能會說,non-blocking IO并沒有被block啊。這里有個非常“狡猾”的地方,

    • 定義中所指的”IO operation”是指真實的IO操作,就是例子中的recvfrom這個system call。
      non-blocking IO在執行recvfrom這個system call的時候,如果kernel的數據沒有準備好,這時候不會block進程。
      但是,當kernel中數據準備好的時候,recvfrom會將數據從kernel拷貝到用戶內存中,
      這個時候進程是被block了,在這段時間內,進程是被block的。
    • 而asynchronous IO則不一樣,當進程發起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,
      直到kernel發送一個信號,告訴進程說IO完成。在這整個過程中,進程完全沒有被block。

    各個IO Model的比較如圖所示:

    經過上面的介紹,會發現non-blocking IO和asynchronous IO的區別還是很明顯的:

    . 在non-blocking IO中,雖然進程大部分時間都不會被block,但是它仍然要求進程去主動的check,

    并且當數據準備完成以后,也需要進程主動的再次調用recvfrom來將數據拷貝到用戶內存。

    . 而asynchronous IO則完全不同。它就像是用戶進程將整個IO操作交給了他人(kernel)完成,

    然后他人做完后發信號通知。在此期間,用戶進程不需要去檢查IO操作的狀態,也不需要主動的去拷貝數據。

    最后,再舉幾個不是很恰當的例子來說明這五個IO Model:

    有A,B,C,D,E五個人釣魚:

    . A用的是最老式的魚竿,所以呢,得一直守著,等到魚上鉤了再拉桿;

    . B的魚竿有個功能,能夠顯示是否有魚上鉤,所以呢,B就和旁邊的MM聊天,

    隔會再看看有沒有魚上鉤,有的話就迅速拉桿;

    . C用的魚竿和B差不多,但他想了一個好辦法,就是同時放好幾根魚竿,然后守在旁邊,

    一旦有顯示說魚上鉤了,它就將對應的魚竿拉起來;

    . D是個有錢人,他沒耐心等, 但是又喜歡釣上魚的快感,所以雇了個人,一旦那個人發現有魚上鉤,

    就會通知D過來把魚釣上來;

    . E也是個有錢人,干脆雇了一個人幫他釣魚,一旦那個人把魚釣上來了,就給E發個短信。

     

    來自:http://blog.jobbole.com/107592/

     

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