webpack2 的 tree-shaking 好用嗎?

tiyu 7年前發布 | 16K 次閱讀 前端技術 webpack

代碼壓縮的現狀

下面是一個使用 react 的業務的代碼依賴,但是實際上業務代碼中并沒有對依賴圖中標識的模塊,也就是說構建工具將不需要的代碼打包到了最終的代碼當中。顯然,這是很不合理的。

$ webpack --profile --json --config webpack/config.common.js > stats.json
$ # 將 stats.json 上傳到 http://alexkuz.github.io/webpack-chart/ 可視化 entry 的依賴

隨著 es6 的普及使用,由于 es6 的 模塊是語言層面支持的,方便做靜態分析,讓進一步的代碼優化成為可能,也就是我們今天要討論的 tree-shaking。

tree-shaking 較早由 Rich_Harris 的 rollupjs 實現,webpack2 也引入了tree-shaking 的能力。其實在更早,有 google closure compiler 來做類似的事情,不過由于 closure compiler 對代碼書寫要求比較多,感覺一直沒有流行開。

什么是 tree-shaking ?

tree-shaking 可以形象的理解為搖樹。在 webpack 項目中,有一個入口文件,相當于一棵樹的主干,入口文件有很多依賴的模塊,相當于樹枝。實際情況中,雖然依賴了某個模塊,但其實只使用其中的某些功能。通過 tree-shaking,將沒有使用的模塊搖掉,這樣來達到刪除無用代碼的目的。

實際效果如何

所有示例在 tree-shaking-demo

示例 1

main.js

import { A } from './components/index';
let a = new A();
a.render();

index.js

export A from './A';
export B from './B';

components/A.js

function A () {
    this.render = function() {
        return "AAAA";
    }
}
export default A;

components/B.js

function B () {
    this.render = function() {
        return "BBBB";
    }
}
export default B;
$ npm run 001

結果

查看 dist/001.min.js class B 被成功消除了,不能找到 BBBB

!function(n){function t(e){if(r[e])return r[e].exports;var u=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(u.exports,u,u.exports,t),u.l=!0,u.exports}var r={};return t.m=n,t.c=r,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,r,e){t.o(n,r)||Object.defineProperty(n,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var r=n&&n.__esModule?function(){return n.default}:function(){return n};return t.d(r,"a",r),r},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=3)}([function(n,t,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(t,"a",function(){return e.a})},function(n,t,r){"use strict";function e(){this.render=function(){return"AAAA"}}t.a=e},function(n,t,r){"use strict"},function(n,t,r){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var e=r(0),u=new e.a;u.render()}]);

示例 2

稍微修改下 A、B 的定義方式:

function A() {
}
A.prototype.render = function() {
    return "AAAA";
}
export default A;
function B() {
}

B.prototype.render = function() { return "BBBB"; } export default B;</code></pre>

跟上面的區別在于采用原型鏈的方式添加了一個 render 方法

$ npm run 002

結果

查看 dist/002.min.js 發現 class B 并沒有被成功消除

!function(n){function t(e){if(r[e])return r[e].exports;var u=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(u.exports,u,u.exports,t),u.l=!0,u.exports}var r={};return t.m=n,t.c=r,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,r,e){t.o(n,r)||Object.defineProperty(n,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var r=n&&n.__esModule?function(){return n.default}:function(){return n};return t.d(r,"a",r),r},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=3)}([function(n,t,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(t,"a",function(){return e.a})},function(n,t,r){"use strict";function e(){}e.prototype.render=function(){return"AAAA"},t.a=e},function(n,t,r){"use strict";function e(){}e.prototype.render=function(){return"BBBB"}},function(n,t,r){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var e=r(0),u=new e.a;u.render()}]);

示例 3

再修改下 A、B 的定義方式,改為 es6 的 class 語法,看起來更加簡潔了:

class A {
    render() {
        return "AAAA";
    }
}
export default A;
class B {
    render() {
        return "BBBB";
    }
}
export default B;
$ npm run 003

結果

查看 dist/003.min.js 發現 class B 并沒有被成功消除,并且文件還變大了

!function(n){function t(e){if(r[e])return r[e].exports;var o=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(o.exports,o,o.exports,t),o.l=!0,o.exports}var r={};return t.m=n,t.c=r,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,r,e){t.o(n,r)||Object.defineProperty(n,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var r=n&&n.__esModule?function(){return n.default}:function(){return n};return t.d(r,"a",r),r},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=3)}([function(n,t,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(t,"a",function(){return e.a})},function(n,t,r){"use strict";function e(n,t){if(!(n instanceof t))throw new TypeError("Cannot call a class as a function")}var o=function(){function n(){e(this,n)}return n.prototype.render=function(){return"AAAA"},n}();t.a=o},function(n,t,r){"use strict";function e(n,t){if(!(n instanceof t))throw new TypeError("Cannot call a class as a function")}(function(){function n(){e(this,n)}return n.prototype.render=function(){return"BBBB"},n})()},function(n,t,r){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var e=r(0),o=new e.a;o.render()}]);

示例 4

簡單的變量場景

const A = "AAAA";
export default A;
const B = "BBBB";
export default B;
import { A, B } from './components/index';
let a = new A();
a.render();
$npm run 004

結果

查看 dist/004.min.js , B 被成功消除

!function(t){function n(e){if(r[e])return r[e].exports;var u=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return t[e].call(u.exports,u,u.exports,n),u.l=!0,u.exports}var r={};return n.m=t,n.c=r,n.i=function(t){return t},n.d=function(t,r,e){n.o(t,r)||Object.defineProperty(t,r,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},n.n=function(t){var r=t&&t.__esModule?function(){return t.default}:function(){return t};return n.d(r,"a",r),r},n.o=function(t,n){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(t,n)},n.p="",n(n.s=3)}([function(t,n,r){"use strict";var e=r(1);r(2);r.d(n,"a",function(){return e.a})},function(t,n,r){"use strict";var e="AAAA";n.a=e},function(t,n,r){"use strict"},function(t,n,r){"use strict";Object.defineProperty(n,"__esModule",{value:!0});var e=r(0);console.log(e.a)}]);

為什么

tree-shaking 不能消除帶有副作用的代碼。

比如示例2,在函數的原型鏈上添加了方法,在這個場景下, B

其實應該被刪除掉,但是換一個場景,比如王 Array 的原型鏈上加一個 unique 方法:

function B() {
}

B.prototype.render = function() { return "BBBB"; }

Array.prototype.unique = function() { // 將 array 中的重復元素去除 }

export default B;</code></pre>

如果移除 function B 并且移除其原型成員 B.prototype.render ,是否應該移除 Array.prototype.unique 呢?在其它代碼里,可能使用 arr = new Array() ,并且調用 arr.unique() ,所以移除 Array.prototype.unique 是不安全的。而現在實現的 tree-shaking 并不能區分 B.prototype.render 和 Array.prototype.unique ,既然后者不能移除,那么前者也不能移除。并且 function B 也不能被移除。

示例 3 使用 es6 的 class 語法定義,按理說,應該沒有副作用了吧,可是查看 dist/003.min.js , B 還是沒有被消除。為什么呢?因為babel 將 class 定義轉變成了 function 定義,而這個定義是有副作用的。

$ npm run 005 # 即執行下面的命令
$ # ./node_modules/webpack/bin/webpack.js --config webpack/005.js
$ # 跟 npm run 004 的命令的區別在于缺少 -p 壓縮參數
$ # ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/004.js

查看生成的代碼 dist/005.min.js , class B 被轉換成了如下的,跟示例 2 類似的代碼了, B 是一個自執行的函數,帶有副作用,所以并不能被安全的移除。代碼片段:

/ 2 /
/***/ function(module, exports, webpack_require) {

"use strict"; function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }

var B = function () { function B() { _classCallCheck(this, B); }

B.prototype.render = function render() {
    return "BBBB";
};

return B;

}();

/ unused harmony default export / var _unused_webpack_default_export = B;</code></pre>

既然babel會轉換代碼,那么能不能不使用 babel 呢?

示例 6

修改 webpack config webpack/006.js ,禁用 babel loader

module: {
        // rules: [
        //     {
        //         test: /\.js$/,
        //         loader: 'babel-loader',
        //         query: {
        //             babelrc: false,
        //             presets: [["es2015", { "modules": false, "loose": true }]]
        //         }
        //     }
        // ]
    },
$ npm run 006

結果

$ npm run 006

> @ 006 E:\work\05_code\webpack-demo-project > node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js

Hash: e46574279f3737838494 Version: webpack 2.2.0-rc.3 Time: 76ms Asset Size Chunks Chunk Names 006.min.js 3.65 kB 0 [emitted] 006 [3] ./src/006/main.js 72 bytes {0} [built]

+ 3 hidden modules

ERROR in 006.min.js from UglifyJs SyntaxError: Unexpected token: name (A) [006.min.js:89,6]

npm ERR! Windows_NT 6.1.7601 npm ERR! argv "D:\Program Files\nodejs\node.exe" "D:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\bin\npm-cli.js" "run" "006" npm ERR! node v6.9.2 npm ERR! npm v3.10.9 npm ERR! code ELIFECYCLE npm ERR! @ 006: node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js npm ERR! Exit status 2 npm ERR! npm ERR! Failed at the @ 006 script'node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js'. npm ERR! Make sure you have the latest version of node.js and npm installed. npm ERR! If you do, this is most likely a problem with the package, npm ERR! not with npm itself. npm ERR! Tell the author that this fails on your system: npm ERR! node ./node_modules/webpack/bin/webpack.js -p --config webpack/006.js npm ERR! You can get information on how to open an issue for this project with: npm ERR! npm bugs npm ERR! Or if that isn't available, you can get their info via: npm ERR! npm owner ls npm ERR! There is likely additional logging output above.

npm ERR! Please include the following file with any support request: npm ERR! E:\work\05_code\webpack-demo-project\npm-debug.log</code></pre>

因為帶了 -p 參數進行壓縮,內部使用的是 uglifyjs ,并不識別 es6 語法。

/ 2 /
/***/ function(module, exports, webpack_require) {

"use strict"; class B { render() { return "BBBB"; } }

/ unused harmony default export / var _unused_webpack_default_export = B;</code></pre>

示例 7

既然 babel 轉換的方案不行,存不存在將 class 定義轉換后無副作用的的方案呢?

答案是,有的。 babili 是一個完全基于 es6 的刪減方案。

上面說到, class 定義被轉換成了帶副作用的函數,而 babili 不一樣的地方在于,不對 es6 的代碼做 babel 轉換,而是輸入、輸出都是 es6。

// Example ES2015 Code
class Mangler {
  constructor(program) {
    this.program = program;
  }
}
new Mangler(); // without this it would just output nothing since Mangler isn't used

Before

// ES2015+ code -> Babel -> Babili/Uglify -> Minified ES5 Code
var a=function a(b){_classCallCheck(this,a),this.program=b};new a;

After

// ES2015+ code -> Babili -> Minified ES2015+ Code
class a{constructor(b){this.program=b}}new a;

最后生成的代碼如果要運行在 es5 環境中,需要再用 babel 轉換成 es5。

webpack/007.js

let BabiliPlugin = require("babili-webpack-plugin");
...
    plugins: [
        new BabiliPlugin()
    ],
$ npm run 007

結果

查看 dist/007.js 可以看到生成的代碼,不包含 class B 的定義了:

(function(b){function c(e){if(d[e])return d[e].exports;var f=d[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return b[e].call(f.exports,f,f.exports,c),f.l=!0,f.exports}var d={};return c.m=b,c.c=d,c.i=function(e){return e},c.d=function(e,f,g){c.o(e,f)||Object.defineProperty(e,f,{configurable:!1,enumerable:!0,get:g})},c.n=function(e){var f=e&&e.__esModule?function(){return e['default']}:function(){return e};return c.d(f,'a',f),f},c.o=function(e,f){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,f)},c.p='',c(c.s=3)})([function(b,c,d){'use strict';var e=d(1);d(2),d.d(c,'a',function(){return e.a})},function(b,c){'use strict';c.a=class{render(){return'AAAA'}}},function(){'use strict'},function(b,c,d){'use strict';Object.defineProperty(c,'__esModule',{value:!0});var e=d(0);let f=new e.a;f.render()}]);

將上面的代碼縮進后查看, class B 成功被刪除掉了, class A 的定義經過壓縮處理,變為:

function(b, c) {
    'use strict';
    c.a = class {
        render() {
            return 'AAAA'
        }
    }
}

A 的語法還是 es6 class 語法,如果要在瀏覽器中運行,還需要進一步處理。

看似很完美,但是 babili 的缺點在于,不能使用 babel 的很多 plugin ,而社區中很多方案都是基于 babel ,比如 babel-preset-react ,所以此方案還是有實用性上的問題。

不過,這也可能是一個潛在的方案。將來有機會再研究下去。

總結

查看其它使用 tree-shaking 的例子,能達到效果的都是使用函數來組織模塊的,比如 Tree-shaking with webpack 2 and Babel 6 ,比如 webpack example: harmony-unused 。所以,其實使用 tree-shaking 的局限性還是比較大。社區里也在反饋, webpack2 沒有比 webpack 的代碼更小多少

適用場景

目前看到使用 tree-shaking 比較成功的例子是 d3-jsnext ,不過使用的是 rollupjs 的方案。瀏覽 d3-jsnext 的代碼,其代碼基本都是用 function 而不是 class 來組織的。

參考

  1. Tree shaking completely broken?
  2. uglifyjs 配合webpack 壓縮代碼的一個思路
  3. Tree shaking and "unused harmony default export
  4. webpack2 官方 tree-shaking 示例

 

來自:http://imweb.io/topic/58666d57b3ce6d8e3f9f99b0

 

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