開源:YinyuetaiPlayer - 高仿音悅臺播放頁面效果
新版的音悅臺 APP 播放頁面交互非常有意思,可以把播放器往下拖動,這個頁面透明漸變,然后到底部可以左右拖動關閉播放器,然后點擊視頻列表有個頁面彈出來的效果,十分炫酷,于是我自己動手實現了這個交互炫酷的播放器頁面。
1.廢話不多說,直接演示實現效果
1.1.點擊某個視頻,然后手指上下拖動,播放器做尺寸比例的漸變,視頻相關信息做透明度漸變
這里寫圖片描述
1.2.播放器只有在底部的時候,才能左右拖動,此時播放器做透明度漸變,拖動一定范圍可以關閉播放器;然后它只有在原始位置的一小段距離內可以往上拖動
這里寫圖片描述
1.3.點擊視頻列表的時候,若是上次視頻是左右拖動關閉的話,會有個彈起播放頁面的效果;若是返回鍵和返回箭頭則無效果
這里寫圖片描述
2.實現的思路講解
- 毫無疑問,需要自定義一個容器,然后處理它的觸摸事件,對它的子 View 進行不同的處理。觸摸事件的處理使用 ViewDragHelper 是再適合不過了,然后你需要實現容器 onMeasure 和 onLayout,由于使用了 ViewDragHelper,有些坑在代碼解析的時候就會講解。
- 播放頁面是用新的 Activity 還僅僅是當前 Activity 的View的問題,由于播放器縮小到底部的時候,用戶是可以滑動視頻列表的,所以我個人認為就是在當前 Activity 放置一個自定義容器即可,因此為了效率考慮你可以用 ViewStub 來懶加載處理,這里方便演示我就直接 View 的形式了。
3.代碼解析
3.1.需要的變量
/**
* Created by Oubowu on 201612/26 13:58.<p>
* 實現了布局交互的容器
*/
public class YytLayout extends ViewGroup {
private static final int MIN_FLING_VELOCITY = 400;
private ViewDragHelper mDragHelper;
// 拖動的寬度
private int mDragWidth;
// 拖動的高度
private int mDragHeight;
// 響應拖動做縮放的View
private View mFlexView;
// 與mFlexView聯動做透明度漸變的View
private View mFollowView;
// 響應拖動做縮放的View保存的位置
private ChildLayoutPosition mFlexLayoutPosition;
// 與mFlexView聯動的View保存的位置
private ChildLayoutPosition mFollowLayoutPosition;
// 水平拖動與否的標志位
private boolean mHorizontalDragEnable;
public boolean isHorizontalDragEnable() {
return mHorizontalDragEnable;
}
// 垂直拖動與否的標志位
private boolean mVerticalDragEnable = true;
// 是否正在關閉頁面的標志位
private boolean mIsClosing;
// 監聽布局是否水平拖動關閉了
private OnLayoutStateListener mOnLayoutStateListener;
// 做拖放縮放的子View的寬度
private int mFlexWidth;
// 做拖放縮放的子View的高度
private int mFlexHeight;
// mFlexView縮放的比率
private float mFlexScaleRatio = 1;
// mFlexView縮放的基準點的偏移值
private int mFlexScaleOffset;
// 觸摸事件是否發生在mFlexView的區域
private boolean mInFlexViewTouchRange;
3.2.初始化做 ViewDragHelper 的初始化,然后 post 拿到兩個子 View,這里強制規定只能有兩個子元素
public YytLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
final float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
final float minVel = MIN_FLING_VELOCITY * density;
ViewGroupCompat.setMotionEventSplittingEnabled(this, false);
FlexCallback flexCallback = new FlexCallback();
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, flexCallback);
// 最小拖動速度
mDragHelper.setMinVelocity(minVel);
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 需要添加的兩個子View,其中mFlexView作為拖動的響應View,mLinkView作為跟隨View
mFlexView = getChildAt(0);
mFollowView = getChildAt(1);
mDragHeight = getMeasuredHeight() - mFlexView.getMeasuredHeight();
mFlexWidth = mFlexView.getMeasuredWidth();
mFlexHeight = mFlexView.getMeasuredHeight();
}
});
}
3.3. ViewDragHelper 的回調需要做的事情比較多,在 mFlexView 拖動的時候需要同時設置 mFlexView 和 mFollowView 的相應變化效果,在 mFlexView 釋放的時候需要處理關閉或收起等效果
private class FlexCallback extends ViewDragHelper.Callback {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
// mFlexView來響應觸摸事件
return mFlexView == child;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
return Math.max(Math.min(mDragWidth, left), -mDragWidth);
}
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
return mDragWidth * 2;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
if (!mVerticalDragEnable) {
// 不允許垂直拖動的時候是mFlexView在底部水平拖動一定距離時設置的,返回mDragHeight就不能再垂直做拖動了
return mDragHeight;
}
return Math.max(Math.min(mDragHeight, top), 0);
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
return mDragHeight;
}
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (mHorizontalDragEnable) {
// 如果水平拖動有效,首先根據拖動的速度決定關閉頁面,方向根據速度正負決定
if (xvel > 1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else if (xvel < -1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(-mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else {
// 速度沒到關閉頁面的要求,根據透明度來決定關閉頁面,方向根據releasedChild.getLeft()正負決定
float alpha = releasedChild.getAlpha();
if (releasedChild.getLeft() < 0 && alpha <= 0.4f) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(-mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else if (releasedChild.getLeft() > 0 && alpha <= 0.4f) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, mDragHeight);
}
}
} else {
// 根據垂直方向的速度正負決定布局的展示方式
if (yvel > 1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, mDragHeight);
} else if (yvel < -1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, 0);
} else {
// 根據releasedChild.getTop()決定布局的展示方式
if (releasedChild.getTop() <= mDragHeight / 2) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, 0);
} else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, mDragHeight);
}
}
}
invalidate();
}
@Override
public void onViewPositionChanged(final View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
float fraction = top * 1.0f / mDragHeight;
// mFlexView縮放的比率
mFlexScaleRatio = 1 - 0.5f * fraction;
mFlexScaleOffset = changedView.getWidth() / 20;
// 設置縮放基點
changedView.setPivotX(changedView.getWidth() - mFlexScaleOffset);
changedView.setPivotY(changedView.getHeight() - mFlexScaleOffset);
// 設置比例
changedView.setScaleX(mFlexScaleRatio);
changedView.setScaleY(mFlexScaleRatio);
// mFollowView透明度的比率
float alphaRatio = 1 - fraction;
// 設置透明度
mFollowView.setAlpha(alphaRatio);
// 根據垂直方向的dy設置top,產生跟隨mFlexView的效果
mFollowView.setTop(mFollowView.getTop() + dy);
// 到底部的時候,changedView的top剛好等于mDragHeight,以此作為水平拖動的基準
mHorizontalDragEnable = top == mDragHeight;
if (mHorizontalDragEnable) {
// 如果水平拖動允許的話,由于設置縮放不會影響mFlexView的寬高(比如getWidth),所以水平拖動距離為mFlexView寬度一半
mDragWidth = (int) (changedView.getMeasuredWidth() * 0.5f);
// 設置mFlexView的透明度,這里向左右水平拖動透明度都隨之變化
changedView.setAlpha(1 - Math.abs(left) * 1.0f / mDragWidth);
// 水平拖動一定距離的話,垂直拖動將被禁止
mVerticalDragEnable = left < 0 && left >= -mDragWidth * 0.05;
} else {
// 不是水平拖動的處理
changedView.setAlpha(1);
mDragWidth = 0;
mVerticalDragEnable = true;
}
if (mFlexLayoutPosition == null) {
// 創建子元素位置緩存
mFlexLayoutPosition = new ChildLayoutPosition();
mFollowLayoutPosition = new ChildLayoutPosition();
}
// 記錄子元素的位置
mFlexLayoutPosition.setPosition(mFlexView.getLeft(), mFlexView.getRight(), mFlexView.getTop(), mFlexView.getBottom());
mFollowLayoutPosition.setPosition(mFollowView.getLeft(), mFollowView.getRight(), mFollowView.getTop(), mFollowView.getBottom());
// Log.e("FlexCallback", "225行-onViewPositionChanged(): 【" + mFlexView.getLeft() + ":" + mFlexView.getRight() + ":" + mFlexView.getTop() + ":" + mFlexView
// .getBottom() + "】 【" + mFollowView.getLeft() + ":" + mFollowView.getRight() + ":" + mFollowView.getTop() + ":" + mFollowView.getBottom() + "】");
}
}
3.4.接下來是處理測量和定位,我們實現的排列效果類似 LinearLayout 垂直排列的效果,這里被 measureChildWithMargins 的 heightUse 擺了一道;onLayout 的時候在位置緩存不為空的時候直接定位是因為 ViewDragHelper 在處理觸摸事件子元素在做一些平移之類的,若是有元素更新了 UI 會導致重新 Layout,例如我的播放器在更新時間的 TextView 時就會如此,因此在 FlexCallback 的 onViewPositionChanged 方法記錄位置,在重新 Layout 時恢復位置即可,這個也坑了好久
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int desireHeight = 0;
int desireWidth = 0;
int tmpHeight = 0;
if (getChildCount() != 2) {
throw new IllegalArgumentException("只允許容器添加兩個子View!");
}
if (getChildCount() > 0) {
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
final View child = getChildAt(i);
// 測量子元素并考慮外邊距
// 參數heightUse:父容器豎直已經被占用的空間,比如被父容器的其他子 view 所占用的空間;這里我們需要的是子View垂直排列,所以需要設置這個值
measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, tmpHeight);
// 獲取子元素的布局參數
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
// 計算子元素寬度,取子控件最大寬度
desireWidth = Math.max(desireWidth, child.getMeasuredWidth() + lp.leftMargin + lp.rightMargin);
// 計算子元素高度
tmpHeight = child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin;
desireHeight += tmpHeight;
}
// 考慮父容器內邊距
desireWidth += getPaddingLeft() + getPaddingRight();
desireHeight += getPaddingTop() + getPaddingBottom();
// 嘗試比較建議最小值和期望值的大小并取大值
desireWidth = Math.max(desireWidth, getSuggestedMinimumWidth());
desireHeight = Math.max(desireHeight, getSuggestedMinimumHeight());
}
// 設置最終測量值
setMeasuredDimension(resolveSize(desireWidth, widthMeasureSpec), resolveSize(desireHeight, heightMeasureSpec));
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (mFlexLayoutPosition != null) {
// 因為在用到ViewDragHelper處理布局交互的時候,若是有子View的UI更新導致重新Layout的話,需要我們自己處理ViewDragHelper拖動時子View的位置,否則會導致位置錯誤
// Log.e("YytLayout1", "292行-onLayout(): " + "自己處理布局位置");
mFlexView.layout(mFlexLayoutPosition.getLeft(), mFlexLayoutPosition.getTop(), mFlexLayoutPosition.getRight(), mFlexLayoutPosition.getBottom());
mFollowView.layout(mFollowLayoutPosition.getLeft(), mFollowLayoutPosition.getTop(), mFollowLayoutPosition.getRight(), mFollowLayoutPosition.getBottom());
return;
}
final int paddingLeft = getPaddingLeft();
final int paddingTop = getPaddingTop();
int multiHeight = 0;
int count = getChildCount();
if (count != 2) {
throw new IllegalArgumentException("此容器的子元素個數必須為2!");
}
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 遍歷子元素并對其進行定位布局
final View child = getChildAt(i);
MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
int left = paddingLeft + lp.leftMargin;
int right = child.getMeasuredWidth() + left;
int top = (i == 0 ? paddingTop : 0) + lp.topMargin + multiHeight;
int bottom = child.getMeasuredHeight() + top;
child.layout(left, top, right, bottom);
multiHeight += (child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin);
}
}
3.5.觸摸事件的處理,由于縮放不會影響 mFlexView 真實寬高,ViewDragHelper 仍然會阻斷 mFlexView 的真實寬高的區域,所以這里判斷手指是否落在 mFlexView 視覺上的范圍內,在才去調 ViewDragHelper 的 shouldInterceptTouchEvent 方法
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// Log.e("YytLayout", mFlexView.getLeft() + ";" + mFlexView.getTop() + " --- " + ev.getX() + ":" + ev.getY());
// 由于縮放不會影響mFlexView真實寬高,這里手動計算視覺上的范圍
float left = mFlexView.getLeft() + mFlexWidth * (1 - mFlexScaleRatio) - mFlexScaleOffset * (1 - mFlexScaleRatio);
float top = mFlexView.getTop() + mFlexHeight * (1 - mFlexScaleRatio) - mFlexScaleOffset * (1 - mFlexScaleRatio);
// 這里所做的是判斷手指是否落在mFlexView視覺上的范圍內
mInFlexViewTouchRange = ev.getX() >= left && ev.getY() >= top;
if (mInFlexViewTouchRange) {
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
} else {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mInFlexViewTouchRange) {
// 這里還要做判斷是因為,即使我不阻斷事件,但是此Layout的子View不消費的話,事件還是給回此Layout
mDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
} else {
// 不在mFlexView觸摸范圍內,并且子View沒有消費,返回false,把事件傳遞回去
return false;
}
}
3.6.在 computeScroll 中,若是 mIsClosing 為 true,即關閉的整個平移執行完畢了,通知回調事件
@Override
public void computeScroll() {
if (mDragHelper.continueSettling(true)) {
invalidate();
} else if (mIsClosing && mOnLayoutStateListener != null) {
// 正在關閉的情況下,并且拖動結束后,告知將要關閉頁面
mOnLayoutStateListener.onClose();
mIsClosing = false;
}
}
/**
* 監聽布局是否水平拖動關閉了
*/
public interface OnLayoutStateListener {
void onClose();
}
public void setOnLayoutStateListener(OnLayoutStateListener onLayoutStateListener) {
mOnLayoutStateListener = onLayoutStateListener;
}
/**
* 展開布局
*/
public void expand() {
mDragHelper.smoothSlideViewTo(mFlexView, 0, 0);
invalidate();
}
3.7.容器實現了,接下來我們繼承 YytLayout 實現播放器頁面的組合控件即可,再封裝一些常用的方法,這里使用的是大名鼎鼎的 Ijkplayer 實現的播放器,屏蔽了 IjkVideoView 的觸摸事件自己處理了;順帶一提,為了實現播放器 Controller 跟隨拖動縮放的效果,放棄了常用的 PopupWindow 實現的思路,IjkController 直接是添加到 IjkVideoView 中的,要不彈窗實現跟隨播放器太麻煩了
/**
* Created by Oubowu on 2016/12/27 17:32.<p>
* 仿音悅臺播放頁面的具體實現,組合控件的形式
*/
public class YytPlayer extends YytLayout {
private IjkController mIjkController;
private IjkVideoView mIjkVideoView;
private ImageView mIvAvatar;
private TextView mTvName;
private TextView mTvTime;
private TextView mTvTitle;
private TextView mTvDesc;
private RecyclerView mYytRecyclerView;
private VideoListAdapter mVideoListAdapter;
public YytPlayer(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
// 繼承YytLayout并且通過merge標簽減少層級來實現組合控件
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.yyt_player, this, true);
setOnLayoutStateListener(new OnLayoutStateListener() {
@Override
public void onClose() {
setVisibility(View.INVISIBLE);
mIjkVideoView.release(true);
}
});
mIjkVideoView = (IjkVideoView) findViewById(R.id.ijk_player_view);
final int scaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
mIjkVideoView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
float mDownX = 0;
float mDownY = 0;
boolean mClickCancel;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDownX = x;
mDownY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (Math.abs(mDownX - x) > scaledTouchSlop || Math.abs(mDownY - y) > scaledTouchSlop) {
mClickCancel = true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!mClickCancel && Math.abs(mDownX - x) <= scaledTouchSlop && Math.abs(mDownY - y) <= scaledTouchSlop) {
// 點擊事件偶爾失效,只好這里自己解決了
if (isHorizontalDragEnable()) {
expand();
} else {
mIjkVideoView.toggleMediaControlsVisibility();
}
}
mClickCancel = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mClickCancel = false;
break;
}
return true;
}
});
mIvAvatar = (ImageView) findViewById(R.id.iv_avatar);
mTvName = (TextView) findViewById(R.id.tv_name);
mTvTime = (TextView) findViewById(R.id.tv_time);
mTvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);
mTvDesc = (TextView) findViewById(R.id.tv_desc);
mVideoListAdapter = new VideoListAdapter();
mVideoListAdapter.setOnItemClickCallback(new OnItemClickCallback() {
@Override
public void onClick(View view, int position) {
int pos = (Integer) view.getTag();
VideoSummary summary = mVideoListAdapter.getData().get(pos);
playVideo(mVideoListAdapter.getData(), summary);
}
});
mYytRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.yyt_recycler_view);
GridLayoutManager gridLayoutManager = new GridLayoutManager(context, 2, LinearLayoutManager.VERTICAL, false);
mYytRecyclerView.setLayoutManager(gridLayoutManager);
mYytRecyclerView.setNestedScrollingEnabled(false);
mYytRecyclerView.addItemDecoration(new VideoListItemDecoration(context));
mYytRecyclerView.setAdapter(mVideoListAdapter);
}
// 播放視頻
private void playVideo(String path, String name) {
try {
if (mIjkController == null) {
IjkMediaPlayer.loadLibrariesOnce(null);
IjkMediaPlayer.native_profileBegin("libijkplayer.so");
mIjkController = new IjkController(mIjkVideoView, name);
mIjkController.setOnViewStateListener(new IjkController.OnViewStateListener() {
@Override
public void onBackPress() {
stop();
}
});
mIjkVideoView.setMediaController(mIjkController);
mIjkVideoView.setOnPreparedListener(new IMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(IMediaPlayer mp) {
mIjkVideoView.start();
}
});
mIjkVideoView.setOnErrorListener(new IMediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(IMediaPlayer mp, int what, int extra) {
Toast.makeText(getContext(), "視頻播放出錯了╮(╯Д╰)╭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
});
} else {
// 重新設置視頻名字
mIjkController.setVideoName(name);
}
// 設置這個TextureView播放器縮放就正常了
mIjkVideoView.setRender(IjkVideoView.RENDER_TEXTURE_VIEW);
// 因為每次setRender都會移除view再添加,為了縮放效果這里控制器是添加到IjkVideoView中的,所以這里也要重新添加才能在IjkVideoView的最上面
mIjkController.updateControlView();
// 顯示加載條
mIjkController.showProgress();
// 播放視頻
mIjkVideoView.setVideoURI(Uri.parse(path));
} catch (UnsatisfiedLinkError e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(getContext(), "你的CPU是" + Build.CPU_ABI + ",當前播放器使用的編譯版本" + BuildConfig.FLAVOR + "不匹配!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/**
* 顯示布局,并且播放視頻
*
* @param data 視頻列表,用于播放頁面下面的列表布局
* @param summary 播放的視頻信息
*/
public void playVideo(List<VideoSummary> data, VideoSummary summary) {
// 拿到數據,設置到播放的布局的相關信息
Glide.with(getContext()).load(summary.mTopicImg).transform(new GlideCircleTransform(getContext())).into(mIvAvatar);
mTvName.setText(summary.mTopicName);
mTvTime.setText(summary.mPtime);
mTvTitle.setText(Html.fromHtml(summary.mTitle));
if (summary.mDescription.isEmpty()) {
mTvDesc.setText(summary.mTopicDesc);
} else {
mTvDesc.setText(Html.fromHtml(summary.mDescription));
}
// 設置YytLayout可見,并且展開
setVisibility(View.VISIBLE);
expand();
mVideoListAdapter.setData(data);
mVideoListAdapter.setItemWidth(mYytRecyclerView.getWidth() / 2);
mVideoListAdapter.notifyDataSetChanged();
// 播放視頻
playVideo(summary.mMp4HdUrl == null ? summary.mMp4Url : summary.mMp4HdUrl, summary.mTitle);
}
// 開始播放
public void start() {
if (mIjkVideoView != null && !mIjkVideoView.isPlaying()) {
mIjkVideoView.start();
}
}
// 暫停播放
public void pause() {
if (mIjkVideoView != null && mIjkVideoView.isPlaying()) {
mIjkVideoView.pause();
}
}
// 停止播放
public void stop() {
setVisibility(View.INVISIBLE);
if (mIjkVideoView != null) {
mIjkVideoView.release(true);
}
}
public boolean isShowing() {
return getVisibility() == VISIBLE;
}
}
4.總結
說難也不難,就是各種摳細節需要腦洞,各位不妨看到好玩的交互自己打開腦洞一下,接下來可能要實現下 UC 瀏覽器播放器的效果,感覺也是非常有意思。