Android放大鏡效果實現

iyjk0240 7年前發布 | 12K 次閱讀 Bitmap 安卓開發 Android開發 移動開發

概述

我相信很多用過英語應用的同學都看多一個放大鏡的效果,就是選中一段文字后,會有一個放大鏡,這個究竟怎么實現的呢,我們今天來分析分析。

源碼分析

public class ShaderView extends View { 
     private final Bitmap bitmap; 
     private final ShapeDrawable drawable; 
     // 放大鏡的半徑 
     private static final int RADIUS = 80; 
     // 放大倍數 
     private static final int FACTOR = 3; 
     private final Matrix matrix = new Matrix(); 
  
     public ShaderView(Context context) { 
          super(context); 
          Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.demo); 
          bitmap = bmp; 
          BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 
          bmp.getWidth() * FACTOR, bmp.getHeight() * FACTOR, true), TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP); 
  
          // 圓形的drawable 
          drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape()); 
          drawable.getPaint().setShader(shader); 
          drawable.setBounds(0, 0, RADIUS * 2, RADIUS * 2); 
    } 
  
    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
         final int x = (int) event.getX(); 
         final int y = (int) event.getY(); 
  
         // 這個位置表示的是,畫shader的起始位置 
         matrix.setTranslate(RADIUS - x * FACTOR, RADIUS - y * FACTOR); 
         drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix); 
  
         // bounds,就是那個圓的外切矩形 
         drawable.setBounds(x - RADIUS, y - RADIUS, x + RADIUS, y + RADIUS); 
         invalidate(); 
         return true; 
    } 
  
    @Override 
    public void onDraw(Canvas canvas) { 
         super.onDraw(canvas); 
         canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); 
         drawable.draw(canvas); 
    } 
} 

基本原理就是使用ShapeDrawable構造一個圓形的drawable,然后它的paint的shader設置為將要放大的圖片,然后就是簡單的位置移動問題了。放大鏡的半徑和放大倍數都可以在代碼里面修改,代碼都有注釋,應該很好理解了。

不過,一個問題如果只有一種解決方法的話,那未免有點令人沮喪,想玩點另類的都不行。玩程序就得玩出個性,玩出激情。哈哈,廢話太多,切回正題。再來看看放大鏡的另外一種實現吧

public class PathView extends View { 
     private final Path mPath = new Path(); 
     private final Matrix matrix = new Matrix(); 
     private final Bitmap bitmap; 
  
     // 放大鏡的半徑 
     private static final int RADIUS = 80; 
  
     // 放大倍數 
     private static final int FACTOR = 2; 
     private int mCurrentX, mCurrentY; 
  
     public PathView(Context context) { 
          super(context); 
          mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW); 
          matrix.setScale(FACTOR, FACTOR); 
  
          bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.demo); 
     } 
  
    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
         mCurrentX = (int) event.getX(); 
         mCurrentY = (int) event.getY(); 
  
         invalidate(); 
         return true; 
    } 
  
    @Override 
    public void onDraw(Canvas canvas) { 
         super.onDraw(canvas); 
  
         // 底圖 
         canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); 
  
         // 剪切 
         canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS); 
         canvas.clipPath(mPath); 
  
         // 畫放大后的圖 
         canvas.translate(RADIUS - mCurrentX * FACTOR, RADIUS - mCurrentY * FACTOR); 
         canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null); 
    } 
} 

這里使用的是Path類,將canvas剪切出一塊圓形區域,在其上繪制放大的部分。

工程下載地址http://download.csdn.net/detail/hustpzb/4523274

 

來自:http://mobile.51cto.com/android-529109.htm

 

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