Stack的三種含義

jopen 11年前發布 | 20K 次閱讀 Stack

        學習編程的時候,經常會看到 stack 這個詞,它的中文名字叫做"棧"。

        理解這個概念,對于理解程序的運行至關重要。容易混淆的是,這個詞其實有三種含義,適用于不同的場合,必須加以區分。

        含義一:數據結構

        stack 的第一種含義是一組數據的存放方式,特點為 LIFO,即后進先出(Last in, first out)。

Stack的三種含義

        在這種數據結構中,數據像積木那樣一層層堆起來,后面加入的數據就放在最上層。使用的時候,最上層的數據第一個被用掉,這就叫做"后進先出"。

        與這種結構配套的,是一些特定的方法,主要為下面這些。

  • push:在最頂層加入數據。
  • pop:返回并移除最頂層的數據。
  • top:返回最頂層數據的值,但不移除它。
  • isempty:返回一個布爾值,表示當前 stack 是否為空棧。

        含義二:代碼運行方式

        stack 的第二種含義是"調用棧"(call stack),表示函數或子例程像堆積木一樣存放,以實現層層調用。

        下面以一段 Java 代碼為例(來源)。

class Student{    
int age;                  
String name;          
public Student (int Age, String Name)
    {
        this.age = Age;
        setName (Name);
    }
    public void setName (String Name)
    {
        this.name = Name;
    }
}public class Main
{
    public static void main (String[] args) {
            Student s;
            s = new Student (23,"Jonh");   }
}

        上面這段代碼運行的時候,首先調用 main 方法,里面需要生成一個 Student 的實例,于是又調用 Student 構造函數。在構造函數中,又調用到 setName 方法。

Stack的三種含義

        這三次調用像積木一樣堆起來,就叫做"調用棧"。程序運行的時候,總是先完成最上層的調用,然后將它的值返回到下一層調用,直至完成整個調用棧,返回最后的結果。

        含義三:內存區域

        stack 的第三種含義是存放數據的一種內存區域。程序運行的時候,需要內存空間存放數據。一般來說,系統會劃分出兩種不同的內存空間:一種叫做 stack(棧),另一種叫做 heap(堆)。

Stack的三種含義

        它們的主要區別是:stack 是有結構的,每個區塊按照一定次序存放,可以明確知道每個區塊的大小;heap 是沒有結構的,數據可以任意存放。因此,stack 的讀取速度要比 heap 快。

Stack的三種含義

        其他的區別還有,一般來說,每個線程分配一個 stack,每個進程分配一個 heap,也就是說,stack 是線程獨占的,heap 是線程共用的。此外,stack 創建的時候,大小是確定的,數據超過這個大小,就發生 stack overflow 錯誤,而 heap 的大小是不確定的,需要的話可以不斷增加。

        根據上面這些區別,數據存放的規則是:只要是局部的、占用空間確定的數據,一般都存放在 stack 里面,否則就放在 heap 里面。請看下面這段代碼(來源)。

public void Method1(){
    int i=4;    
        int y=2;    
        class1 cls1 = new class1();
}

        上面代碼的 Method1 方法,共包含了三個變量:i, y 和 cls1。其中,i和y的值是整數,內存占用空間是確定的,而且是局部變量,只用在 Method1 區塊之內,不會用于區塊之外。cls1 是指針變量,指向一個對象的實例,指針變量占用的大小是確定的,但是對象實例以目前的信息無法確知所占用的內存空間大小。

        這三個變量和一個對象實例在內存中的存放方式如下。

Stack的三種含義

        從上圖可以看到,i、y和 cls1 都存放在 stack,因為它們占用內存空間都是確定的,而且本身也屬于局部變量。但是,cls1 指向的對象實例存放在 heap,因為它的大小不確定。作為一條規則可以記住,所有的對象都存放在 heap。

        接下來的問題是,當 Method1 方法運行結束,會發生什么事?

        回答是整個 stack 被清空,i、y和 cls1 這三個變量消失,因為它們是局部變量,區塊一旦運行結束,就沒必要再存在了。而 heap 之中的那個對象實例繼續存在,直到系統的垃圾清理機制(garbage collector)將這塊內存回收。因此,一般來說,內存泄漏都發生在 heap,即某些內存空間不再被使用了,卻因為種種原因,沒有被系統回收。

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