《刺客信條大革命》災難性發布的背后:nVidia 和 GameWorks
育碧本周發布的游戲《刺客信條:大革命》出現了大量問題:bug,優化,甚至是貼圖錯誤(如圖),無論是主機還是PC配置為Intel/Nvidia或AMD CPU/GPU用戶都在游戲中體驗到了頻率暴降的問題。然而在官方論壇上,育碧的社區經理突出強調了AMD顯卡的兼容性問題。為什么?因為育碧的游戲使用了 nVidia的GameWorks。GameWorks是一套私有閉源特效庫,包括了TXAA、WaveWorks、FaceWorks和PhysX等特效組件,AMD認為GameWorks
是專門設計讓游戲在AMD硬件上難以正常工作。目前最好的反鋸齒方法是Crytek提供的,免費而且開源,在舊硬件上工作良好但效果有些偏向于AMD的硬
件,所以nVidia發明了它的反鋸齒組件TXAA,在新nVidia硬件上的表現遠遠勝過AMD硬件。nVidia付錢給開發商如育碧和《獵魔人3》開
發商CD PROJEKT
RED,以及游戲引擎開發商如Epic使用它的方法。nVidia的GameWorks不僅影響了PC還影響了主機的效能,它就像是一個現代引擎的性能毀
滅者。nVidia則表示,TXAA是更優越的反鋸齒方案,解決了時間域走樣難題。AMD和nVidia幾個月前曾公開論戰GameWorks。
本文轉載自: Solidot
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