Mozilla宣布將讓混合現實技術標準化
Mozilla 已經宣布,要使混合現實、增強現實的方式標準化,無論用戶使用什么設備,都可以在網絡上工作。該公司甚至提出框架和工具集協同工作,以提高兼容性。Mozilla 表示,其最初的重點將是如何讓設備,耳機,框架和工具集合在一起工作,讓開發人員可以從各種工具和發布方法中選擇,以便在網絡上引入新的沉浸式體驗,并讓他們以全功能的方式一起工作。Mozilla 指出,虛擬現實的標準化比增強現實標準化更加順利。
它指出,Firefox,Oculus 瀏覽器,三星互聯網和微軟的 Edge 瀏覽器均附帶了 WebVR API,VR 框架A-Frame 和 ReactVR 也獲得了很多人氣。它將 VR 的情況與 AR 進行對比,目前還沒有辦法創建一個單獨的網頁,可以在 VR 設備,桌面 AR 設備(如 Meta 2),使用 iOS ARKit 或 Android ARCore 的移動設備上,或獨立的 AR 耳機(如 HoloLens)和 ODG R9 智能鏡上觀看。盡管如此,Mozilla 希望通過“混合現實”方案來改變這種格局。
因此,Mozilla 已經起草了適用于 AR 和 VR 設備的 WebXR API 提案。 WebXR 形式化了這些技術,同時還展示了 AR 平臺(例如 HoloLens,ARKit 和 ARCore 中的 Anchors)共同化概念。 Mozilla 開發了一個 WebXR 查看器,該查看器很快就可以在 App Store 中使用。
關于瀏覽器中的 3D 支持,Mozilla 表示將繼續開發具有更廣泛 3D 支持的 Firefox,目前正在使用 Servo 開發 3D 移動瀏覽器平臺,這是為了支持近期在市場上出現的新一代混合現實頭顯。
來自: cnBeta
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