Magic Leap首席創意官:混合現實技術將推動游戲設計的發展

jopen 7年前發布 | 8K 次閱讀 Magic Leap

近日,在洛杉磯的 DICE 大會上,Magic Leap 的首席創意官、高級副總裁 Graeme Devine 表示,電子游戲的發展早就停滯了,而混合現實技術能夠打破這種狀況。

Polygon 網站報道了 Devine 的演講。他說,《超級馬里奧 64》出現曾經改變了游戲行業。因為那款游戲創造性用上了 3D 技術。當時,多數開發者認為大眾還無法接受這種技術。

Magic Leap首席創意官:混合現實技術將推動游戲設計的發展

(圖片來自 venturebeat)

“自此以后,游戲設計就沒有什么創新了,” Devine 說,“游戲世界變得越來越漂亮,但是,它仍在鏡子的另一面。混合現實技術將再次推動游戲設計的進步。”

Magic Leap 正在開發一種特別的 VR 頭盔。據說,它能夠感應周邊環境,并把游戲畫面與現實世界混合。“游戲可以發生在我們身邊,在我們的家里,直接發生在我們身上。” 他說。

在概念視頻《Ghost Girl》中,Magic Leap 展示了使用混合現實技術的游戲。你站在一間屋子里,玩著桌子上的木塊。通過 Magic Leap 的技術,這些木塊可變形成不同的東西。這時,你聽到另一個房間傳來的聲音。于是,你過去一探究竟。進入房間,你看到一個鬼魂站在面前,指向你后面的地上。那里躺著死去的男孩。回頭看,鬼魂消失了,但她的聲音仍在,尋求著你的幫助。

Magic Leap首席創意官:混合現實技術將推動游戲設計的發展

(圖片來自 polygon

“如今,你在自己家里開始了一場冒險,而那個鬼魂會給你引導,” Devine 說。這一切得以實現,是因為 VR 設備會監控你的位置,知道你正看向何處。

如果你一直戴著 VR 設備,這個鬼魂會不斷出現。她會教你魔法,與你一起看電視。當你看《怪奇物語》時,她會建議你用燈泡與異世界交流,而且你會發現,她的建議還真的管用呢。

“突然,你能與異世界交流了,” Devine 說,“在主機或 iPad 上,這是不可能實現的,唯有混合現實技術才能提供這種體驗。”

 

來自: ifanr 愛范兒

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