為什么說iOS7在設計上是失敗的?
Apple 常常將自己的產品稱為藝術與科技的完美結合,至少在喬布斯時代是這樣的說的。那么,藝術性對于 Apple 產品是一個重要的評判指標,首先 iOS7 在藝術上就是失敗的。
為什么這樣說呢?先講一個故事:
加拿大有一座城市舉行了一個藝術大賽,而獲獎作品是一幅畫,畫的內容只有一個紅色的圓,當地居民舉行了一個別致的抗議活動:每戶居民的門前都擺了一副畫,畫的內容也是一個紅色的圓,來諷刺這次頒獎。
在英語和漢語里,藝術都有 Skill、技能、技藝的意思,所以一件有藝術價值的作品,必須是含有普通人不具備的高超技藝在里面,必須是普通人無法簡單復制的。
Jonathan Ive 批評“擬物設計”是“為了炫耀技能”,這完全是沒有道理的,是反藝術的。“炫耀技能”正是藝術的最重要的一個元素:“高超的技藝及不可簡單復制性”。
“擬物設計”需要高超的技藝,普通人很難在電腦上繪制出復雜的擬物化圖標及圖形界面元素,而“扁平化設計”是缺乏藝術價值的,任何人只要簡單的學習下 PS 或者 AI 都能繪制出不錯的“扁平化”圖形界面元素。
沒有創新只有改變
創新是藝術的另外一個重要元素,一個嶄新的作品能給人帶來全新的感受,讓人的精神感到新鮮和愉悅。
而 iOS7 的“扁平化”設計風格絕對不是創新,“扁平化”在 Windows 8 及 Android 系統上已經被用爛掉了,iOS7 再去扁平化絕對是跟風,僅僅是改變而不是創新。
Windows 8 的磁貼界面同樣因為過于簡單而缺乏藝術價值,但是磁貼界面具有充分的創新性,從而在一定程度上彌補了藝術價值的不足。
為了改變而改變
iOS6 之前的設計已經取得了巨大的成功,被證明是非常受到歡迎的,而 iOS7 大幅度修改界面風格毫無道理,難道僅僅是因為“擬物設計”不合 Jonathan Ive 的口味?不僅如此,這還冒了觸怒已經習慣了 iOS 經典界面風格的海量用戶的風險,這是完全沒有必要的。“扁平化”界面設計更加抽象,也更難于理解,iOS 經典風格的界面即使是 3 歲的小孩子經過簡單的摸索也能迅速掌握,而“扁平化設計”無疑已經降低了 iOS 界面的易用性及用戶友好度。
很多人可能不會認同 iOS 界面優美,但是絕對不會否認 iOS 界面“非常簡單易用”,而易用性是 UI 用戶交互設計的核心,比美觀度更加重要,iOS7 的扁平界面以犧牲易用性為代價換來“簡潔美觀”顯然是舍本求末、為了改變而改變。
iOS7 恐將出現類似抵制微軟 Vista 及 Windows 8 界面的風潮
Apple 產品的藝術風格是簡潔、創新、精美。iOS7 的“扁平化”界面風格只有簡潔,沒有創新和精美,所以 iOS7 是失敗的。
iOS 是蘋果系列產品的核心競爭力所在,隨著秋季 iOS7 的正式發布及蘋果的推送機制,iOS7 將會全面入駐蘋果 iPhone、iPad 系列產品,數千萬用戶將不得不接受 iOS7 帶來的巨大改變,其帶來的影響將難以評估。或許微軟遇到過的 Vista 及 Windows 8 一樣的抵制浪潮,將首次在 Apple 身上重新演繹。