Valve開源DirectX To OpenGL翻譯層
Valve 開源了其開發的 DirectX To OpenGL 翻譯層,源代碼采用 MIT 許可證,托管在 GitHub 上。翻譯層是直接取自基于 Source 引擎的 DOTA2 源碼樹,支持有限的 D3D 9.0c 特性子集,字節碼級 HLSL 到 GLSL 翻譯器,部分支持 SM3。如果這個 DX9.0c 子集是 Xbox360 API,那么這個工具或可以方便游戲工作室將 Xbox360 游戲移植到基于 Linux 的 Steam Box 平臺。
來自: Solidot
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