取代 OpenGL:Nvidia 攜 Valve 共推 Vulkan 開發

jopen 8年前發布 | 7K 次閱讀

Vulkan似乎會成為開放標準圖形領域的未來,而Valve毫不懷疑地上了這艘船。作為一個行業協會,Khronos Group由AMD、英特爾、蘋果、高通、索尼、谷歌、Adobe、亞馬遜、Pixar、Valve、以及微軟等企業所支持。此外,它還負責著 OpenGL。雖然并未止步,但近幾年已經明顯地拖了行業的后腿(大幅落后于微軟的DirectX)。

取代 OpenGL:Nvidia 攜 Valve 共推 Vulkan 開發

有趣的是,盡管即將到來的Vulkan仍由同一幫開發者所編寫,但它的速度卻會更快。

Vulkan是一個“跨平臺開放標準圖形與計算”的應用程序接口(API),不過普通人只需知道它最終可以取代老舊的OpenGL就是了。

更重要的是,Vulkan竟然還聯合到了它的“競爭對手”企業,且最終目標是打造出一個能被任何人所使用的開放標準。

Nvidia公司的Neil Trevett表示:“Vulkan較OpenGL的一個關鍵優勢是能夠生成跨許多CPU線程的GPU工作,對于開發者來說,這可以為它們帶來更大的彈性。它會影響到各個領域,比如游戲、計算機輔助設計、以及移動應用”。

新一屆開發者日(Vulkan Developers Day)將在Nvidia園區舉辦,而Valve公司的John McDonald將在那里發表有關高性能Vulkan編程的演講。

[編譯自:Soft Pedia]

來自: http://www.oschina.net//news/70110/nvidia-and-valve-are-spearheading-vulkan-development

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