獨立開發者:我是如何管理日常開發工作的
Gamelook 報道/作為獨立開發者,尤其是孤軍奮戰的童鞋們,經常遇到的兩個問題就是工作效率和注意力分散。和工作室模式不同,你可能在自己的家里進行游戲研發,很可 能在此期間是完全沒有人陪伴的,因此,保持工作動力和工作效率是非常重要的。最近,海外一名獨立開發者 Tim Conkling 分享了自己制作獨立游戲經常用到的一些工具,以下請看 Gamelook 編譯的博文內容:
這篇博客是關于獨立開發者可能用到的工具和技術,主要是可以提高獨立研發的工作效率。一開始的時候,我并沒有想過寫這些東西。但是現在覺得,我獨自在家用了 2 年的時間研發了一款游戲,所以把自己知道的東西寫下來,可能會對獨立研發的同行們有一些幫助。
獨立開發者的問題:工作效率和專注度
作為獨立開發者,我想要做到高效率工作必須面對的兩個挑戰就是工作效率和專注度。我的游戲是自費研發的,在我的臥室里獨自一人工作,除了我養的 貓之外,沒有任何人陪伴。更為糟糕的是,我也沒有外部的資源,比如共同開發者、老板以及其他人的投資等等,所以,這種情況是很容易讓人放松,很容易到最后 什么也做不出來。
固定的會議
我這個人非常懶,而且對于工作量方面也沒有什么動力,所以,我就必須給自己找到動力。在我轉向獨立研發之前,曾經呆過兩個工作室,而且這兩家公 司都有每天開會的日常任務。當然,這種會議在游戲業內也比較司空見慣:研發團隊每個早上進行面對面交流。這個會議通常都很短,每個人都簡短的回顧昨天做了 什么、今天準備做什么。在例行匯報的時候,投入太多的時間顯然是不合理的。
我也通過 Google Hangouts、Google Docs 等工具,并和一大批想法相同的獨立開發者進行類似的會面。每個周一的早上 10 點整,我都會和 Rob Zubek 以及 Ebyan Alvarez-Buylla 進行視頻聊天,我們都會聊過去一周做了什么,本周即將做什么,還有一些設計、代碼方面遇到的問題,或者是希望得到的反饋等。
我們使用 Google Doc 記錄會議,也就是說,每個人的登錄都有永久記錄,如果其中有人忘記了所做的事情或者效率不高,就會收到通知。我們使用 Google Hangouts 而不是 Skype,主要是因為前者的音像質量更好。
Google Doc 項目管理,所有參會者的簡短記錄
任務追蹤
或許每個人都做過任務追蹤,但一開始的時候,我沒有管理任務的特殊工具。不過,這個工具很重要,因為它可以讓你的工作更有序,而且也可以給你帶來更高的工作效率,我非常討厭看到的是,到了周末的時候,我的任務單上只完成了少數項目。
所以我使用免費的 Trello,因為它的 UI 不錯,而且用起來很方便。
團隊交流
在《Antihero》這個項目上,我有幾個合同工,我們都不在同一個地方,然而,我們使用 Slack 進行大多數的書面交流。
Slack 取代了電子郵件和 IM,一定程度上還取代了維基百科和其他文檔平臺。所有的消息都是永久存在的,而且可以在你所有的設備上運行,能夠兼容所有網頁應用,并且,它也是免費的(而且還是游戲開發者制作的軟件)。
Slack 界面截圖
《爐石傳說》
《爐石傳說》是我用到的另一個免費生產生活工具,如果你安裝了它,就不用擔心工作效率的問題了!:-)
這個游戲讓我遇到了一些困難:我本來是安裝在 iPad 上,但玩起來就會忘了工作。因此把工作時間用來玩游戲是不好的。不過,你可以選擇晚上玩游戲。所以,我每天早上都會把這款游戲從 iPad 上刪除,然后到晚上再安裝,因為我這個人很荒唐。
在 Antihero 的研發過程中,我每天都會玩《爐石傳說》。
工具優化
我經常在優化工具方面做的不好,比如,“我需要合適的文字處理器開始這個博客的寫作”,在你什么事都不做的時候,這些瑣事很容易讓你覺得有所進展。優秀的工具可以提高研發進度,但需要知道的是,找到合適的工具跟做一個游戲完全是兩碼事。