2015年移動端UI/UX設計風格報告與2016年仍會持續火熱的5大UI/UX設計趨勢

jopen 8年前發布 | 23K 次閱讀 用戶體驗設計 用戶界面設計

隨著響應式Web設計的持續升溫以及Google移動友好性的提升,過去開始流行的一些 UI/UX設計趨勢 將會在新的一年里持續火熱下去。鑒于此,姑且讓我來為 2016年 仍會持續大熱的一些UI/UX設計趨勢做一個預測。

1.動 畫

使用動畫可以提升用戶體驗并且彰顯網站/應用的個性,但是要把握好如何以及何時使用動畫之間的平衡并不是一件容易的事兒。千萬不要為了動畫而動畫,動畫的目的是為了增強內容展現效果,同時兼顧性能。

下圖的加載動畫便是一個提升用戶體驗的范例(via the Slack app):

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2.Material Design

2015年Material Design的風頭蓋過了扁平化設計,它沿襲了扁平化設計的一些設計原則,比如鮮明的色彩搭配、簡潔、大字體、簡約等等,然后在此基礎上增加了陰影、模糊、覆蓋和深度等元素。Material Design給人一種更輕且舒暢的感覺,進一步增強了用戶的交互體驗。

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3.Web應用無差別的感官體驗

當越來越多的原生應用出現,讓應用無論基于Web還是基于原生iOS/Android都能交付無差別的用戶體驗就變得越來越重要。著名圖片分享站Pinterest為我們提供了一個完美的范例:

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4.強大的Client Transparency

IE的透明性從一開始就做得比較好,尤其是針對C-Suite、營銷人員以及利益相關者。創建介于用戶界面和用戶體驗之間的內部線框圖能夠從開始階段起就為客戶提供更加豐富和準確的線框。當然你可以詭辯它們只是半成品,并不能代表完全的成品。我認為你的觀點將會誤導你的客戶,使他們在設計的時候變得混亂迷惑。

5.高保真線框

要想打動你的用戶,有幾種方法可以增加你的UI/UX體驗:

  • 使用真實圖像而不是灰色的盒子(即使不是完全真實的圖像)
  • 使用最終要用的字體效果
  • 讓標題和尺寸和最終效果一致
  • 使用客戶端調色板

當然,并不是說你遵循了上面的原則就一定能打動你的用戶,你還需要具備額外的技能,不要一刀切。無論面對何種項目,用你的最佳判斷和對用戶需求的理解都是最最重要的。

Via Luke Prosser 譯 Besy  www.evget.com

設計趨勢 | 2015年移動端UI/UX設計風格報告

概述: 扁平化似乎讓UI設計的門檻更低了,實際上目前的設計趨勢對設計師的要求更高了,排版和配色易學難精,動效和交互更是門檻不低,流程設計和原型設計還考驗團隊合作能力……

不論是在手機屏幕上,瀏覽器上,還是智能手表的屏幕上,設計都是促使產品和用戶互動的最重要的驅動力之一。從扁平化設計到 Material Design ,從小屏幕到大屏幕,我分析了一下設計的趨勢演變規律,并同你分享一下我的一些拙見。到底有哪些趨勢?這些趨勢的存在,對于用戶有何裨益?它們將會創建怎樣的未來?這就是今天的文章所要探討的內容。

作為近年設計領域中最具有代表性的設計風格,我們不妨從扁平風和 Material Design 入手,聊聊它們是怎樣出現、如何成為現如今的設計趨勢。

更輕量的設計

2015年移動端UI/UX設計風格報告與2016年仍會持續火熱的5大UI/UX設計趨勢

它是什么

相比于使用大量漸變和陰影堆砌細節的擬物化設計,扁平化設計在美感、程序設計以及流行趨勢上,有著更為明顯的優勢。扁平化的設計對于負空間的運用有著更高的要求,不再對漸變和陰影有太多依賴,用簡約的界面,專注于核心的信息,將流程中無法提高用戶操作效率的設計元素移除。

為什么

輕量級的設計可以避免用戶分心,引導用戶專注于屏幕上更有意義更重要的內容,導航也因此更容易,時尚、現代、簡約的美學也更符合目前品牌設計的訴求。

用單一字體貫穿整個設計

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是什么

降低單屏的字體類型的數量,從而強化排版的設計感和美感。不同的字體擁有不同的氣質,帶來不同的感受,字體大小和疏密的排列則能更好的區分內容的親疏關系。

為什么

通過橫貫整個設計的單一字體來擁抱一致性設計,并不是只有品牌設計會做的事情,應用程序、桌面和手機網站都可以通過這樣的優化統一多平臺的體驗。另外,單一字體也能讓界面更加簡單易用,提升內容識別度。

用空間來間隔

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是什么

通過線條和分隔符來進行劃分內容區塊是之前所流行的處理方式,但是這樣會讓界面擁擠不堪。通過空白空間來劃分區塊能讓界面更加通透,構建更優秀更干凈的界面。

為什么

移除分割線和分隔符可以為界面提供更加現代化的外觀,專注于功能,比如可以將圖片和字體放大,提供更加清晰的層級劃分和更優的易用性。通過空間間隔來劃分區塊是一種非干擾性的設計,更匹配時下流行的風格和設計的需求。

高亮的數據

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是什么

用戶更偏愛簡單的界面,大號的字體和醒目的色彩,希望特定的數據在最重要的位置顯示出來,而這些被高亮處理的數據會隨著用戶的狀態變化而靈活地變化。

為什么

通過增加字體尺寸和顯眼的色彩來將用戶的注意力轉到特定的區域,這種方式更加潛移默化,不顯突兀。在這樣的設計之下,用戶會更快地接受信息和數據,更高效地導航。

微交互

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是什么

圍繞特定的用例,通過微妙細小的動效或者交互強化它的視覺效果。通常當你完成某個過程的時候,比如收藏某個條目、彈出提示框,這個時候微妙的動畫會強化這些動作,將這些控件同其他的元素區分開來。

為什么

這些微交互能夠作為信號提示,來提醒用戶動作和任務的完成,它們更簡單、更有趣也更加吸引人。微交互通過微妙的細節和動效賦予界面更強大的生命力。

簡約的配色

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是什么

扁平風在2013年開始大規模流行,令簡約設計風成為了大勢所趨。為了更為契合簡約的設計理念,設計師和用戶都逐漸開始喜歡用更少的色彩來完成設計。

為什么

色彩的運用是營造情緒、吸引用戶吸引力、構建品牌意識必不可少的組成部分。更少的色彩能讓品牌形象更加突出,色彩的減少意味著凝聚性的提升,用戶更容易買賬,因為它不容易讓人分心,突出主要功能和內容。

分層的界面

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是什么

擬物化的設計在幾年前占據著設計領域的主流,隨后扁平化設計的革命將擬物化打入冷宮。可是隨著時間的推移,層級更多、細節更豐富的扁平化2.0出現了,分層的扁平化界面讓二維化的扁平風擁有了深度和更多維度,為用戶帶來一種更為“真實”的體驗。

為什么

早期的扁平化設計存在“過于扁平”的風險,而扁平化2.0的出現,讓扁平化的設計擁有了層級,以Material Design為代表的這類設計風格,通過陰影和分層顯示,讓界面步入3D,讓不同的層有了對應的Z軸座標。不同的組件之間的相互關系開始越來越清晰了。

幽靈按鈕

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是什么

幽靈按鈕是無色彩填充的透明按鈕,它的邊界用非常纖細的線勾勒出來,本身的形狀通常是圓角矩形或者方形,這些按鈕的名稱用簡單的文字來標識。

為什么

這些干凈而時尚的按鈕設計同樣可以抓住用戶的吸引力,同時還不會顯得過于突兀。幽靈按鈕讓按鈕在界面擁有了更高的融入度,甚至于按鈕可以在界面中擁有不同的層級。在Material Design中,幽靈按鈕還擁有輕微的陰影來表現層級。

手勢操作

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是什么

設備借助陀螺儀和運動傳感器,能夠感知速度、加速度、方向等參數,識別運動和手勢。用戶同屏幕之間的交互從簡單的點擊延伸到現實生活中的手勢、動作等不同的交互方式。

為什么

用戶熟悉手勢,當用戶需要刪除條目的時候,不論用戶是是什么年齡,性別,社會背景,將條目移出屏幕都是下意識并且易于理解的操作。更少的點擊,更多的滾動和滑動令用戶體驗有了極大的提升。

動效

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是什么

越來越多的應用開始使用單頁面來搞定整個操作流程或者多個步驟,替代之前流行的多界面導航,降低用戶在操作過程中花費的時間和精力。

為什么

移動端本身的特征決定了移動端用戶對程序的流程和易用性有更高的要求,將操作流程最小化有利于提升移動端的用戶體驗,從而提高操作的轉化率和操作頻率。

設計標準

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是什么

在設計項目開始之初,設定一套標準化的視覺語言,包含色彩、圖標、字體、排版等因素。

為什么

標準化的設計有助于建立應用程序和不同平臺之間的一致性,它可以讓項目更平穩地推進,更容易修改也可以減少錯誤的發生。

原型設計

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是什么

這是準備階段產品的早期可用版本。借助原型可以幫助設計和開發人員洞悉產品的功能,以最低的成本發現提升用戶體驗的可行方案和潛在可能性。

為什么

原型這種“低成本實驗”可以讓產品和項目的必要部分更清晰地展現出來,明確功能范圍和需求。使用原型讓開發人員有足夠的時間和精力投放于必要的地方,從測試中獲取信息,為迭代產品確立方向。

原文地址: medium

譯者:@陳子木  www.evget.com

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來自: http://www.iamue.com/11937

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