“需求”是種很玄的東西-淺談需求管理
自從三年前走上了產品的“不歸路”, 幾個高頻詞匯像“用戶需求”,“用戶體驗”,“用戶疼點”等等,就不斷的在耳邊響起,自己也時不時的跟各路人士侃上一番。隨著經驗值的增加,對“用戶需求”這個詞有了愈加深刻的認識,它不僅僅是個名詞,它貫穿產品設計的始末- 如何定位需求,如何對待需求,如何將這些需求成為有效輸入到產品路線的規劃中,如何后續去驗證需求是否有被滿足。
尤其是開始做面向企業(2B) 的產品, 更是了解到需求管理的重要性。當你產品的revenue絕大部分依靠少數幾個大客戶貢獻時,某個大客戶突然提出了新的需求,要求A功能盡快加入到你們近期開發計劃當中,如果不能滿足,就考慮其他競品。 這時候,作為產品經理的你,應該如何處理面對。
- 確定需求- 明確問題本身,比需求反饋更重要
用戶一定明確的知道自己需要什么嗎??需求的產生源自于問題,說白了也就是用戶實際遇到了現有產品無法解決的問題時產生的。然而每個人都自認為是解決問題的好手,用戶融入自己的經驗、理解提出他認為的解決方案propose給你的產品。舉個最通俗易懂的例子,一個人覺得冷了,他說他希望獲得更多的衣物保暖,但也有可能是他病了,或是饑餓導致寒冷感。因此,確定需求的目的是要發現問題本身,而不是停留在需求層面。了解用戶在什么場景當中會遇到怎樣的問題,是確定需求階段的主要目標。
- 評估需求- 做對的事情,比把事情做對更重要
回到開篇談到的那個例子,你的某個大客戶突然提出了一個緊急的需求,并claim如果不能盡快實現,就有流失的可能性。作為一個有“節操”的產品經理, 是否因為這個客戶是大客戶,對于來自他的需求就加以更高的權重呢?我認為產品經理應堅守產品設計的“初心”, 判斷需求是否具有代表性 (可以通過反饋統計,用戶訪談,競品分析等等途徑), 判斷需求是否符合產品的戰略目標 , 正確評估資源的投入和產出 (不僅僅是短期利益,以及產品發展的長期利益)。
有人可能認為,大客戶這樣就跑了啊。如果你有充分的理由或workaround, 客戶未見得會跑;如果你真的投入很多資源為某個客戶專門開發了某項功能,即便是這個客戶短期內留住了,真正服務給更多用戶的功能被停滯了,又何嘗不是得不償失呢。當然,如果公司的各項資源都足夠支撐,玩兒得起,這另當別論。
- 排序需求- 不以技術實現的難易為主要衡量標準
確定了這個需求要做,但是開發現在已經被各種需求堆滿,不經意的一根稻草,就可能引發暴力事件。因此,合理的排序需求,不僅對于產品經理而言,是保障不成為“群毆對象”的良方,也同時保障產品在健康的生態下得以不斷提升。
然而很多產品經理都會不經意在實踐中陷入一種誤區,開發說容易實現的優先,短時間內不容易實現的放在最后。特別是一些懂一定技術的產品汪,還不用跟開發聊,自己就能判斷出大概的實現的難易,默默以此排序了。我自己也曾陷入過這個坑,當時還記得被一個開發不留情面的說,“你排需求不應該從技術實現角度考慮,而且你憑什么代表開發評估難易。”一時被問的語塞。
這是否意味著Roadmap的設定就不考慮技術實現?當然不!排序要考慮的核心是怎樣以最低的成本,做出對市場效益最大的影響,收獲最大的利潤。技術實現所需的資源也是成本考量的一部分。因此,作為產品經理,應著重對于市場進行分析,根據市場影響、收益等因素進行排序,交由開發團隊評估,并一起討論確定優先級,通過團隊協作以達到利益最大化的目的。
- 驗證需求-知道自己不知道什么,比什么都不知道要好
功能上線,這個需求就被close了嗎?你如何判斷這個新功能是否解決用戶的問題,并如何評估這個新功能的有效性。“知道自己不知道什么,比什么都不知道要好”,這是之前當實習生的時候,師父常說的一句話,當時沒有太深的體會。不一定每一次把握痛點都是穩準狠,特別是對經驗值沒攢高的產品汪,知道gap在哪里,不僅能不斷增加自己對于市場需求的sense ,同時也是對產品負責。
驗證的方法是多樣的,主觀的用戶訪談、反饋收集等,客觀的數據分析都可以幫助評估。在此,想著重說下數據這一途徑。對于產品功能的驗證數據,更多是要在設計初期計劃好,確定核心KPI去度量,確定如何衡量成功與否。如果等功能上線后,突然意識要去抓取某些數據,可能會遭遇后臺根本統計不到的尷尬。所以,產品汪更要具備一定“未雨綢繆“的能力。
收尾:正如開篇談到的,需求是貫穿產品設計的始終,需要從初期考慮需求管理的完整周期-確定、評估、排序、實現和驗證。文章中談到的都是之前經歷的感悟,也多是自己踩過深坑后切身的感悟。
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