終于追上大部隊,IE 11 或開放 WebGL 支持

jopen 11年前發布 | 7K 次閱讀 IE 11

終于追上大部隊,IE 11 或開放 WebGL 支持

        一周前,一份 Windows Blue 的安裝鏡像被泄漏在網絡上。有網友安裝之后發現, 這個版本號為 9364 的鏡像包含了數項更新:新的平均分屏模式,更多桌面動態磁貼尺寸,更多開始畫面自定義顏色和底紋,以及 IE 11。

        The Verge 報道, 有開發者發現,微軟似乎已經在目前這個版本的 IE 11 中定義了 WebGL 接口,但暫時沒有開放這個功能。而微軟則表示,不會對傳言發表任何評論。目前已經正式發布的所有版本 Internet Explorer 瀏覽器都不支持 WebGL 接口,這導致在瀏覽器橫向對比中,微軟 IE 瀏覽器的 HTML 5 性能一直大幅落后于其他瀏覽器。而微軟解釋不支持 WebGL 是基于安全的考量。

        多年前,微軟的安全研究和防御團隊就曾表示,他們相信 WebGL 會成為一個持續、并且難以修復的漏洞來源。但實際上,除了 IE 瀏覽器以外,主流瀏覽器中,Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari 都已經支持 WebGL。Google 已經在搜索引擎中提供了一些基于 WebGL 的功能,比如函數圖形計算,在 Google 地圖中也有使用 WebGL 增強體驗的模式。

        WebGL 是一種 3D 繪圖標準,這種技術允許把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 結合在一起,WebGL 可以為 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。Web 開發者就可以使用顯卡來加速計算瀏覽器中呈現的 3D 內容了。當然,像 Adobe Flash  Player 11 和微軟 Sliverlight 3 以上版本都已經支持硬件加速,但他們是基于瀏覽器插件的技術,而 WebGL 技術則省去了網頁插件的麻煩。

        圖片來自 crazyengineers.com

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