Flash 在 Android 的圖形渲染速度將提升千倍
也許你認為 Adobe Flash Player 以及 Adobe Air 的性能在 Android 設備上很爛,不過現在他們已經有了一個重要的更新計劃。Adobe 已經宣布了 Flash Player 11 以及 Air 3,據說被稱為 Stage 3D 的新構架將允許開發者使用 HTML 5 以及原生代碼來創建混合 Flash。
Adobe 對這個版本非常有信心,他們稱之為“下一代 Web 平臺”。
2D 和 3D 圖形加速似乎是這個新版本在游戲上的重點。Adobe 對性能做了一個很大的承諾:“完全硬件加速的 2D 和 3D 圖形渲染能力,將比原來的 Flash Player 10 和 AIR 2 快 1000 倍。”
這是一個相當的成就啊,Flash 游戲渲染速度可以提升 1000 倍,不過這也讓你想到了 Flash 現在在 Android 設備上的表現為何如此之慢,而且上一些帶 Flash 的網站還經常崩潰,讓人哭笑不得。
另一個聽起來很給力的功能是 Air Native Extensions(Air 原生擴展),這將允許開發人員“挖掘軟件和硬件的獨特能力,這包括設備數據、震動控制、磁傳感器、亮度傳感器、雙屏、近場通信(NFC)等。”
最后,開發人員現在還可以自動打包 AIR 3 與他們的應用,簡化 Android 用戶的安裝過程。
后面有兩個游戲的演示視頻。從圖形來看與 Android 上目前的原生游戲圖形水平不相上下。看起來這個版本的 Flash 我們已經能夠預期到它將帶來很大的改善。
Adobe 的游戲解決方案也許是想挑戰其它常用的游戲開發平臺,比如 Unity 3D 或 Unreal Engine?圖形實力上可能還是無法滿足,不過 Flash 的內容以及社交方面也許會讓它占上風。
Adobe 聲稱 Google+ 上 70% 的游戲都是基于 Flash 的,所以他們可能已經成為了贏家。他們還指出,Flash Player 的用戶“在其它目前流行游戲平臺的 11 倍以上”。(也就是大約有 10 億用戶!)
Flash Player 11 和 AIR 3 將在“10 月初”公布。感覺這個版本好像與 Android 的新版本(Ice Cream Sandwich)存在某些聯系,這究竟會帶來什么樣的變革呢,幾周之后就見分曉了!
本文轉載自: http://android.guao.hk/