HTML5 Canvas(畫布)教程 – 圖像處理

jopen 13年前發布 | 14K 次閱讀 HTML5

本文是從 HTML 5 Canvas Tutorial - Displaying Images 這篇文章翻譯而來。

Canvas 標記很多年前就被當作一個新的 HTML 標記成員加入到了 HTML5 標準中。在此之前,人們要想實現動態的網頁應用,只能借助于第三方的插件,比如 Flash 或 Java,而引入了 Canvas 標記后,人們直接打通了通往神奇的動態應用網頁的大門。本教程內容只覆蓋了一小部分、但卻是非常重要的 canvas 標記的應用功能——圖像顯示和處理。

圖像來源

最常見的在 canvas 上畫圖的方法是使用 Javascript Image 對象。所支持的來源圖片格式依賴于瀏覽器的支持,然而,一些典型的圖片格式(png,jpg,gif 等)基本上都沒有問題。

圖片可以從 DOM 中已經加載的元素中抓取,也可以按需即時創建。

// 抓取頁面上已有的圖片。

var myImage = document.getElementById (‘myimageid’);// 或創建一個新圖片。

myImage = new Image ();

myImage.src = ‘image.png’;</pre>

大多數支持 canvas 標記的瀏覽器的當前版本中,當圖片還沒有加載完成時,如果你要去畫它,結果是什么事情都不會發生。也就是說,如果你想畫一個圖片,你需要等它完全加載。你可以使用圖片對象的 onload 函數來進行判斷。

// Create an image.

myImage = new Image ();

myImage.onload = function () {

// Draw image.

}

myImage.src = ‘image.png’;</pre>

在下面的所有例子中,我們的圖片源將會使用這個256×256尺寸的大猩猩。

大猩猩圖片源

基本繪畫

在最基本的畫圖操作中,你需要的只是希望圖像出現處的位置(x和y坐標)。圖像的位置是相對于其左上角來判斷的。使用這種方法,圖像可以簡單的以其原尺寸被畫在畫布上。

drawImage (image, x, y)

var canvas = document.getElementById (‘myCanvas’);

var ctx = canvas.getContext (’2d’);ctx.drawImage (myImage, 50, 50);

ctx.drawImage (myImage, 125, 125);

ctx.drawImage (myImage, 210, 210);</pre>

基本畫布繪圖輸出

縮放及調整尺寸

改變圖像的尺寸,你需要使用重載的 drawImage 函數,提供給它希望的寬度和高度參數。

drawImage (image, x, y, width, height)

var canvas = document.getElementById (‘myCanvas’);

var ctx = canvas.getContext (’2d’);ctx.drawImage (myImage, 50, 50, 100, 100);

ctx.drawImage (myImage, 125, 125, 200, 50);

ctx.drawImage (myImage, 210, 210, 500, 500);</pre>

這個例子演示了如何畫一個比原圖小的圖像,一個不同長寬比的圖像和一個比原圖大的圖像的方法。

畫布裁剪圖像

圖像裁剪

最后一個 drawImage 方法的功用是對圖像進行裁剪。

drawImage (image,

sourceX,

sourceY,

sourceWidth,

sourceHeight,

destX,

destY,

destWidth,

destHeight)</pre>

參數很多,但基本上你可以把它想成從原圖中取出一個矩形區域,然后把它畫到畫布上目標區域里。

畫布裁剪例子

var canvas = document.getElementById (‘myCanvas’);

var ctx = canvas.getContext (’2d’);ctx.drawImage (myImage, 0, 0, 50, 50, 25, 25, 100, 100);

ctx.drawImage (myImage, 125, 125, 100, 100, 125, 125, 150, 150);

ctx.drawImage (myImage, 80, 80, 100, 100, 250, 250, 220, 220);</pre>

畫布裁剪

這些就是 HTML5 中的 canvas (畫布)標記里進行繪圖和處理圖像的基本操作。繪圖只是 canvas 能提供的功能之一,將來我們會發布更多的關于這方面的教程,會介紹關于這個標記的更多的特征和功能。如果你有任何的問題和想法,請在下面評論的寫出來。

來自: 外刊IT評論

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