Oculus創始人稱Mac不支持VR是因顯卡不強
BI 中文站 3 月 4 日報道
市場期待已久的 Oculus Rift 虛擬現實頭盔將于本月晚些時候開始發貨了,但是 Mac 用戶可能沒法使用它。
目前,用戶需要擁有一臺連網 Windows 電腦才能使用 Oculus Rift。Oculus 創始人帕莫爾·勒基(Palmer Luckey)在接受 GamerHubTV 采訪時被問及 Oculus 以后是否會支持蘋果電腦,他回答說:“這取決于蘋果。如果他們能夠發布一款好電腦,我們就支持它。”
他解釋說:“這主要是因為蘋果并沒有將高端 GPU 列為優先考慮的配置。你可以花 6000 美元買一臺搭載頂級 AMD Fire Pro D700 處理器的 Mac Pro,但它還是沒有達到我們的推薦配置要求。如果他們像以前一樣配置更高端的 GPU,我們將很樂于為 Mac 提供支持。但是現在,還沒有一臺 Mac 電腦能夠支持它,即便我們在軟件方面為它提供支持,也沒有能夠運行大多數 VR 軟件的 Mac 電腦。”
他說的沒錯。蘋果并不太重視顯卡性能。大多數 Mac 電腦配置的都是英特爾的處理器,這些處理器配置的是集成式圖形功能而非獨立顯示處理器,后者可以提供更高功率。對入門級電腦來說,這種做法可以節省電池電量以及采購成本;對大多數用戶來說,英特爾的集成顯卡已經足夠優秀了。
但是 Oculus 要求的不僅僅是“足夠優秀”的硬件。Oculus 開發的虛擬現實技術對計算能力有一定的要求,尤其是對顯卡的要求。支持 Oculus 的 PC 起步價為 950 美元,但它們同時還要求買家再付 600 美元來購買 Rift 頭盔。
Mac Pro 是蘋果同類產品中運行速度最快的,它從 2013 年起就沒有獲得過升級。其他的 Mac 電腦甚至是價格高昂的定制版機型,使用“移動”顯卡來控制功率。因此 Oculus 不得不在去年 5 月停止支持 OS X。
來自: 騰訊科技