VR過時?英特爾告訴你它的用途還有這么多

jopen 7年前發布 | 10K 次閱讀 英特爾 VR

VR過時?英特爾告訴你它的用途還有這么多

英特爾感知計算事業部中國區總監湯振宇

伴隨著資本大潮的退去,以及眾多玩家的退場,VR 已經逐步走出我們的視野,“VR 寒冬論”之后,“VR 無用論”又出來了。但英特爾卻試圖告訴你:別把 VR 的作用低估了。

iPhone X、iPhone 8 問世的前十個小時,英特爾在北京舉辦了 VR 體驗日。英特爾感知計算事業部中國區總監湯振宇出席,闡述了 VR 的未來愿景與核心技術,并通過演示身臨其境的 VR 體驗,勾勒出未來的 VR。

湯振宇稱,當前有八個領域會創造極為豐富的 VR 應用場景:游戲、體育、是時尚、影視、醫療、工業、教育、零售。其中,湯振宇著重介紹了英特爾在 VR+ 體育方面的布局。

6 月 21 日,國際奧委會和英特爾在紐約舉行簽約儀式,宣布達成長期技術合作伙伴關系,其中有一項合作就是,英特爾的 True VR 將實現冬奧會歷史上首次 VR 直播。

湯振宇表示,利用英特爾的 360 度回放技術,鏡頭可以拉到任何一個角度,創造一個不一樣的體育比賽觀看體驗。

VR過時?英特爾告訴你它的用途還有這么多

體育現場

在活動現場,“體驗官”們經歷了一段奇妙的 VR 旅程。他們穿越時空,親歷了一場史詩般的戰役;他們轉眼來到越南農村,欣賞壯觀的瀑布流水;他們搭載低空無人機,在內華達州一座太陽能發電廠實現高空作業;他們還經歷了一場僵尸大災難的劫后余生。

VR+ 影視:《敦刻爾克》虛擬現實體驗

英特爾攜手華納兄弟和 Practical Magic,共同開發新的虛擬現實體驗,以推廣克里斯托弗o諾蘭自編自導的新片《敦刻爾克》。

通過將基于英特爾架構的技術與戴爾 Precision 工作站相結合,《敦刻爾克》虛擬現實體驗為觀眾以高分辨率和 360 度全景呈現的定制化內容,通過極具沖擊力的陸、海、空三個觀看視角幫助觀眾一睹二戰中敦刻爾克大戰史詩般的場景。

VR+ 游戲:《亞利桑那陽光》

《亞利桑那陽光》是一款以僵尸為題材的第一人稱射擊游戲。由于支持虛擬現實技術,游戲玩家可以實現真實而自然的持槍、開火、填充彈藥等動作。玩家在游戲中仿佛置身于游戲場景之中,體驗逼真的僵尸大戰。

基于英特爾的 i7 處理器,玩家可以探索一場僵尸大災難后的世界,利用真實世界的身體動作來操縱虛擬世界中的武器,通過栩栩如生的物理場景效果,享受逼真體驗。

VR+ 旅行:HypeVR 游覽越南板約瀑布

這只是沉浸式旅行的開端,你所看到的一切并非模擬效果,而是基于高幀速和高分辨率現場捕捉的素材,需要對于每幀約 3GB 的海量數據的計算和快速內存。HypeVR 是一家計算機視覺技術公司,致力于開發擁有六個自由度的超高分辨率現場動作 VR 捕捉和回放技術。目前,英特爾正與 HypeVR 合作,把全球各地的交互式 VR 視頻內容帶到多個 VR 系統。

VR+ 工業: 無人機 360 度太陽能板勘察

多年來,人們每天從事著危險的工作,英特爾一直在探索創新的方式,利用技術消除人們在工作中面臨的風險。例如,在內華達州酷熱的沙漠中,有一些太陽能電池板需要定期檢查,必須有人在現場逐個檢查,這不僅危險耗時且成本高昂。為了完成這項檢查,英特爾為無人機配備了擁有四個高分辨率鏡頭的攝像頭,將捕捉到的 360 度圖像傳輸到工人所在的房間,真正實現足不出戶工作。無人機的應用廣泛,但在這種實地勘察中能夠真正有效節省成本并提升工作效率。

透過 VR 頭盔,所有人看到了 VR 對于游戲、旅行、工業、娛樂等領域的新機會;結合先進的無人機、攝像頭和計算機技術,大家興奮地發現 VR 有望提高工作效率,甚至拯救生命。

正如英特爾首席執行官科再奇表示:“VR 正處在螺旋式上升的早期階段,此階段中,需求不斷激發創新,創新反過來催生需求,如此循環上升,終將形成良性循環。”

面對如此眾多的 VR 應用,英特爾如何擁抱未來,又是如何定位自己呢?湯振宇稱,英特爾一直是開放平臺的公司,能提供很多基礎技術。在 VR 領域,英特爾會提供很多底層的技術,包括處理能力、 CPU、圖像處理卡等,英特爾希望跟生態圈的合作伙伴一起來推動這個事情。

來自: 騰訊科技

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