GDC2017:Unity與虛幻引擎的市場份額遭官方曝光

jopen 7年前發布 | 5K 次閱讀 Unity

GDC2017:Unity與虛幻引擎的市場份額遭官方曝光

于 GDC2017 大會上,Unity 首席執行官 Riccitiello 和 Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 先后披露了自家游戲引擎的市場業績。據 Riccitiello 表示,基于 Unity 引擎制作的游戲在 2016 年的被安裝次數超過了 160 億次,對比 2015 年增長了 31%,此外 Riccitiello 還指出,最熱門的 1000 款免費游戲里有 38% 的作品采用了 Unity 引擎,而 59% 的 VR 游戲基于 Unity 引擎制作。

GDC2017:Unity與虛幻引擎的市場份額遭官方曝光

來自 Epic Games 的 Tim Sweeney 則表示,2016 年公司通過虛幻引擎方面獲得的收入比 2015 年翻倍。迄今為止,游戲開發商借助虛幻引擎累計創造了超過 100 億美元的收入。Tim Sweeney 還發言稱:“盡管 Unity 引擎的用戶量會更大,但我們認為虛幻引擎市場份額價值是對手的兩倍,而秘訣就在于虛幻引擎注重高端品質,像 Steam 銷售排行前 100 的游戲中有絕大多數都采用了虛幻引擎,這點遠勝我們的競爭對手。”

附注1;Unity 將會在今年 3 月 31 日發布 Unity 5 的最后版本 Unity 5.6,之后 Unity 將會升級到 Unity 2017。

附注2:Epic Games 約有一半股份為中國騰訊公司持有。

來自: www.chuangtalk.com

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