還有人要嗎?NVIDIA PhysX物理技術開源了!

jopen 9年前發布 | 7K 次閱讀 NVIDIA

PhysX,NVIDIA旗下的物理加速技術,曾經引領革命性潮流,也曾經爭議無算。在沉寂了多年之后,人們已經漸漸淡忘了它,現在它又出來了,宣布完全開放源代碼。

整整十年前的三月初,創業公司Ageia宣布將開發PhysX物理處理器(PPU),并在一年后正式推出,以加速卡的方式,對游戲中的各種物理效果進行處理,以求更加真實地還原場景。

2008年,Intel收購了物理引擎界的領軍者Havok,NVIDIA也出手買下了PhysX,但不同于Intel繼續開放,PhysX技術被封閉起來,從此成了NVIDIA顯卡的專利,在很大程度上導致了其逐漸沒落,不過目前仍有總共500多款游戲支持PhysX。

現在,NVIDIA將十年來的PhysX相關全部研究成果放到了代碼托管網站GitHub上,支持Windows、Linux、OS X、Android各大操作系統,公眾可自由查閱使用。

Windows系統下的PhysX SDK開發包此前已經免費,現在又加入了PhysX Clothing布料模擬、PhysX Destruction破壞模擬部分。虛幻引擎4就整合了這兩部分技術,已用于多款游戲。

還有人要嗎?NVIDIA PhysX物理技術開源了!

原文  http://news.mydrivers.com/1/395/395892.htm

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