騰訊開發出“3D音效”算法:普通耳機實現3D實時語音效果
3D 音效,對許多游戲愛好者來說并不陌生,比如 CS 中射擊的槍聲、附近敵人輕微的腳步聲等。
以往這些細節,都是基于游戲開發引擎實現的。它效果很逼真,但也不萬能,比如不能實現 3D 實時語音。
而現在,騰訊音視頻實驗室開發了一套 3D 音效算法,不僅可以不靠特殊硬件直接模擬出 3D 音效,還能讓用戶在任何普通耳機上體驗 3D 實時語音的效果。
眾所周知,我們之所以能聽到“3D”的聲音,是因為同一個聲音傳到左右耳里的音量、延時等信息是不一樣的。
而這種算法,可以調整這些參數,模擬人在空間內不同位置聽到聲音的方位感,還能實現不同環境下的聲音反射效果,比如野外、音樂廳或者小轎車內。
在電影院看電影為什么爽?除了屏幕大,還有震撼的立體聲效果。
但大部分人在家都是直接戴耳機在手機上看視頻。這樣,不管視頻原來幾個聲道,在處理后我們都只能聽到左中右,許多聲音細節和變化都模糊掉了。
而有了 3D 音效技術,可以在空間中“虛擬”出各個音箱,并把視頻的各個聲道還原到相應的位置,聽起來就像把電影院搬到了手機里一樣——而你需要的還是一副普通的雙聲道耳機,也是性價比超級高了。
當下最流行的多人在線競技游戲里,如果引入 3D 實時語音,就可以帶來文章開頭描述的那種戲劇性效果——我們發出和聽到的聲音都會根據位置變化而實時改變。這就讓玩家間的溝通和戰斗體驗變得無比真實——聽!
再比如線上斗地主時,大家在虛擬牌桌上嘰嘰喳喳,分不清誰是誰。但應用 3D 位置音效后,你就能清楚聽到,左邊說了句“三帶一”、右邊來了個“火箭”……
目前,騰訊音視頻實驗室正在不斷開拓 3D 音效技術的新應用。也許,在不久的將來,以上的所有玩法都會成真,為我們打開聽覺新體驗的大門。
來自: 驅動之家
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