Unity發布5.4.1版本 對VR支持做出進一步優化
之前我們曾經報道過 Unity 5.4 對于 VR 方面的大量更新支持,而日前 Unity 又放出了這一版本的升級版 5.4.1,對 VR 支持這一領域進行了一部分修復和深入的優化。
優化主要是針對四點:
1. 作品目標群體為 Windows 玩家時,Mac 版本的編輯器現在可以添加 OpenVR 平臺;
2. 立體視圖(Stereo View)和投影矩陣(Projection Matrices)可以通過 API 腳本來單獨設置;
3. 提高單通道立體渲染功能的圖像效果,包括 Ambient Obscurance、攝影機動態模糊;
4. 升級 SDK——Oculus 升級到 1.7,GearVR 升級到 1.7.1,OpenVR 升級到 1.0.2。
其他還修復了一些 VR 導致的崩潰問題。
來自: 網易科技
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