扎克伯格關于編程的建議:若不是從小玩游戲,我絕不會學編程
非死book 有一項傳統,Mark Zuckerberg 會定期舉辦公開的問答大會(Townhall Q&A) ,回答來自 非死book 用戶和員工的各類疑問,并聽取大家的意見。最近一期的 Townhall Q&A 適逢 Zuckerberg 31 歲生日,在羞澀地接受了現場員工齊唱的生日快樂歌祝福之后,Mark 回答了來自網絡和現場的問題。
在回答“最喜歡的電子游戲以及它對你的影響時”,Zuckerberg 表示,自己直到現在都很喜歡《文明》——這是一款單機回合制策略游戲,玩家的目標是在陸地上發展出一個偉大的帝國。Zuckerberg 在 10 歲左右得到了一臺電腦,因為熱愛電子游戲,他開始琢磨怎么能制作出更好的游戲,這是他編程的開始。“客觀地說,我編寫的那些游戲很糟糕,但當它是你自己的 游戲時,玩兒的時候會有一種滿足感,” Zuckerberg 說。
Zuckerberg 認為,小孩子從“玩游戲”到“做游戲”的動態發展是很重要的,實際上很多兒童都是由此開始編程;有的父母想讓孩子成為程序員,卻從不讓他使用任何科技設 備,這是不現實的;給孩子們各種各樣可以玩兒的東西,是幫助他們探索、創造、折騰并組建的最好機會。“如果我小時候沒有玩游戲,我絕對不會開始編 程,” Zuckerberg 最后說。
除此之外,Zuckerberg 還重點回答了 非死book 近期屏蔽烏克蘭和俄國沖突言論的爭議、關于他是否準備換掉標志性灰色T恤衫的問題等等,他甚至還回答了烏克蘭總統彼得·波羅申科的一個問題: “非死book 會在烏克蘭建立一個辦公室嗎?”。Zuckerberg 的回答是:再看吧...
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