是他創造了Windows紙牌游戲:蓋茨大贊
紙牌游戲自 1990 年首次在 Windows 3.0 當中亮相之后變成為人們打發時光的熱門游戲。
但你知道是誰創造了 Windows 紙牌游戲嗎?
外媒報道,Windows 紙牌游戲的誕生和成功純屬偶然,當初微軟并沒有安排團隊或者是全職工程師來制作這款游戲軟件,而是由一名微軟實習生創造了它。
這名實習生的名字叫 Wes Cherry,他曾在 1988 年進入微軟實習,而為了打發工作中的閑暇時光,Wes Cherry 自己動手開發了紙牌接龍游戲。
對此,Wes Cherry 風趣的表示“那個年代并沒有太多的游戲,所以你如果想玩最好方法就是自己動手做一款。”
事實證明,也正是 Wes Cherry 口中的“沒有多少游戲”才讓紙牌接龍脫穎而出。
最終,比爾蓋茨注意到了 Wes Cherry 所制作的紙牌游戲,并將其列入到了 Windows 操作系統當中。比爾蓋茨認為,紙牌游戲不僅僅可以為用戶提供休閑娛樂,更重要的是可以讓用戶迅速掌握鼠標的用法,能夠更好的使用 Windows。
有意思的是,Wes Cherry 雖然是紙牌游戲的創始人,但至今他并未從這款游戲當中獲得任何報酬。
來自: 驅動之家
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