顛覆App!LayaBox用Flash開發重度HTML5游戲

n7w77 9年前發布 | 7K 次閱讀 HTML5

原文  http://www.csdn.net/article/2015-03-18/2824245-html5-layabox


從去年10月底的規范定稿、今年年初微信開放JS SDK到騰訊、百度、360、搜狐等互聯網巨頭之間的布局爭奪,HTML5這股熱潮在移動互聯網領域大行其道,盡管擁有最小化成本、一次編寫隨處運行、允 許應用不斷更新等優勢,但HTML5用于大型游戲行業那糟糕的流暢度、耗電量和發熱缺陷卻也頗遭眾多開發者詬病與質疑。

顛覆App!LayaBox用Flash開發重度HTML5游戲

也正因如此,目前HTML5技術主要用于小游戲產業,比如神經貓、打飛機等。但HTML5若想帶來真正意義上的顛覆性變革,拘泥于現狀是遠遠不夠 的,能不能有這樣一種方式,在充分運用HTML5特性的同時,也解決HTML5運行效率等諸多難題,讓HTML5游戲能夠具備App一樣的性能表現?在正 在舉行的2015第10屆TFC全球移動游戲大會上,LayaBox給出了解決方案。

顛覆App!LayaBox用Flash開發重度HTML5游戲

LayaBox是專門針對Flash團隊的技術解決方案,通過它,開發者可以快速和直接地在Flash環境下開發大型的重度HTML5游戲,或將Flash頁游項目直接快速地編譯為HTML5代碼,流暢地運行于普通瀏覽器和LayaBox加速器中。

HTML5技術雖然火熱卻也處于起步階段,相關工具鏈并不成熟,嚴重影響了大型產品開發的速度和開發質量,而這也正是大部分開發團隊選擇觀望的原 因之一。而LayaBox在以Flash開發HTML5游戲的同時,還能解決產品生產力的問題,AS3程序員無需學習其他語言,可以直接在Flash環境 下開發新的HTML5游戲,而開發后的產品可以直接發布PC、App、HTML5三個版本。

LayaBox可以說是HTML5的后起之秀,雖然于去年年底才開始嶄露頭角,但其整個團隊卻對HTML有著深厚研究,可以說是全球最古老的 HTML團隊。1999年即和新浪合作推出HTML4版棋牌平臺,2000年創立了中國三大休閑游戲平臺之一“可樂吧”。隨后一直研發次時代大型3D引 擎,2011年開始LayaBox項目,在TFC大會上,LayaBox與Egret一起斬獲了“2014年度HTML5產業貢獻獎”。

</div>

 本文由用戶 n7w77 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!